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[译] 从 CoffeeScript 迁移到 ES6

刘东 / 1835人阅读

摘要:语法校验会给出警告当你仍在使用或不通过任何关键字声明变量时。但是如果脚本中还有其他的普通导出,就会得到非常奇怪的结果这个坑爹的情况目前还没有任何好的解决方案。

我在多年前爱上了coffeScript。对于javaScript,我一直保持着深沉的爱,也十分高兴得看到node.js的快速发展,但是作为一个有python背景的程序员,我更喜欢coffeeScript的简练语法。
在任何一个活跃的社区中,事物的迭代更新都是必然的,现在,我们看见了javaScript向着ES6标准的巨大进步。ES6包含了相比于CoffeeScript更多好的特性,并且通过如Babel这样的工具,我们已经可以开始着手使用他们。以下是从coffeeScript迁移到ES6的一些注意点和我的想法。

符号

放弃空格(whitespace),重新转而使用圆括号,花括号和分号。请接受在使用ES6时,你会敲上更多的符号。不过在规范的代码格式下,它们看上去还是挺整洁的。

语法校验

过去我使用的是CoffeeLint,现在我通过babel-eslint来使用ESLint。遵循Airbnb ES6 style guide这个语法风格指南。最好将你的编辑器设置成在输入或保存时进行语法检查。Atom"s eslint plugin这个语法校验插件非常不错,你可以将上面的Airbnb ES6 style guide链接中的内容,放入你的.eslintrc配置文件中。SublimeText也有类似的插件。

代码转换(Transpiling)

由于现在离对ES6的完美支持还很远,所以最好还是使用代码转换器(Transpiling),如Babel,就像在用CoffeeScript时一样。不过和CoffeeScript不同的是,这里有一些值得说明的:

1,并不是所有的ES6特性全部都可用,诸如Proxies

2,另有一些ES6特性需要使用polyfill/runtime才可用,如Symbols,generator函数,WeakMap。一段package.json的例子:

json{
  ...
  "scripts": {
    "lint": "eslint --ext .js,.es6 src",
    "precompile": "npm run lint",
    "compile": "babel --optional runtime src --out-dir lib",
  },
  "dependencies": {
    "babel-runtime": "^5.3.3"
  },
  "devDependencies": {
    "babel": "^5.3.3",
    ...
  }
  ...
}

请不要将babel放入dependencies中,这样会下载许多你并不需要的package,请将babel-runtime写在dependencies中,将babel写在devDependencies中。

3,一些CoffeeScript即有的特性如数组推导(list comprehensions)在ES6中也是不可用的,因为这些特性的规范还未被完全完善。

Let和Const

var已经过时了,现在流行的是它的好基友letconst。今后在javaScript中,如果要声明不可变的变量,请使用const,反之,请使用let
语法校验会给出警告当你仍在使用var或不通过任何关键字声明变量时。

有一个值得注意的点是,const仅仅是指向变量所在的地址,这可能需要花一点时间去适应:

jsconst name = "Daniel";

// This is a compile error
name = "Kari";

// ---------
const options = {};
const items = [];

// This is *not* a compile error
options.foo = "bar";
options.baz = 5;
items.push(1);
items.push(2);

// This *is* a compile error
options = {};
items = null;
字符串替换

幸运的是,CoffeScript和ES6关于字符串替换方面区别很小,你要做的只是改变一下你的手指肌肉记忆:

jsconst name = "World";

console.log(`Hello, ${name}!`);

注意反引号代替了双引号。

请确保你的编辑器能正确的高亮这些新语法,我敢保证在一开始你任然会时不时敲出#{name}。。

函数

ES6中,有了一些新的函数类型,如generator函数和胖箭头(=>)函数。胖箭头函数在ES6和CoffeeScript中表现一致,如绑定函数中的上下文(this)为它被定义时的上下文。

函数的变参也同样被支持,但是与coffeeScript语法不同的是,ES6中省略号在另外一侧。参数默认值和解构赋值也同样被支持。

coffeeScript:

Coffeesquare = (value) -> value * value

someTask (err, result) =>
  # Handle err and result

myFunc = ({source, flag}, args...) ->
  otherFunc source, args...

javaScript:

jsconst square = value => value * value;

someTask((err, result) => {
  // Handle err and result
});

function myFunc({source, flag}, ...args) {
  return otherFunc(source, ...args);
}
generator函数:

generator函数提供了一种迭代一系列超长任务的便捷方式,例子:

js// Instead of creating a 10000 item array, we yield each item as
// needed.
function *squares() {
  for (let n = 0; n < 10000; n++) {
    yield n * n;
  }
}

for (let square of squares()) {
  console.log(square);
}

通过function*语法来声明一个generator函数。这与CoffeScript中只要函数体内包含yield关键字,本函数就是generator函数不同。generator函数同样也可以yield和返回值。

类(Classes)

两者关于类的语法非常的相似,不过在ES6中,只可以在class中声明函数。下面的例子说明了两者语法的接近,包括继承:

coffeeScript:

Coffeeclass Account extends Foo
  @types = ["checking", "savings"]

  constructor: (@balance) ->

  history: (done) ->
    someLongTask (err, data) ->
      # Do something with data
      done null, data

  deposit: (amount) ->
    @balance += amount

javaScript:

jsclass Account extends Foo {
  constructor(balance) {
    this.balance = balance;
  }

  history(done) {
    someLongTask((err, data) => {
      // Do something with data
      done(null, data);
    });
  }

  deposit(amount) {
    this.balance += amount;
    return this.balance;
  }
}

// Currently, you can only declare functions in a class
Account.types = ["checking", "savings"];

一个不错的特性是类有了定义gettersetter的能力,不过它们不能是generator函数:

jsclass Account {
  constructor() {
    this.balance = 0;
  }

  get underBudget() {
    return this.balance >= 0;
  }

  get overBudget() {
    return this.balance < 0;
  }
}

const myAccount = Account();
myAccount.balance = 100;
console.log(myAccount.underBudget); // => true
可遍历类(Iterable Classes)

另一个灵活的特性就是可以创建可遍历类,并且可以将generator函数用于遍历器。

jsclass MyIterable {
  constructor(items) {
    this.items = items;
  }

  *[Symbol.iterator]() {
    for (let item of this.items) {
      yield `Hello, ${item}`;
    }
  }
}

const test = new MyIterable([1, 2, 3, 4, 5]);

for (let item of test) {
  console.log(item); // => Hello, 1...
}
模块

ES6提供了一个新的模块语法,这也需要花一定时间适应,因为它同时提供了匿名导出和普通导出:

jsimport _ from "lodash";
import {item1, item2} from "./mylib";
import * as library from "library";

//普通导出
export const name = "Daniel";

export function abc() {
  return 1;
}

export class Toaster {
  // ...
}

//匿名导出
export default function() {
  return new Toaster();
}

几个值得注意的点:
1,如果不使用匿名导出,你不能直接通过import moduleName from "moduleName";来获取所有的导出对象,而是要使用import * as moduleName from "moduleName";:

js// mymodule.js
// -----------
export function yes() { return true; }

// script-broken.js
// ----------------
import mymodule from "./mymodule";

// This gives an error about `undefined`!
console.log(mymodule.yes());

// script-working.js
// -----------------
import * as mymodule from "./mymodule";

console.log(mymodule.yes());

2,如果脚本中仅仅只有一个匿名导出,那么在使用Node.js的require命令引入时,这个匿名导出的对象表现得像被传递给了module.exports一样。但是如果脚本中还有其他的普通导出,就会得到非常奇怪的结果:

js// mymodule.js
// -----------
export function yes() { return true; }
function no() { return false; }
export default {yes, no};

// script-working.js
// -----------------
import mymodule, {yes} from "./mymodule";

console.log(mymodule.no());
console.log(yes());

// script-broken.js
// ----------------
const mymodule = require("./mymodule");

// Wat? This is an error.
console.log(mymodule.no());

// This works instead. Turns out the module is an object with a "default"
// key that contains the default export.
console.log(mymodule.default.no());

这个坑爹的情况目前还没有任何好的解决方案。所以如果你正在写一个库并且准备让Node.js使用者使用require命令对其进行导入,最好只使用一次匿名导出,并且把一切的一切都绑定在这个匿名导出的对象的属性上。

结语

希望本文可以帮助到一些准备从coffeeScript迁移到ES6的人,我本人也在学习ES6的过程中感受到十足的乐趣,并且我对我的新玩具ESLint和Babel实在是爱不释手。。

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