摘要:操作符,会将数值改变正数变成负数负数变成正数。同时,也说明了,使用两个逻辑非操作符和的操作结果相同。操作符得到的是余数。不相等操作符有两种。
这篇笔记的内容对应的是《JavaScript高级程序设计(第三版)》中的第三章。
1.操作符 1-1 一元操作符递增和递减操作符
递增和递减操作符有两个 ++ 和 --。一元操作符使用的时候,可以前置也可以后置。由于两个操作方式类似,先只说明 ++,-- 类比就可以了。
使用 ++ 操作符,相当于使用了一个简化的语句:
</>复制代码
var age = 27;
age++; // 这里相当于 age = age + 1; 的简化
console.log(age); // 28
</>复制代码
前置 ++,先加后用;后置 ++,先用后加
前置操作:先加后用
</>复制代码
var age = 27;
var num = ++age; // 相当于 age = age + 1; var num = age; 的简写
console.log(age, num); // 28 28
后置操作:先用后加
</>复制代码
var age = 27;
var num = age++; // 相当于 var num = age; age = age + 1; 的简写
console.log(age, num); // 28 27
思考,下面的代码是什么样的简写?
</>复制代码
var num1 = 12;
var num2 = 10;
var num3 = num1++ + ++num2;
console.log(num1, num2, num3); // 13 11 23
全写形式如下:
</>复制代码
var num1 = 12;
var num2 = 10;
// ============
num2 = num2 + 1;
var num3 = num1 + num2;
num1 = num1 + 1;
// ============
console.log(num1, num2, num3); // 13 11 23
一元加和减操作符
一元加和减操作符包括 + 和 -。
+ 放在数值前面,不会修改数值的内容。
</>复制代码
var num = 123;
num = +num; // 123
+ 放在任意数据类型之前,都会发生数据类型转换;转换的结果和使用 Number 方法的结果相同。可以理解成 Number 方法的简写形式。
</>复制代码
+true // 1
Number(true) // 1
- 操作符,会将数值改变:正数变成负数;负数变成正数。
</>复制代码
var num = 123;
num = -num; // -123
1-2 布尔操作符
逻辑非(!):
逻辑非就是取反操作,操作结果如下:
操作数 | 结果
-|-
true | false
false | true
逻辑非操作符后面可以跟任意数据类型的数据,操作结果就是 !Boolean()。也就是通过 Boolean() 函数得到的布尔类型值的取反操作。
</>复制代码
!NaN // true
!Boolean(NaN) // true
同时,也说明了,使用两个逻辑非操作符和 Boolean() 的操作结果相同。
</>复制代码
!!NaN // false
Boolean(NaN) // false
逻辑与(&&):
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果
-|-|-
true | true | true
true | false | false
false | true | false
false | false | false
逻辑与操作符也被称为短路操作符,也就是,第一个操作数的结果为 false,那么就不会执行第二个操作数了。
</>复制代码
var num = (3>2) && 5; // 第一个操作数的结果是true,因此num的结果为第二个操作数的结果 5
console.log(num); // 5
</>复制代码
var num = (3<2) && 5; // 第一个操作数的结果是false,因此num的结果为第一个操作数的结果 false
console.log(num); // false
逻辑或(||):
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果
-|-|-
true | true | true
true | false | true
false | true | true
false | false | false
逻辑或也是一种短路操作符,如果第一个操作数的结果为 true,那么就不会执行第二个操作数了。
</>复制代码
var num = (3>2) || 5; // 第一个操作数的结果是 true,最终的结果是第一个操作数的值
console.log(num); // true
</>复制代码
var num = (3<2) || 5; // 第一个操作数的值是 false,最终结果是第二个操作数的值
console.log(num); // 5
1-3 乘性操作符
乘性操作符有三种:* / %。使用乘性操作符的时候,会首先通过 Number() 方法转化操作数,然后再做运算。
/ 操作符得到的结果不像其他语言一样只得到整数,而是得到最终的结果。
</>复制代码
console.log(2 / 3); // 0.6666666666666666
console.log(3 / 2); // 1.5
console.log(4 / 2); // 2
% 操作符得到的是余数。
</>复制代码
console.log(3 % 2); // 1
通过 / 和 % 得到余数和结果。
</>复制代码
function func(num1, num2) {
return {
res: ~~(num1 / num2), // ~~ 的作用是取整数
yus: num1 % num2
}
}
var res = func(17, 3);
console.log(`结果:${res.res},余数:${res.yus}`); // 结果:5,余数:2
1-4 加性操作符
加性操作符有两个:+ -。
+ 操作符,在操作数不是数值的情况下,会先通过 String() 方法将操作数转成字符串,然后字符串相加。
</>复制代码
console.log("5" + "2"); // "52"
- 操作符,在操作数不是数值的情况下,会通过 Number() 方法将操作数转成数值,然后操作。
</>复制代码
console.log("5" - "2"); // 3
1-5 关系操作符
关系运算符有四个:> >= < <=。比较的规则,一般是把操作数转成数值,然后进行比较。
</>复制代码
var res1 = "3" < 2; // "3" 会转成数值 3,然后比较
比较字符串,会比较字符串对应位置上的字符编码:
</>复制代码
var res1 = "abc" < "aBc"; // false
console.log("a : " + "a".charCodeAt(0)); // 97
console.log("b : " + "b".charCodeAt(0)); // 98
console.log("B : " + "B".charCodeAt(0)); // 66
console.log("c : " + "c".charCodeAt(0)); // 99
上面代码中,b 的编码大于 B 的编码,因此为 false。
1-6 相等操作符相等操作符有两种:== ===。不相等操作符有两种 != !==。
== : 仅比较值是否相等
=== : 不仅比较值,还要比较数据类型
一些特殊情况:
表达式 | 值
-|-
null == undefined | true
"NaN" == NaN | false
5 == NaN | false
NaN == NaN | false
NaN != NaN | true
false == 0 | true
true == 1 | true
true == 2 | false
undefined == 0 | false
null == 0 | false
"5" == 5 | true
"5" === 5 | false
三目运算符的语法:variable = boolean_expression ? true_value : false_value。其实是对 if-else 语句的简写:
</>复制代码
if(boolean_expression) {
// true_value
} else {
// false_value
}
保存两个数中的最大值:
</>复制代码
var num1 = 3;
var num2 = 4;
var res = num1 > num2 ? num1 : num2; // 4
1-8 逗号操作符
逗号运算符可以用于一条语句中执行多个操作。
用于声明多个变量:
</>复制代码
var num1 = 1, num2 = 2, num3 = 3;
用于赋值,总是会把最后一个逗号后面的值赋值给变量:
</>复制代码
var num = (1, 2, 3, 4, 5); // 5
可以用于 ++ 操作符的理解:
</>复制代码
var num1 = 10;
var num2 = 12;
var res = 0;
res = num1++ + ++num2; // 23
最后一句代码可以通过逗号运算符,理解成下面的形式:
2.语句</>复制代码
num2 = num2 + 1, res = num1 + num2, num1 = num1 + 1;
由于语句在编程中经常使用,更多的细节,在实际使用的过程中会逐渐加深理解,因此,这里只记录一下基本语法。
2-1 if语句单个条件的语法:
</>复制代码
if (condition) {
// ...
} else {
// ...
}
多个条件的语法:
</>复制代码
if (condition1) {
// ...
} else if (condition2) {
// ...
} else {
// ...
}
2-2 do-while语句
语法如下:
</>复制代码
do {
// ...
} while (expression);
循环至少会被执行一次。
</>复制代码
var i = 0;
do {
console.log("hi~~ " + i++);
} while (i > 1);
// hi~~ 0
2-3 while语句
语法如下:
</>复制代码
while (expression) {
// ...
}
不满足条件,循环不会执行:
</>复制代码
var i = 0;
while (i > 1) {
console.log("hi~~ " + i++);
}
2-4 for语句
语法如下:
</>复制代码
for (initalization; expression; post-loop-expression) {
// ...
}
求出 1-100 的和。
</>复制代码
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
console.log("1 + ... + 100 = " + sum);
2-5 for-in语句
for-in 语句是一种精准的迭代语句,可以用来枚举对象的属性。
</>复制代码
for (property in expression) {
// ...
}
例子如下:
</>复制代码
for (var item in window) { // 循环BOM中window对象中的属性
console.log(item);
}
如果被迭代对象的属性值是 null 或者 undefined,for-in 语句会报出错误,因此,应该做容错处理。
</>复制代码
for (var item in window) { // 循环BOM中window对象中的属性
if(item !== null && item !== undefined){ // 容错处理
console.log(item);
}
}
2-6 break和continue语句
break 和 continue 用来在循环中精准控制代码的执行。
continue 是退出当前循环,继续执行下一个循环
breank 是退出整个循环
</>复制代码
for (var i = 0; i < 10; i++) {
if (i === 5) {
break; // i 等于 5 的时候,退出当前循环
}
console.log("i = " + i);
}
上面代码中,当 i 等于 5 的时候,循环就不再执行了。
</>复制代码
for (var i = 0; i < 10; i++) {
if (i === 5) {
continue; // 当 i 等于 5 的时候,退出当前循环,接着下一次循环
}
console.log("i = " + i);
}
上面代码中,当 i 等于 5 的时候,就不会输出,然后接着执行 i 等于 6 的情况。
2-7 switch语句语法如下:
</>复制代码
switch (expression) {
case value:
// ...
break;
case value:
// ...
break;
default:
// ...
break;
}
其中需要说明的是,判断的每一项是 expression 的值与 value 是否全等。
</>复制代码
switch ("1") {
case 1:
console.log("相等");
break;
default:
console.log("全等");
break;
}
// "全等"
3.函数
3-1 函数的组成
一个函数的组成由:关键字function、函数名、函数参数、函数体、返回值
</>复制代码
function 函数名(参数1, 参数2, ..., 参数n) {
函数体
return 返回值;
}
一个简单的求两数之和的函数。
</>复制代码
function getSum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
console.log("1 + 2 = " + getSum(1, 2));
</>复制代码
注意:不能把函数名和函数参数命名为 eval 或 arguments。
3-2 函数的参数
ECMAScript 中,传递函数的参数比较自由,可以不用和定义函数的参数保持一致。
</>复制代码
function getSum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
console.log(getSum()); // 不传参数
console.log(getSum(1)); // 传一个参数
console.log(getSum(1, 2)); // 传两个参数
console.log(getSum(1, 2, 3)); // 传三个参数
其实在函数的内部,始终存在一个类似于数组的对象 arguments,通过这个对象,可以实现不同的个数参数的传递。
</>复制代码
function getSum(num1, num2) {
console.log(typeof arguments);
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log("arguments[" + i + "] = " + arguments[i]);
}
}
getSum()
getSum(1)
getSum(1, 2)
getSum(1, 2, 3)
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