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快速掌握JavaScript面试基础知识(一)

acrazing / 3055人阅读

摘要:根据调查,自年一来,是最流行的编程语言。在一个函数体中声明的变量和函数,周围的作用域内无法访问。也就是说被大括号包围起来的区域声明的变量外部将不可访问。一个常见的误解是使用声明的变量,其值不可更改。

译者按: 总结了大量JavaScript基本知识点,很有用!

原文: The Definitive JavaScript Handbook for your next developer interview

为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。

根据StackOverflow调查, 自2014年一来,JavaScript是最流行的编程语言。当然,这也在情理之中,毕竟1/3的开发工作都需要一些JavaScript知识。因此,如果你希望在成为一个开发者,你应该学会这门语言。

这篇博客的主要目的是将所有面试中常见的概念总结,方便你快速去了解。
(译者按:鉴于本文内容过长,方便阅读,将分为三篇博客来翻译。)

类型和类型转换

在JavaScript中有7个内置类型:nullundefinedbooleannumberstringobject,和symbol(ES6)。

除了object以外,其它都叫做基本类型。

</>复制代码

  1. typeof 0 // number
  2. typeof true // boolean
  3. typeof "Hello" // string
  4. typeof Math // object
  5. typeof null // object !!
  6. typeof Symbol("Hi") // symbol (New ES6)

Null vs. Undefined

Undefined表示未定义。对于没有初始化的变量、函数调用时候未提供的函数参数、缺失的对象属性,它们的默认值就是undefined。如果一个函数没有返回语句,那么默认的返回值也是undefined

NUll表示值为空。一个变量我们可以将其赋值为null,表示当前的没有值。

隐式转换

请看下面的例子:

</>复制代码

  1. var name = "Joey";
  2. if (name) {
  3. console.log(name + " doesn"t share food!") // Joey doesn’t share food!
  4. }

if语句的条件判断中,name从字符串转换为布尔型。在if的代码块中,在控制台将name原原本本打印出来。你知道在什么情况下字符串会转换为真,什么时候为假么?

""0nullundefined, NaN, false 会自动转换为false。其它的都会转换为真:

</>复制代码

  1. Boolean(null) // false
  2. Boolean("hello") // true
  3. Boolean("0") // true
  4. Boolean(" ") // true
  5. Boolean([]) // true
  6. Boolean(function(){}) // true

空数组、对象、函数定义都会自动转换为真。

String & Number之间的转换

第一个你要非常小心的是+操作符。因为它同时用于数字相加和字符串拼接。

*,/,-只用于数字运算,当这些操作符和字符串一起使用,那么字符串会被强制转换为数字。

</>复制代码

  1. 1 + "2" = "12"
  2. "" + 1 + 0 = "10"
  3. "" - 1 + 0 = -1
  4. "-9
  5. " + 5 = "-9
  6. 5"
  7. "-9
  8. " - 5 = -14
  9. "2" * "3" = 6
  10. 4 + 5 + "px" = "9px"
  11. "$" + 4 + 5 = "$45"
  12. "4" - 2 = 2
  13. "4px" - 2 = NaN
  14. null + 1 = 1

== vs. ===

一个广泛被接受的认知就是:==判断值是否相等,===同时判断值是否相等和类型是否相同。但是,这里有些误解。

实际上,==在验证相等性的时候,会对类型不同的值做一个类型转换。===对要判断的值不做类型转换。

</>复制代码

  1. 2 == "2" // True
  2. 2 === "2" // False
  3. undefined == null // True
  4. undefined === null // False

类型转换有很多取巧的地方,要注意:

</>复制代码

  1. let a = "0";
  2. console.log(Boolean(a)); // True
  3. let b = false;
  4. console.log(Boolean(b)); // False

你认为下面的相等判断会输出什么值呢?

</>复制代码

  1. console.log(a == b);

实际上会返回true。知道为什么吗?
如果你将一个布尔类型的和非布尔类型的判断,JavaScript会将布尔类型的转换为数字然后再比对。
执行过程如下:

</>复制代码

  1. "0" == false (1)
  2. "0" == 0 (2)
  3. 0 == 0 (3)

所以,最终变成了0==0,当然返回true啦。

如果你想看完整的资料,请查看ES5的官方文档。

如果想看cheat sheet, 点击这里。

一些比较容易掉坑的比较,我在这里列出来:

</>复制代码

  1. false == "" // true
  2. false == [] // true
  3. false == {} // false
  4. "" == 0 // true
  5. "" == [] // true
  6. "" == {} // false
  7. 0 == [] // true
  8. 0 == {} // false
  9. 0 == null // false
值 vs. 引用

对于基本类型的值,赋值是通过值拷贝的形式;比如:nullundefinedbooleannumberstring和ES6的symbol。对于复杂类型的值,通过引用拷贝的形式赋值。比如:对象、对象包括数组和函数。

</>复制代码

  1. var a = 2; // "a" hold a copy of the value 2.
  2. var b = a; // "b" is always a copy of the value in "a"
  3. b++;
  4. console.log(a); // 2
  5. console.log(b); // 3
  6. var c = [1,2,3];
  7. var d = c; // "d" is a reference to the shared value
  8. d.push( 4 ); // Mutates the referenced value (object)
  9. console.log(c); // [1,2,3,4]
  10. console.log(d); // [1,2,3,4]
  11. /* Compound values are equal by reference */
  12. var e = [1,2,3,4];
  13. console.log(c === d); // true
  14. console.log(c === e); // false

如果想对复杂类型的值进行值拷贝,你需要自己去对所有子元素进行拷贝。

</>复制代码

  1. const copy = c.slice() // "copy" 即使copy和c相同,但是copy指向新的值
  2. console.log(c); // [1,2,3,4]
  3. console.log(copy); // [1,2,3,4]
  4. console.log(c === copy); // false

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作用域(Scope)

作用域值程序的执行环境,它包含了在当前位置可访问的变量和函数。

全局作用域是最外层的作用域,在函数外面定义的变量属于全局作用域,可以被任何其他子作用域访问。在浏览器中,window对象就是全局作用域。

局部作用域是在函数内部的作用域。在局部作用域定义的变量只能在该作用域以及其子作用域被访问。

</>复制代码

  1. function outer() {
  2. let a = 1;
  3. function inner() {
  4. let b = 2;
  5. function innermost() {
  6. let c = 3;
  7. console.log(a, b, c); // 1 2 3
  8. }
  9. innermost();
  10. console.log(a, b); // 1 2"c" is not defined
  11. }
  12. inner();
  13. console.log(a); // 1"b" and "c" are not defined
  14. }
  15. outer();

你可以将作用域想象成一系列不断变小的门。如果一个个子不高的人可以穿过最小的门(局部最小作用域),那么必然可以穿过任何比它大的门(外部作用域)。

提升(Hoisting)

在编译过程中,将varfunction的定义移动到他们作用域最前面的行为叫做提升。

整个函数定义会被提升。所以,你可以在函数还未定义之前调用它,而不用担心找不到该函数。

</>复制代码

  1. console.log(toSquare(3)); // 9
  2. function toSquare(n){
  3. return n*n;
  4. }

变量只会被部分提升。而且只有变量的声明会被提升,赋值不会动。

letconst不会被提升。

</>复制代码

  1. { /* Original code */
  2. console.log(i); // undefined
  3. var i = 10
  4. console.log(i); // 10
  5. }
  6. { /* Compilation phase */
  7. var i;
  8. console.log(i); // undefined
  9. i = 10
  10. console.log(i); // 10
  11. }
  12. // ES6 let & const
  13. {
  14. console.log(i); // ReferenceError: i is not defined
  15. const i = 10
  16. console.log(i); // 10
  17. }
  18. {
  19. console.log(i); // ReferenceError: i is not defined
  20. let i = 10
  21. console.log(i); // 10
  22. }
函数表达式和函数声明

函数表达式

一个函数表达式是在函数执行到函数表达式定义的位置才开始创建,并被使用。它不会被提升。

</>复制代码

  1. var sum = function(a, b) {
  2. return a + b;
  3. }

函数声明

函数声明的函数可以在文件中任意位置调用,因为它会被提升。

</>复制代码

  1. function sum(a, b) {
  2. return a + b;
  3. }
变量:var,let和const

在ES6之前,只能使用var来声明变量。在一个函数体中声明的变量和函数,周围的作用域内无法访问。在块作用域iffor中声明的变量,可以在iffor的外部被访问。

注意:如果没有使用var,let或则const关键字声明的变量将会绑定到全局作用域上。

</>复制代码

  1. function greeting() {
  2. console.log(s) // undefined
  3. if(true) {
  4. var s = "Hi";
  5. undeclaredVar = "I am automatically created in global scope";
  6. }
  7. console.log(s) // "Hi"
  8. }
  9. console.log(s); // Error — ReferenceError: s is not defined
  10. greeting();
  11. console.log(undeclaredVar) // "I am automatically created in global scope"

ES6的letconst都是新引入的关键字。它们不会被提升,而且是块作用域。也就是说被大括号包围起来的区域声明的变量外部将不可访问。

</>复制代码

  1. let g1 = "global 1"
  2. let g2 = "global 2"
  3. { /* Creating a new block scope */
  4. g1 = "new global 1"
  5. let g2 = "local global 2"
  6. console.log(g1) // "new global 1"
  7. console.log(g2) // "local global 2"
  8. console.log(g3) // ReferenceError: g3 is not defined
  9. let g3 = "I am not hoisted";
  10. }
  11. console.log(g1) // "new global 1"
  12. console.log(g2) // "global 2"

一个常见的误解是:使用const声明的变量,其值不可更改。准确地说它不可以被重新赋值,但是可以更改。

</>复制代码

  1. const tryMe = "initial assignment";
  2. tryMe = "this has been reassigned"; // TypeError: Assignment to constant variable.
  3. // You cannot reassign but you can change it…
  4. const array = ["Ted", "is", "awesome!"];
  5. array[0] = "Barney";
  6. array[3] = "Suit up!";
  7. console.log(array); // [“Barney”, “is”, “awesome!”, “Suit up!”]
  8. const airplane = {};
  9. airplane.wings = 2;
  10. airplane.passengers = 200;
  11. console.log(airplane); // {passengers: 200, wings: 2}
后续

快速掌握JavaScript面试基础知识(二)

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