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真正理解 Node.js 的事件循环

GeekGhc / 847人阅读

摘要:轮询投票处理下一次处理的新事件立即设置运行通过注册的所有回调关闭执行所有的回调工作处理延迟此度量标准测量线程池处理异步任务需要多长时间。高工作时间处理延迟表明繁忙耗尽的线程池。

原文=> What you should know to really understand the Node.js Event Loop

Node.js 是一个基于事件的平台。这就意味着在Node中发生的所有事情都是对事件的反应。在 Node 中调用是通过一系列回调完成的。

在开发者看来,这一切都由一个名为 libuv 的库处理,它提供了一种称为事件循环的机制。

事件循环机制也许是在整个环境中最被误解的概念

常见的误解 误解1:时间循环和用户代码跑在不同的线程当中

原因:用户的代码跑在主线程中,事件循环则在另外一个线程,每次执行回调,主线程将工作交给事件循环完成,然后事件循环将 ping 主线程进行回调

真实的:只有一个线程在执行 JS 代码,这个线程就是事件循环运行的线程。
执行回调(知道正在运行的node.js应用程序中的每个用户级代码都是回调)由事件循环完成。我们稍后会深入讨论这一点。

误解2:所有异步事件都由线程池处理

原因:异步操作(如使用文件系统)执行出站 HTTP 请求或与数据库交谈始终加载到由 libuv 提供的线程池。

真实的:默认情况下,libuv创建一个包含四个线程的线程池,以将异步工作分流。如今的操作系统已经为许多I / O任务提供了异步接口(例如 Linux 的 aio)。只要有可能,libuv就会使用这些异步接口,避免使用线程池。这同样适用于数据库等第三方子系统。在这里,驱动程序的作者宁愿使用异步接口,而不使用线程池。简而言之:只有在没有其他方式时,线程池才会用于异步I / O。

误解3:事件循环就像堆栈或者队列一样

原因:事件循环不断在遍历一系列异步任务,并在任务完成时执行回调

真实的:虽然涉及到队列式结构,但事件循环不会贯穿并处理堆栈。事件循环作为一个过程是一组阶段,其中包含以循环方式处理的特定任务。

了解事件循环的生命周期

要真正了解事件循环,应该清楚各个工作分别在那个阶段完成了任务。下图将会展示事件循环是如何工作的

具体请前往 => The Node.js Event Loop, Timers, and process.nextTick() | Node.js

计时器

通过 setTimeout() 或 setInterval() 计划的所有内容都将在此处理。

IO 回调

在这里所有的回调都会被处理。由于 node 中所有业务代码都是基于回调的。(例如,对传入http请求的回调触发级联回调),因此这是处理业务代码的阶段。

IO 轮询

投票处理下一次处理的新事件

立即设置

运行通过 setImmediate() 注册的所有回调

关闭

执行所有的 (‘close’) 回调

工作处理延迟

此度量标准测量线程池处理异步任务需要多长时间。高工作时间处理延迟表明繁忙/耗尽的线程池。

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