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指令(2):自定义指令

Blackjun / 3206人阅读

摘要:简介自定义指令就像一个迷你的函数,把你自定义的功能塞进这个迷你函数里,在页面上快速的调用,增加用户体验。钩子函数参数因为这几个参数,直接导致灵活度,就像定义一个组件那样,自定义指令因为参数的开放性会有无限种可能。

简介

自定义指令就像一个迷你的函数,把你自定义的功能塞进这个迷你函数里,在页面上快速的调用,增加用户体验。

Vue.directive("dyColor",{
    bind:function(el){
        el.onclick = () => {
            el.style.backgroundColor = "#" + Math.random().toString().slice(2,8)
        } 
    }
})
new Vue({
    el: "#app-1"
})

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上面这个简单示例中,使用Vue.directive("name",hooks)定义一个指令,在页面上加上前缀v-使用。
bind()为一个钩子函数,也有其他几种钩子,在钩子中完成一些自定义功能,钩子上有几个规定的参数,上面el就是一个,钩子及参数后面分析。

钩子函数

总共有五种HookbindinsertedupdatecomponentUpdatedunbind

bind: 在指令绑定到元素上时调用。

inserted: 在被绑元素插入到父节点时调用一次(父节点是否插入文档无所谓)

unbind: 指令与元素解绑时调用一次。

inserted是新版新加的,这个时机发生在bind之后,增加点灵活度,就目前为止没发现有什么用。

update:在被绑元素被修改时,修改内容未被插入时调用

componentUpdated: 在被绑元素被修改并把修改内容插入后调用

官网这里是外星人写的,看不清,我暂时就这么理解了,这两个也是基于老版本update修改的。把一个时间分成两部分而已。因为el引用的一个是修改前、一个是修改后的内容,还是有点用。

Vue.directive("test", {
    bind:function(el){
        el.onclick = () => {
            el.style.backgroundColor = "#" + Math.random().toString().slice(2,8)
        } 
        $(el).find("#info_update").append("
  • " + (el.parentNode?"有父元素":"无父元素") +"
  • " + (el.parentNode?"有父元素":"无父元素") +"" + $(el).find("h3").text() +"") console.log("update") }, componentUpdated: function (el) { $(el).find("#info_update").append("
  • " + $(el).find("h3").text() +"
  • ") console.log("componentUpdated") }, unbind: function (el) { console.log("unbind") } }) new Vue({ el:"#app-2", data:function(){ return { msg:"test directive", show:true } }, methods:{ updateData:function(){ this.msg = "hello" } } })
    
    

    {{msg}}

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    插入被绑元素时,可以看到bind阶段的被绑元素没有父元素,而inserted阶段是有的;而update阶段使用的是修改前的数据,componentUpdated阶段是使用后的数据,点击解绑按钮就是移除被绑元素,自然指令也和元素解绑了。

    钩子函数参数

    因为这几个参数,直接导致Vue灵活度*2,就像定义一个组件那样,自定义指令因为参数的开放性会有无限种可能。

    el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作DOM

    binding:一个对象,包含与指令本身相关的一些属性:

    name:指令名,不包括v-前缀

    value:指令的绑定值,如例v-hello = "1 + 1"中,绑定值为2

    expression:字符串形式的指令表达式。例如v-hello = "1 + 1"中,表达式为"1 + 1"

    oldValue:指令绑定的前一个值,仅在update和componentUpdated钩子中可用,无论值是否改变都可用

    arg:传给指令的参数,可选。例如v-hello:message中,参数为"message"

    modifiers:一个包含修饰符的对象。例如v-hello.foo.bar中,修饰符对象为{foo:true, bar:true}

    vnode:Vue编译生成的虚拟节点。可以看成el的底层表现,我们就可以通过它进一步去操作被绑元素

    oldVnode: 修改前的VNODE,仅在update和componentUpdated两个钩子函数中可用

    一个有意义的示例不可能覆盖它们,在这里只能做个观察,后面写插件时尽量使用它们。

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