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webpack源码之tapable

Keagan / 1085人阅读

摘要:它的行为和的方法相似,用来注册一个处理函数监听器,来在信号事件发生时做一些事情他最终还是调用进行存储。而就全部取出来执行。总结上面这些知识是理解插件和运行原理的前置条件更多内容待下次分解参考源码版本说明参考链接

引言
去年3月的时候当时写了一篇webpack2-update之路,到今天webpack已经到了4.2,更新挺快的,功能也在不断的完善,webpack4特性之一就是零配置, webpack生命力真的很顽强,积极跟上环境的变化,响应社区的需求,不断的迭代,因为parcel在其之前就有这个特性了。直接运行webpack命令,默认production模式,但是会有WARNING。

如下所示在package.json中启动脚本配置

"scripts": {
    "build": "webpack --mode production",  //代码做了压缩/作用域提升(就是将依赖模块内容直接放到当前模块内)/去掉了开发模式下存在的代码/更容易使用输出的资源文件(assets做了优化处理)
    "dev": "webpack-dev-server --open --mode development", //支持注释/提示/source maps
  },

这种约定大于配置的开发方式,在很多框架中都存在, 默认的配置覆盖了大部分用户使用的场景,提高了大部分人的生产力。当然除了默认配置外还有其它一些特性,例如支持导入更多的模块类型,可以解析.json.wasm类型的文件等等。

虽然使用形式上变化的这么快, 但是其核心思想没多大变化。 其中webpack内部有一个事件流机制,基于tapable,也是本文研究的对象,它的作用是将各个插件串联起来,还有webpack中负责编译的Compile也是tapable的实例,所以这个蛮重要的,下面详细说一下。

tapable概念

tapable类似于node中的EventEmitter,专注于自定义事件的触发和处理,自身可以被继承或混入到其它模块中。例如compile的实现就用到了tapable,如下所示。

var Tapable = require("tapable");

function Compiler() {
    Tapable.call(this);
}

Compiler.prototype = Object.create(Tapable.prototype);
Hook分析
class Car {
    constructor() {
        this.hooks = {
            accelerate: new SyncHook(["newSpeed"]),
            break: new SyncHook(),
            calculateRoutes: new AsyncParallelHook(["source", "target", "routesList"])
        };
    }

}
const myCar = new Car();
//使用tap方法添加了一个消费者,其中tap的第一个参数,一般是用来确认插件的名称
myCar.hooks.accelerate.tap("LoggerPlugin", newSpeed => console.log(`Accelerating to ${newSpeed}`));
myCar.hooks.accelerate.call("100")
//输出   Accelerating to 100

说明 其中SyncHook继承了Hook方法,主要作用是重写了compile方法。而Hook内部维护了 this.taps = [],每次执行tap时,都会进行insert,call的时候通过

this[name](...args)

进行执行,在call执行的时候其内部涉及到工厂模式,因为call的调用,需要先执行当前SyncHook的compile方法,用工厂模式的目的就是根据传入的不同option返回不同的通过new Function拼接出的
处理逻辑函数,因为Hook有好几种实现,在实现类的实例中添加的消费者可以是sync,promise,async等等,都需要对应不同compile来进行处理。

tapable使用分析
const {Tapable,SyncHook} = require("tapable");
const myCar = new Tapable();
myCar.hooks = {
    myHook: new SyncHook()
};
let speed = 0;
myCar.plugin("my-hook", () => speed+=2);
myCar.hooks.myHook.call();
myCar.plugin("my-hook", () => speed += 10);
myCar.hooks.myHook.call();
console.log(speed);
//输出14

说明
plugin(name:string, handler:function):允许将一个自定义插件注册到 Tapable 实例 的事件中。它的行为和 EventEmitter 的 on() 方法相似,用来注册一个处理函数/监听器,来在信号/事件发生时做一些事情,他最终还是调用hook.tap(tapOpt, options.fn)进行存储。而call就全部取出来执行。

总结

上面这些知识是理解插件和webpack运行原理的前置条件,更多内容待下次分解

参考源码版本说明
tapable: "1.0.0",
webpack: "^4.2.0",

参考链接
https://medium.com/webpack/we...
https://medium.com/webpack/we...
https://github.com/dwqs/blog/...
https://doc.webpack-china.org...
https://github.com/webpack/ta...

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