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知识整理——浏览器对象模型

mayaohua / 2734人阅读

摘要:浏览器对象模型什么是浏览器对象模型浏览器对象模型浏览器模型提供了独立于内容的可以与浏览器窗口进行滑动的对象结构,就是浏览器提供的其主要对象有对象的核心,是访问浏览器的接口,也是规定的对象对象提供当前窗口中的加载的文档有关的信息和一些导航功能

浏览器对象模型 什么是浏览器对象模型

BOMBrowser Object Model(浏览器对象模型),浏览器模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行滑动的对象结构,就是浏览器提供的 API

其主要对象有:
1、window 对象——BOM 的核心,是 js 访问浏览器的接口,也是 ES 规定的 Global 对象
2、location 对象:提供当前窗口中的加载的文档有关的信息和一些导航功能。既是 window 对象属 性,也是 document 的对象属性
3、navigation 对象:获取浏览器的系统信息
4、screen 对象:用来表示浏览器窗口外部的显示器的信息等
5、hitory 对象:保存用户上网的历史信息

Window 对象
windows 对象是整个浏览器对象模型的核心,其扮演着既是接口又是全局对象的角色

window 对象的属性和方法

属性 说明
alert() 系统警告对话框,接收字符串参数并显示
confirm() 系统确认对话框,可提供确认或取消两种事件
prompt() 提示对话框,可对用户展示确认、取消事件外,还可提供文本域
open() 可导航至特定的 url,又可打开一个新的浏览器窗口window.open(要加载的url, 窗口目标, 一个特定字符串, 一个新页面是否取代浏览器历史记录中当前加载页面的布尔值)
onerror() 事件处理程序,当未捕获的异常传播到调用栈上时就会调用它,并把错误消息输出到浏览器的 JavaScript 控制上。window.onerror(描述错误的一条消息, 字符串--存放引发错误的JavaScript代码所在的文档url, 文档中发生错误的行数)
setTimeout() 超时调用——在指定的时间过后执行代码window.setTimeout(function(){...}, 毫秒)
setInterval() 间歇调用——每隔指定的时间就执行一次window.setInterval(function(){...}, 毫秒)

应用场景应用场景:
1、确认窗口位置及大小
获取窗口位置的属性与方法

属性 说明 兼容性
screenLeft 窗口相对于屏幕左边的位置 适用于IE、Safari、Chrome
screenTop 窗口相对于屏幕上边的位置 适用于IE、Safari、Chrome
screenX 窗口相对于屏幕左边的位置 适用于Firefox
screenY 窗口相对于屏幕上边的位置 适用于Firefox
moveBy(x,y) 接收的是在水平和垂直方向上移动的像素数 全兼容
moveTo(x,y) 接收的是新位置的x和y坐标值 全兼容

跨浏览器获取窗口左边和上边位置

var leftPos = (typeof window.screenLeft == "number") ? window.screenLeft : window.screenX

var topPos = (typeof window.screenTop == "number") ? window.screenTop : window.screenY  

窗口大小属性与方法

属性 说明
innerWidth
innerHeight
IE9+、Safari、Firefox、Opera: 该容器中页面视图区的大小
Chrome: 返回视口大小
移动设备: 返回可见视口(即屏幕上可见页面区域的大小)
移动IE浏览器: 不支持该属性,当移动IE浏览器将布局视口的信息保存至document.body.clientWidthdocument.body.clientHeight
outerWidth
outerHeight
IE9+、Safari、Firefox: 返回浏览器窗口本身的尺寸
Opera: 返回页面视图容器的大小
Chrome: 返回视口大小
resizeTo(width, height) 接收浏览器窗口的新宽度与新高度
resizeBy(width, height) 接收新窗口与原窗口的宽度与高度之差

2、导航和打开窗口

属性 说明
open(url,[target,string,boolean]) url: 要加载的URL,
target: 窗口目标
string: 特定的字符串,以逗号分隔的字符串表示新窗口显示的特性
boolean: 表示新页面是否取代浏览器历史记录中当前加载页面的布尔值

3、定时器
setTimeout()setInterval()都是由于 JavaScript 的语言特性所产生的,由于 JavaScript 是一个单线程的解释器,因此一定时间内只能执行一段代码,为了控制要执行的代码,便有了一个 JavaScript 队列。这些任务会按照将他们添加到队列的顺序执行。setTimeout()setInterval()的第二个参数会告诉 JavaScript 再过多长时间把当前任务添加到队列中。如果队列是空的,那么添加的代码会立即执行;如果队列不是空的,那么它就要等前面的代码执行完了之后再执行。
两者在被调用之后,都会返回一个数值 ID,这个 ID 可以用来取消对该方法的调用
下面是一段倒计时的代码

 
 var num = 10 
 var interval = setInterval(function(){ 
     num -- 
     console.log(num)
     if(num == 0) { 
         clearInterval(interval) 
         console.log("Done") 
     } 
 }, 1000)  


 
 var num = 10
 var timeout = function(){
     num--
     console.log(num)
     if(num > 0){
         setTimeout(timeout, 1000)
     }else {
         console.log("Done")
     }
 }
 setTimeout(timeout,1000)
上面使用两种方法都可以进行倒计时,但是使用 `setInterval()` 方法的时候,再不加干涉的情况下,该方法会一直执行到页面的卸载,所以一般情况下`serInterval()`比较消耗性能。然后`setTimeout()`方法可以通过调用自身完成间歇调用的功能。所以说,在一般情况下使用`setTimeout()`来完成超时与间歇调用。
Location 对象
提供当前窗口中的加载的文档有关的信息和一些导航功能。既是 window 对象属性,也是 document 的对象属性
window.location === document.location  //true
location 还将 url 解析为独立的片段,可通过 location 的属性来访问不同的片段

location 对象的主要属性:

属性名 例子 说明
hash " #host " 返回 url 中的 hash(#后字符>=0)
host " juejin.im:80 " 服务器名称+端口(如果有)
hostname " juejin.im " 只含服务器名称
href " https://juejin.im/book/5a7bfe... " 当前加载页面的完整的 url
pathname " /book/5a7bfe595188257a7349b52a " 返回 url 的的目录和(或)文件名
port " 8080 " url 的端口号,如果不存在则返回空
protocol " https: (or http:) " 页面使用的协议
search " ?name=aha&age=20 " 返回 url 的查询字符串, 以问号开头

location 的应用场景:
1、解析 url 查询字符串参数,并将其返回一个对象,可通过循环、正则来实现,方法有很多,实现的大体思路是:
通过locationsearch属性来获取当前 url 传递的参数,如果 url 中有查询字符串的话就将其问号截取掉,然后再遍历里面的字符串并以等号为断点,使用decodeURIComponent()方法来解析其参数的具体数值,并将其放在对象容器中,并将其返回
2、载入新的文档,也可以说是刷新页面,主要有三个方法:

assign() location.assign("http://www.xxx.com")就可立即打开新 url 并在浏览器是我历史中生成一条新的记录, 在一个生成了 5 条浏览记录的页面中,然后使用 assign()跳转 url 后,history 记录只剩两条,一条是通过 assign 跳转的页面,另一条则是上一个页面(使用 assign()跳转方法的页面),其余的所有页面都被清除掉了

replace(): location.replace("http://www.bbb.com")只接受 url 一个参数,通过跳转到的 url 界面不会在浏览器中生成历史记录,就是 history 的 length 不会+1,但是会替代掉当前的页面

reload(): 其作用是重新加载当前显示的页面,当不传递参数的时候,如果页面自上次请求以来并没有改变过,页面就会从浏览器中重新加载,如果传递true,则会强制从服务器重新加载

Navigation 对象
navigation 接口表示用户代理的状态和标识,允许脚本查询它和注册自己进行一些活动

navigation 对象的属性方法


navigation 应用场景

检测插件

注册处理程序

Screen 对象
其提供有关窗口显示的大小和可用的颜色输入信息。

screen 对象的属性和方法


History 对象
history 对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起,history 对象是用窗口的浏览历史用文档和文档状态列表的形式表示。history 对象的 length 属性表示浏览历史列表中的元素数量,但出于安全考虑,脚本不能访问已保存的 url

History 对象的属性及方法

属性 说明
go() 1、以在用户的历史记录中任意跳转,go(n)表示前进 n 页, go(-n)表示后退 n 页(n>0) 2、go()可以传递字符串参数,浏览器历史中如果有这条 url 则实现跳转至包含该字符串的第一个位置,否则什么也不做
back() 后退一页
forword() 前进一页
length 保存历史记录的数量,可用于检测当前页面是否是用户历史记录的第一页(history.length === 0)

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