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你不知道的JavaScript :值

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摘要:你不知道的系列第二章值值数组里面的数组可以容纳任何类型的值。数字中,没有真正意义上的整数,目前只有数字类型。较小的数值二进制浮点数最大的问题从数学的角度来说,此处应该是,但是二进制浮点数中与并不是十分准确,他们相加等于,所以结果为。

你不知道的JavaScript系列---第二章:值

2.1 数组

JavaScript里面的数组可以容纳任何类型的值。

"稀疏"数组(含有空白或空缺单元的数组)

var a = []
a[0] = 1
a[2] = [3]
a[1] // undefined
a.length // 3

其中,a[1]隐式赋值为undefined

索引
数组通过数字进行索引,但JavaScript中的数组也是对象,也可以通过字符串键值进行索引(但不计算在数组长度内)

var a = []
a[0] = 1
a["foobar"] = 2

a.length // 1
a["foobar"] // 2
a.foobar // 2

当字符串键值可以强制性转换为十进制数字的话,它就会被当做数字索引处理

var a = []
a["12"] = 1
a.length // 13

当然我们不建议这么做(在数组中加入字符串键值/属性),通常要存放字符串键值/属性,尽量使用对象,数组存放数字索引值

类数组
即一系列通过数字索引的值,如:es6之前的arguments对象(类数组),可以通过工具函数将它转换为真正的数组

function foo () {
    var arr = Array.prototype.slice.call(arguments)
    arr.push("amm")
    console.log(arr)
}
foo("foo","bar") // ["foo","bar","amm"]

ES6中的Array.from(...)也可以实现同样功能

...
var arr = Array.from(arguments)
...

2.2 字符串

字符串经常被当成字符数组,但它与数组又有极大的不同,我感觉连类数组也算不上,只是看上去相似而已。
例如下面两个值

var a = "foo"
var b = ["f","o","o"]

但是它们两的确很相似,都有length属性,indexOf(...)以及concat(...)方法

a.length // 3
b.length // 3
a.indexOf("o") // 1
b.indexOf("o") // 1
var c = a.concat("bar") // foobar
var d = b.concat(["b","a","r"]) // ["f","o","o","b","a","r"]
a === c // false
b === d // false
a // foo
b // ["f","o","o"]

但是它们又有很多不同

a[1] = "O"
b[1] = "0"
a // foo
b // ["f","O","o"]

在JavaScript中,字符串是不可变的数组可变,并且a[1]并不是合法语法(老版本IE不支持),正确的应该是a.charAt(1)
字符串不可变是指字符串的成员函数不会改变其原始值,而是创建并返回一个新的字符串,而数组的成员函数都是在其原始值上进行操作。

var c = a.toUpperCase()
a === c // fasle
a // foo
c // FOO

b.push("!")
b // ["f","o","o", "!"]
2.3 数字

JavaScript中,没有真正意义上的整数,目前只有数字类型(number)

2.3.1 较小的数值

二进制浮点数最大的问题:

0.1 + 0.2 === 0.3 // false

从数学的角度来说,此处应该是true,但是二进制浮点数中0.1与0.2并不是十分准确,他们相加等于0.30000000000000004,所以结果为false。
那么我们如何来判断0.1 + 0.2 和 0.3 是否相等呢?
最常见的方法是设置一个机器误差,对于JavaScript中的数字来说,这个值通常是2^-52.
ES6开始,该值定义在Number.EPSILON中,在指定误差范围内,比较两个数是否相等:

function numbersCloseEnoughEqual(n1, n2) {
    return Math.abs( n1 - n2 ) < Number.EPSILON
}
const a = 0.1 + 0.2
const b = 0.3
numbersCloseEnoughEqual(a, b) // true
numbersCloseEnoughEqual(0.0000001, 0.0000002)
2.3.2 特殊数值

JavaScript中有几个特殊的值,需要开发者特别注意和小心使用。

不是数字的数字
NaN:not a number(不是一个数字:无效数值、失败数值、坏数值)

const a = 2 / "foo" // NaN
typeOf a === number // true

在这里NaN是指执行数学运算没有成功,这是失败后返回的结果
也许你会认为,判断一个数字是否是NaN,只需要将它与NaN作比较就行,如:

2 / "foo" === NaN //false

NaN是一个特殊值,它与自身不相等,唯一一个非自反(x === x 不成立)的值。而
NaN != NaNtrue
那么我们可以使用工具函数Number.isNaN(...)来判断一个值是否是NaN。

零值
JavaScript中有一个常规的0和一个-0

var a = 0 / -1 // -0
var b = 0 * -3 // -0

加减法不会得到-0
那么如何区分他们呢?

function isNegZero(n) {
    n= Number(n)
    return (n === 0) && (1 / n === -Infinity)
}
isNegZero(-0) // true
isNegZero(0 / -2) // true
isNegZero(0) //false

Infinity:无穷数
那么为什么要存在一个-0?有些应用程序中的数据需要以级数形式来表示(如动画帧的移动速度),数字的符号位代表特殊信息(如移动的方向)

2.4 值和引用

对于赋值与参数的传递可以通过对值复制,或者引用复制来完成,取决于具体的语法。
那么在JavaScript中,我们看一个例子:

var a = 2
var b = a // b 是 a 的一个副本
b ++
a // 2 
b // 3

var c = [1, 2, 3]
var d = c // d 是 [1, 2, 3] 的一个引用
d.push(4)
c // [1, 2, 3, 4]
d // [1, 2, 3, 4]

简单值(基本类型)总是用过值复制的方式赋值/传递
复合值————对象和函数,则是通过引用复制的方式来复制/传递


在JavaScript中,引用指向的是值本身而非变量,所以一个引用无法改变另一个引用的指向:

var a = [1,2,3]
var b = a
a // [1,2,3]
b // [1,2,3]

// 然后
b = [4,5,6]
a // [1,2,3]
b // [4,5,6]

b=[4,5,6]并不影响a的指向[1,2,3],除非b指向的是a的指针,但JavaScript中不存在指针,就不存在这个情况!


那么下列情况,你也许也会明白了:

function foo(x){
    x.push(4)
    x // [1,2,3,4]
    
    x = [4,5,6]
    x.push(7)
    x // [4,5,6,7]
}

var a = [1,2,3]

foo(a)

a // [1,2,3,4]

在函数参数传递时,实际上是将a的引用的一个复制品赋值给x,通过复制的引用即x更改数组的值,也会影响到a,所以a被改变为[1,2,3,4],但是将x指向到另一个引用[4,5,6],是不会影响到a的指向的,所以a还是[1,2,3,4]

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