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用状态机写轮播

douzifly / 1693人阅读

摘要:无限循环下去大量重复的代码就需要寻找合适的的代替,一直播下去我们可以使用这里是自然增长,让它一直玄幻下去取值应该是如果大于节点,就取余如果取余为,则让等于这样就是实现了无缝轮播,上面用到了的插值法。

刚刚的轮播用具体思维做,因为不知道它有哪几种状态,就一步步来做,等效果做出来后,哪几种状态,一目了然。下面就用抽象思维做一遍.

用抽象思维做

初始化CSS样式

*{
    margin:0;
    padding:0;
    box-sizing:border-box;
}
.window{
    width:400px;
    height:300px;
    overflow:hidden;
    margin:20px auto
}
.images{
    position:relative;
}
.images > img{
    position:absolute;
    transition:all 0.5s;
    width:100%;
    top:0;
}
轮播状态

先来看下这个轮播有那几种状态

图片出现在视窗状态,我用 current 表示

图片离开视窗状态,我用 leave 表示

图片准备进入视窗状态,我用 enter 表示

现在就是要写三个类,通过JS 激活class 来实现轮播

.images > img.current{
    transform:translateX(0);
    z-index:1;
}
.images > img.leave{
    transform:translateX(-100%);
    z-index:1;
}
.images > img.enter{
    transform:translateX(100%);
}

梳理下每张图片的状态

初始化每张图片的位置,图片1 出现在当前视窗current,图片2、图片3 应该在视窗右边待命,随时准备进入视窗enter

当图片1 离开视窗时leave,图片2 进入视窗current

当上一步全部完成后,图片1 应该进入右边待命,等待着进入视窗

这里主要绝对定位后,会触发BFC

$("#images > img:nth-child(1)").addClass("current");
$("#images > img:nth-child(2)").addClass("enter");
$("#images > img:nth-child(3)").addClass("enter");

setTimeout(function(){
    $("#images > img:nth-child(1)").removeClass("current").addClass("leave").one("transitionend",function(e){
        $(e.currentTarget).addClass("enter").removeClass("leave")
    });
    $("#images > img:nth-child(2)").removeClass("enter").addClass("current")
},3000);

setTimeout(function(){
    $("#images > img:nth-child(2)").removeClass("current").addClass("leave").one("transitionend",function(e){
        $(e.currentTarget).addClass("enter").removeClass("leave")
    });
    $("#images > img:nth-child(3)").removeClass("enter").addClass("current")
},6000);

setTimeout(function(){
    $("#images > img:nth-child(3)").removeClass("current").addClass("leave").one("transitionend",function(e){
        $(e.currentTarget).addClass("enter").removeClass("leave")
    });
    $("#images > img:nth-child(1)").removeClass("enter").addClass("current")
},9000);

这样一轮循环就结束了,可以在往后添加setTimeout方法。

无限循环下去

大量重复的代码就需要寻找合适的的API 代替,一直播下去我们可以使用DOM APIsetInterval()

$("#images > img:nth-child(1)").addClass("current");
$("#images > img:nth-child(2)").addClass("enter");
$("#images > img:nth-child(3)").addClass("enter");

let n = 1;
setInterval(function(){
    $(`#images > img:nth-child(${x(n)})`).removeClass("current").addClass("leave").one("transitionend",function(e){
        $(e.currentTarget).addClass("enter").removeClass("leave")
    });
    $(`#images > img:nth-child(${x(n+1)})`).removeClass("enter").addClass("current")
    
    n++;    //这里n 是自然增长,让它一直玄幻下去
},3000)

//n取值应该是[1,2,3,4,5,...,size]
let allImages = $("#images > img");
let size = allImages.length;
function x(n){
    if(n > size){   //如果n 大于节点size,n就取余
        n = n%size; 
        if(n === 0){    //如果n 取余为0,则让n等于size
            n = size;
        }
    }
    return n;
}

这样就是实现了无缝轮播,上面用到了ES6的插值法。
在CSS中img:nth-child(n)是没有这种写法的,它不能像JS一样可以用变量,这边就用到了ES6 的插值法
`img:nth-child(${n})`

最后优化下刚刚写的代码