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深入理解ES6 - var-let-const

alexnevsky / 3291人阅读

摘要:声明变量不存在变量提升。临时死区,而且不能在声明之前访问它。禁止重复声明相同的变量,否则报错。不存在变量提升,一旦执行快外就会立即销毁。声明不允许修改绑定,但允许修改值,也就是说用创建对象后,可以修改该对象的属性值。

知识点
var 声明变量:

</>复制代码

  1. 1、存在变量提升,实际上var无论在哪里声明,都会被当做当前的作用域顶部声明变量。
  2. 2、可以重复声明,后声明的变量会覆盖前声明的变量。
let 声明变量:

</>复制代码

  1. 1、不存在变量提升。
  2. 2、禁止重复声明。
  3. 3、块级作用域,只在当前作用域块有用。
  4. 4、临时死区,而且不能在声明之前访问它。
const声明常量:

</>复制代码

  1. 1const 声明的是常量,其值一旦确定后不可以修改
  2. 2const 声明常量时候必须要进行赋值
  3. 3const 不存在变量提升,一旦执行快外就会立即销毁。
  4. 4const 只能在当前代码块级有效,
  5. 5const 不能重复声明相同常量。
  6. 6const声明不允许修改绑定,但允许修改值,也就是说用const创建对象后,可以修改该对象的属性值。
一、声明JavaScript的变量有哪些?

每种编程语言都有变量,声明变量的方法各不同,在JavaScript里面,最经典的var声明一个变量,当ECMAScript6出现后,新增了2个声明变量的方法:let和const,那何时创建变量,用什么声明变量方法会更好呢?

二、先谈谈var声明及变量提示(hoisting)机制

var声明一个变量时候,只需要 var name; 或者声明赋值var name = "Bob";

实际上var无论在哪里声明,都会被当做当前的作用域顶部声明变量。

(1)什么是变量提示机制?

</>复制代码

  1. // var 的变量提升机制
  2. function getValue(condition) {
  3. if (condition) {
  4. var values = "Bob";
  5. return values;
  6. } else {
  7. console.log(values); // 这里访问到values 是undefined,原因下面解释:
  8. return null;
  9. }
  10. }
  11. // 原因解释:为什么上面的代码else还能访问values的值,虽然是undefined
  12. // 无论变量values都会被创建,在编译过程中,JavaScript引擎会将上面的getValue函数修改成这样:
  13. function getValue(condition) {
  14. // 重点看这里,变量values的声明被提升到函数顶部
  15. var values;
  16. if (condition) {
  17. values = "Bob";
  18. return values;
  19. } else {
  20. console.log(values); // 所以这里访问到是声明过的但未赋值的values,所以是undefined。
  21. return null;
  22. }
  23. }
三、块级声明的出现

块级声明用于声明在指定的块的作用域之外无法访问的变量

函数内部

块级中(字符{ }之间的区域)

四、let声明

let声明变量和var声明变量,但let有自己的四个特征:

块级作用域,限制在当前的块级作用域中,外面作用域无法访问。

不存在变量提升。

临时死区,而且不能在声明之前访问它。

禁止重复声明相同的变量,否则报错。

我们可以把刚才聊到的getValue函数修改一下:

</>复制代码

  1. // let 块级作用域 && 不存在变量提升
  2. function getValue(condition) {
  3. if (condition) {
  4. // 使用let声明变量
  5. let values = "Bob";
  6. return values;
  7. } else {
  8. console.log(values); // 这里报错: ReferenceError: values is not defined..
  9. // 原因就是用let声明的变量,是不存在变量提升的,
  10. // 而且values变量只能在if{ 这个作用块里面有效 } 外面是访问不到的
  11. // 同时,在外面访问不仅会访问不到,而且会报错
  12. return null;
  13. }
  14. }
  15. // let 禁止重复声明相同变量
  16. function getValue() {
  17. var values = "Bob";
  18. let values = {name: "Bob"};
  19. // 使用let声明变量禁止重复声明已经有的变量名
  20. // 否则报错:SyntaxError: Identifier "values" has already been declared
  21. }
五、const声明

const 声明的是常量,其值一旦确定后不可以修改。

const 声明常量时候必须要进行赋值。

const 不存在变量提升,一旦执行快外就会立即销毁。

const 只能在当前代码块级有效,

const 不能重复声明相同常量。

const声明不允许修改绑定,但允许修改值,也就是说用const创建对象后,可以修改该对象的属性值。

</>复制代码

  1. function getValue() {
  2. // 声明一个常量
  3. const USER_NAME = "梁凤波";
  4. // 禁止重复声明相同常量,否则报错:TypeError: Assignment to constant variable.
  5. // const USER_NAME = "Bob";
  6. // 记住:const声明不允许修改绑定,但允许修改值,
  7. // 也就是说用const创建对象后,可以修改该对象的属性值
  8. const STUDYENT = {
  9. name: "梁凤波"
  10. };
  11. console.log(`STUDYENT.name = ${STUDYENT.name}`); // STUDYENT.name = 梁凤波
  12. STUDYENT.name = "Bob";
  13. console.log(`STUDYENT.name = ${STUDYENT.name}`); // STUDYENT.name = Bob
  14. }
拓展:循环中的块级作用域绑定
访问for循环后的结果

</>复制代码

  1. //for循环内用var 声明,在外面访问到的是for循环后的结果
  2. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  3. }
  4. console.log(`i = ${i}`); // i = 10
  5. // 在for循环内用let 声明,在外面 访问不到,块级作用域问题
  6. for (let i = 0; i < 10; i++) {
  7. }
  8. console.log(`i = ${i}`); // ReferenceError: i is not defined
循环中的var声明

</>复制代码

  1. // 经过for循环后,在外面访问i,是直接访问到了结果i = 10
  2. let funcs = [];
  3. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  4. funcs.push(function () {
  5. console.log(i);
  6. })
  7. }
  8. funcs.forEach(func => {
  9. func() // 分别输出10次10
  10. });

原因:循环里每次迭代同时共享着变量i,循环内部创建的函数全保留相同变量的引用,循环结束时候i的值变为10,所以每次调用console.log(i)时候回输出数字10

为了解决这个问题,可以在循环中使用立即调用函数表达式(IIFE),以强制生成计数器变量的副本:

使用var达到理想状态

</>复制代码

  1. // 如果要理想效果,在外面分别输出 0 ~ 9,
  2. // 可以使用闭包暴露出去
  3. let funcs = [];
  4. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  5. funcs.push((function (val) {
  6. return function () {
  7. console.log(val);
  8. }
  9. }(i)))
  10. }
  11. funcs.forEach(func => {
  12. func()
  13. });
循环中的let声明

</>复制代码

  1. let funcs = [];
  2. for (let i = 0; i < 10; i++) {
  3. funcs.push(function () {
  4. console.log(i);
  5. })
  6. }
  7. funcs.forEach(func => {
  8. func() // 分别输出 0 ~ 9
  9. });

let 声明模仿上述示例IIFE所做的一切简化循环过程,每次迭代循环都会创建一个新变量,并以之前迭代中同名变量的值将其初始化。

循环中的const声明

</>复制代码

  1. let funcs = [];
  2. let obj = {
  3. a: true,
  4. b: true,
  5. c: true
  6. }
  7. for (const key in obj) {
  8. funcs.push(function () {
  9. console.log(key);
  10. })
  11. }
  12. funcs.forEach(func => {
  13. func() // 分别输出 a, b, c Authorization
  14. });

let和const声明循环,const循环是不能改变key的值,const 循环应该使用for-in,for-of,其他和let示例一样,因为每次迭代不会像var循环例子一样修改已有的绑定,而是会创建一个新绑定。

全局块级作用域绑定

</>复制代码

  1. var RegExp = "Bob";
  2. // 即使是全局对象RegExp定义在window,也不能幸免被var声明覆盖
  3. console.log(RegExp); // Bob
  4. console.log(window.RegExp); // Bob
  5. let RegExp = "Bob";
  6. // 用let或const声明不能覆盖全局变量,而只能屏蔽它
  7. console.log(RegExp); // Bob
  8. console.log(window.RegExp); // undefined
  9. console.log(window.RegExp === RegExp); // false
  10. const ncz = "Hi!"
  11. console.log("ncz" in window); // false
最后聊一聊块级绑定的最佳实践

默认使用const,只在确实需求改变变量的值使用let,这样就可以在某种程度上实现代码的不可变,从而防止默写错误产生。

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