摘要:自己很菜,不可否认。所以上周日试试水,看看自己能否写个圆盘抽奖的。效果图代码外部圆内部园请输入外数字开始基础旋转的圆以自己的宽度的一半为,以父盒子的高度一半为,作为旋转点。
自己很菜,不可否认。
所以上周日试试水,看看自己能否写个圆盘抽奖的demo。
// github L6zt
开发思路
布局 css rotate 布局;
抽奖过渡效果,采用css3 transition;
动态计算抽奖结束时的角度,赋值给待选择的元素。
效果图
代码
</>复制代码
1
2
3
a
b
c
d
e
f
开始
</>复制代码
* {
margin: 0;
}
.rotate {
position: relative;
margin: 0 auto;
width: 400px;
height: 400px;
text-align: center;
color: #fff;
font-size: 50px;
border-radius: 50%;
background: antiquewhite;
}
.tn {
transition: all 3s cubic-bezier(.11,.77,.2,.94);
transform-origin: 50% 50%;
}
.out-circle {
position: absolute;
width: 300px;
height: 300px;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
margin: auto;
}
/*基础旋转的圆*/
.out-circle p {
position: absolute;
display: block;
margin: 0 auto;
left: 0;
right: 0;
width: 30px;
height: 30px;
line-height: 30px;
background: red;
/*以自己的宽度的一半 为 x,以父盒子的高度一半 为 y, 作为旋转点。*/
transform-origin: 15px 150px;
border-radius: 50%;
font-size: 16px;
}
.inner-circle {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
margin: auto;
}
/*基础旋转的圆*/
.inner-circle p {
position: absolute;
display: block;
margin: 0 auto;
left: 0;
right: 0;
width: 30px;
height: 30px;
line-height: 30px;
background: #4eff00;
transform-origin: 15px 100px;
border-radius: 50%;
font-size: 16px;
}
.p11 {
transform: rotate(0deg);
}
.p12 {
transform: rotate(60deg);
}
.p13 {
transform: rotate(120deg);
}
.p14 {
transform: rotate(180deg);
}
.p15 {
transform: rotate(240deg);
}
.p16 {
transform: rotate(300deg);
}
.p1 {
transform: rotate(0deg);
}
.p2 {
transform: rotate(120deg);
}
.p3 {
transform: rotate(240deg);
}
a {
padding: 2.5px 10px;
background: #0ebeff;
border-radius: 5px;
color: #fff;
text-decoration: none;
}
.start-game {
position:absolute;
top: 20px;
left: 20px;
}
</>复制代码
(function () {
let deg = 0;
// 基础角度
let baseDeg = 120;
let $input = $("#num");
// 多少个旋转点
let blocks = 360 / baseDeg;
let k = null;
let flag = false;
const $rotate = $(".rotate");
// 0 1 2
$("a").on("click", function () {
var num = $input.val();
// 当前旋转 位置
var curLc = deg % 360 / 120;
// 待旋转的角度
deg = deg + 4 * 360 + (2*blocks - num - curLc) * baseDeg;
if (flag === true) {
return false;
}
flag = true;
clearInterval(k);
k = null;
$rotate.addClass("tn");
$rotate.css({
"transform": `rotate(${deg}deg)`
});
// 监听过渡结束效果!--没加入兼容性
$rotate.on("transitionend", function () {
flag = false;
$(this).removeClass("tn");
let timeK = null;
// 抽奖后 圆盘动旋转
setTimeout(() => {
k = timeK = setInterval( () => {
var temDeg = deg.toString();
if (k !== timeK) {
clearInterval(timeK);
return false;
}
if ($rotate.hasClass("tn")) {
return false;
}
// 一下代码 正则是为了解决 js 小数点 计算 问题。
temDeg = (/./).test(temDeg) ? temDeg.replace(/.d+/, function ($1) {
var result = $1.length === 2 ? `${$1.substr(1)}0`: `${$1.substr(1)}`;
return result
}) : `${temDeg}00`;
temDeg = parseInt(temDeg);
temDeg += 5;
temDeg = temDeg.toString().split("");
temDeg.splice(temDeg.length - 2, 0, ".");
temDeg = temDeg.join("");
deg = parseFloat(temDeg);
$(this).css({
"transform": `rotate(${deg}deg)`
});
}, 13)
}, 1000);
});
})
})()
demo地址
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