摘要:事件冒泡和传播举栗子事件输出事件有两种,一种为事件传播,一种是事件冒泡事件传播和事件冒泡这还要从遥远的荒诞说起,两家网景和,为了能争夺市场,互相使用相反的技术,当网景使用事件传播的时候,使用事件冒泡。
事件冒泡和传播
举栗子
事件输出hello world
事件有两种,一种为事件传播,一种是事件冒泡
这还要从遥远的荒诞说起,两家网景和ie,为了能争夺市场,互相使用相反的技术,当网景使用事件传播的时候,ie使用事件冒泡。(两个正好相反)这个时候w3c来了,为了能规范规定,直接取折中,当事件发生时,先发生向下传播,当到底了以后再次使用事件冒泡,逐渐的冒泡到顶层window
使用事件传播输出hello world</>复制代码
DOM为一个完整的树
html如下
</>复制代码
<span class="hljs-attr">Hello</span> <span class="hljs-string">world</span>
点击这里
css如下
</>复制代码
* {
margin:0;
padding:0;
border:0;
}
#div1 {
width:300px;
height:300px;
background:#c7e0d9;
position:relative;
}
#div2 {
width:100px;
height:100px;
background:#8ac3d8;
position:absolute;
left:0;
top:0;
right:0;
bottom:0;
margin:auto;
text-align:center;
line-height:100px;
}
显示的效果如下
下面书写js
先使用冒泡
</>复制代码
// 获取元素
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
var div3 = document.getElementById("div3");
// 绑定事件
// 当单击外部方框的时候
div1.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是外框!");
}, false);
div2.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是内框");
}, false);
div3.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是文字");
}, false);
当为false的时候为冒泡。否则为事件传播
</>复制代码
冒泡为上,事件传播为下,事件传播优于事件冒泡
可以明确的知道,此时为false为冒泡,即全部向上传播,这个比较简单不在阐述
阻止进一步冒泡</>复制代码
// 获取元素
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
var div3 = document.getElementById("div3");
// 绑定事件
// 当单击外部方框的时候
div1.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是外框!");
}, false);
div2.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是内框");
event.stopPropagation(); // 阻止该事件进一步传播
}, false);
div3.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是文字");
}, false);
js如上,在div2内部使用event.stopPropagation()阻止进一步冒泡
结果如下
可以看到明显的被阻挡
传播方向更冒泡相反,为向下,且传播优先于冒泡
并且事件先进行向上传,直到遇到设置为冒泡的元素的时候,停止向上传,开始进行从上到下的捕获,先最外层捕获,然后逐层捕获,直到完成。
</>复制代码
// 获取元素
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
var div3 = document.getElementById("div3");
// 绑定事件
// 当单击外部方框的时候
div1.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是外框!");
}, true);
div2.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是内框");
}, true);
div3.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是文字");
}, true);
传播优先于冒泡
js如下
</>复制代码
// 获取元素
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
var div3 = document.getElementById("div3");
// 绑定事件
// 当单击外部方框的时候
div1.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是外框!");
}, false);
div2.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是内框");
}, true);
div3.addEventListener("click", () => {
alert("hello world! 你点击的是文字");
}, true);
演示
ps: 最近在写gitchat 有点慢
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摘要:然而和分别提出了完全相反的的概念事件冒泡和事件捕获。所有的节点中包含了这两个方法,它们都接受个参数要处理的事件名作为事件处理程序的函数和一个布尔值。事件流级事件规定的事件流包括三个阶段事件捕获阶段处于目标阶段事件冒泡阶段。 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。然而ie和netscape分别提出了完全相反的的概念:事件冒泡和事件捕获。下面就说说这两种事件流: 事件冒泡 事件冒泡,就是说...
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