摘要:对象对象是什么中的对象和其他编程语言中的对象一样可以比照现实上活中的对象来理解它中对象的概念可以比照现实生活中实实在在的物体来理解在中一个对象可以是一个多带带的拥有属性和类型的实体拿它和一个杯子做下类比一个杯子是一个对象拥有属性杯子有颜色图案
对象
对象是什么
JavaScript中的对象 和其他编程语言中的对象一样 可以比照现实上活中的对象来理解它
JavaScript中对象的概念可以比照现实生活中实实在在的物体来理解
在JavaScript中 一个对象可以是一个多带带的拥有属性和类型的实体 拿它和一个杯子做下类比 一个杯子是一个对象 拥有属性 杯子有颜色 图案 重量等等 同样JavaScript对象也有属性来定义它的特征
1.内置对象/原生对象
就是JavaScript语言预定义的对象 在ECMAScript标准定义 由JavaScript解释器/引擎提供具体实现
2.宿主对象
指的是JavaScript运行环境提供的对象 一般是由浏览器厂商提供实现(目前也有独立的JavaScript解释器/引擎提供实现)主要分为BOM和DOM
3.自定义对象
就是由开发人员自主创建的对象
-Object对象是什么
Object类型与Array Math等一样都是JavaScript的引用类型 不过Object类型是JavaScript中所有类型的父级(所有类型的对象都可以使用Object的属性和方法)
JavaScript可以通过Object的构造函数来创建自定义对象 当以非构造函数形式被调用时 Object等同于new Object()0
对象初始化器方式
使用对象初始化器也被称作通过字面值创建对象
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/*
1. 对象的初始化器创建方式
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
方法名: function(){
方法体
}
}
*/
var boj1 = {
name : "xxx",
age : 38 ,
sayMe : function () {
console.log("我是xxx")
}
}
构造函数方式
1.通过JavaScript提供的预定义类型的构造函数来创建对象
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var num = new Number();//Number类型
var str = new String();//String类型
var boo = new Boolean();//Boolean类型
2.通过JavaScript提供的Object类型的构造函数来创建自定义对象
</>复制代码
var obj = new Object();//创建一个自定义对象
Object.create()方法
Object.create()方法创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象
var 对象名 = Object.create(null) - 创建一个空对象
var 对象名 = Object.create(obj)
obj - 表示另一个对象
特点 - 当前创建的新对象拥有与obj对象相同的属性和方法
对象与变量
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var obj = 100;
console.log(obj);//100
obj = {
name : "xxx",
sayMe : function () {
console.log("这是xxx");
}
};
//{ name: "xxx", sayMe: [Function: sayMe] }
console.log(obj);
对象的复制
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var obj1 = {
name : "xxx",
sayMe : function () {
console.log("这是xxx")
}
}
console.log(obj1);
var obj2 = obj1;
console.log(obj2);
//修改obj1对象的name属性
obj1.name = "yyy";
console.log(obj1);
console.log(obj2);
//循环遍历对象 - for...in 语句
for(var attr in obj1){
console.log(attr);
}
对象的属性
调用对象的属性
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var obj={
name:"xxx",
age:18,
sayMe:function(){
console.log("我是xxx");
}
}
新增对象的属性
</>复制代码
var obj = {
name : "xxx",
sayMe : function () {
console.log("我是xxx");
}
}
/*
1.对象名 .新的属性名 = 属性值
2.对象名[新的属性名] = 属性值
*/
obj.age = 18;
console.log(obj);
/*
空对象默认没有自身属性和方法(父级Object)
*/
var obj1 = {};
console.log(obj1);
obj1.name = "yyy";
console.log(obj1);
修改对象的属性
</>复制代码
var obj = {
name : "xxx",
sayMe : function(){
console.log("我是xxx");
}
}
/*
1.对象名.已存在的属性名 = 属性值
2.对象名[已存在的属性名] = 属性值
*/
obj.name = "yyy";
console.log(obj);
删除对象的属性
</>复制代码
var obj = {
name : "xxx",
sayMe : function(){
console.log("我是xxx");
}
}
/*
1.delete 对象名.属性名
2.delete 对象名[属性名]
*/
delete obj.name;
console.log(obj.name);// undefined
检测对象的属性
可以使用下面四种方法检测对象中是否存在指定属性:
</>复制代码
var obj = {
name : "xxx",
age : 18
}
console.log(obj.age);// undefined
// 1.判断对象的属性值是否为 undefined
if (obj.age !== undefined) {
console.log("obj对象的age属性存在...");
} else {
console.log("请先定义obj对象的age属性...");
}
// 2.判断对象的属性值 - 先转换为Boolean类型
if (obj.age) {
console.log("obj对象的age属性存在...");
}
// 3.利用in关键字进行判断
if ("age" in obj) {
console.log("obj对象的age属性存在...");
} else {
console.log("obj对象的age属性不存在...")
}
// 4.Object类型提供了hasOwnProperty()方法
if (obj.hasOwnProperty("age")) {
console.log("obj对象的age属性存在...");
} else {
console.log("obj对象的age属性不存在...")
}
遍历对象的属性
JavaScript属性提供了三种原生方法用于遍历或枚举对象的属性:
1.for..in循环:该方法依次访问一个对象及其原型链中所有可枚举的属性
2.Object.keys(object)方法:该方法返回一个对象 o 自身包含(不包括原型中)的所有属性的名称的数组
3.Object.getOwnPropertyNames(object)方法:该方法返回一个数组 它包含了对象 o 所有拥有的属性(无论是否可枚举)的名称
调用对象的方法
对象方法的调用类似于对象属性的调用
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var obj = {
name : "xxx",
age : 18,
sayMe : function(){
console.log("我是xxx");
}
}
// 1.对象名.方法名()
obj.sayMe();
// 2.对象名[方法名]()
obj["sayMe"]();
新增对象的用法
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var obj = {
name : "xxx",
age : 18,
sayMe : function(){
console.log("我是xxx");
}
}
// 对象名.新的方法名 = function(){}
obj.sayYou = function(){
console.log("你是yyy");
}
console.log(obj);
删除对象的方法
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var obj = {
name : "xxx",
age : 18,
sayMe : function(){
console.log("我是xxx");
}
}
// delete 对象名.方法名
delete obj.sayMe;
// 访问对象中不存在的方法 -> 报错(TypeError: obj.sayMe is not a function)
// obj.sayMe();
console.log(obj.sayMe);// undefined
console.log(obj);
// 以属性是否存在的方式进行判断
if ("sayMe" in obj) {
// 确认目前是一个方法
if (obj.sayMe instanceof Function) {
obj.sayMe();// 方法调用
}
}
// 以上代码可以优化为以下代码
if ("sayMe" in obj && obj.sayMe instanceof Function) {
obj.sayMe();// 方法调用
}
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