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JavaScript对象

xavier / 807人阅读

摘要:对象的分类内置对象原生对象就是语言预定义的对象,在标准定义,有解释器引擎提供具体实现宿主对象指的是运行环境提供的对象。不过类型是中所有类型的父级所有类型的对象都可以使用的属性和方法,可以通过的构造函数来创建自定义对象。

对象

javaScript中的对象,和其它编程语言中的对象一样,可以比照现实生活中的对象来理解。在JavaScript中,一个对象可以是一个多带带拥有属性和类型的实体。和杯子做一下比较,一个杯子是一个对象,拥有属性,杯子有颜色、图案、重量等。同样,JavaScript也有属性来定义它的特征。
方法是关联到某个对象的函数,或者简单地说,一个方法是一个值为某个函数的对象属性,定义方法就像定义普通的函数,除了它们必须被赋给对象的某个属性。

对象的分类

内置对象/原生对象:就是JavaScript语言预定义的对象,在ECMAScript标准定义,有JavaScript解释器/引擎提供具体实现

宿主对象:指的是javaScript运行环境提供的对象。一般是由浏览器厂商提供实现(目前也有独立的JavaScript解释器/引擎提供实现),主要分为BOM和DOM

自定义对象:就是由开发人员自主创建的对象

Object对象

Object类型与Array、Math等一样都是JavaScript的引用类型。不过Object类型是JavaScript中所有类型的父级(所有类型的对象都可以使用Object的属性和方法),JavaScript可以通过Object的构造函数来创建自定义对象。当以非构造函数形式被调用时,Object等同于new Object()
Object对象的方法分为自有方法和原型方法两种:
自有方法
create():指定原型对象和属性来创建一个新的对象
getOwnOropertyNames():返回一个数组,它包含了指定对象所有的可枚举或不可枚举的属性名
keys():返回一个数组,包含指定对象的所有自有可遍历属性的名称
原型方法
prototype.hasOwnProperty():返回一个布尔值,该值指示对象是否包含指定的属性

创建对象

1.对象的初始化器创建方式
var 对象名={

</>复制代码

  1. 属性名:属性值,
  2. 方法名:function(){
  3. 方法体
  4. }

}

</>复制代码

  1. var obj={
  2. name : "张三",
  3. age : 20,
  4. sayMe : function(){
  5. console.log("我是张三");
  6. }
  7. }

2.对象的构造函数方式
利用所有引用类型创建对应的对象
利用Object作为构造函数创建对象
var 对象名 = new Object();
var 对象名 = Object();

</>复制代码

  1. var obj = new Object();
  2. var obj1 = Object();

3.利用Object.create()方法创建对象

</>复制代码

  1. //创建一个空对象:var 对象名 = Object.create(null)
  2. var obj=Object.create(null);
  3. /*当前创建的新对象拥有与obj对象相同的属性和方法:
  4. var 对象名 = Object.create(obj);
  5. obj表示另一个对象*/
  6. var obj1=Object.create(obj2);

4.创建空对象

</>复制代码

  1. var obj={}
创建方式对比

Number、String和Boolean
字面量方式创建的是原始类型,构造函数方式创建是引用类型
Array和Object
无论是字面量方式还是构造函数方式创建的都是引用类型

变量、函数与对象

其实定义的变量就是某个对象的属性,定义的函数就是某个对象的方法
JavaScript中具有一个全局对象(Global),仅存在于概念
1.浏览器运行环境,BOM中Window(窗口)对象
2.Node.js运行环境

</>复制代码

  1. var obj={
  2. name:"张三",
  3. age:20,
  4. sayMe:function(){
  5. console.log("我是张三");
  6. }
  7. }
调用对象的属性

</>复制代码

  1. //1.对象名.属性名:不适用于复杂命名的属性名称
  2. console.log(obj.name);
  3. //2.对象名[属性名]:通用的调用方式,与数组类似,适用于复杂命名的属性名称
  4. console.log(obj["name"]);
  5. //访问一个对象不存在的属性,返回undefined
  6. console.log(obj.age);//返回undefined
新增对象的属性

</>复制代码

  1. //1.对象名.新的属性名=属性值
  2. obj.age=18;
  3. //2.对象名[新的属性名]=属性值
  4. obj["name"]="张三";
修改对象的属性

</>复制代码

  1. //1.对象名.已存在的属性名=属性值
  2. obj.age=20;
  3. 2.对象名[已存在的属性名]=属性值
  4. obj["name"]="李四";
删除对象的属性

</>复制代码

  1. 1.delete 对象名.属性名
  2. delete obj.age;
  3. 2.delete 对象名[属性名]
  4. delete obj["name"];
检测对象的属性

1.判断对象的属性是否为undefined

</>复制代码

  1. if(obj.age!==undefined){
  2. console.log("obj对象的age属性存在...");
  3. }else{
  4. console.log("请定义obj对象的age属性...");
  5. }

2.判断对象的属性值,先转换为Boolean类型

</>复制代码

  1. if(obj.age){
  2. console.log("obj对象的age属性存在...");
  3. }

3.利用in关键字进行判断

</>复制代码

  1. if("age" in obj){
  2. console.log("obj对象的age属性存在...");
  3. }else{
  4. console.log("obj对象的age属性不存在...");
  5. }

4.Object类型提供了hasOwnProperty()方法

</>复制代码

  1. if(obj.hasOwnProperty("age")){
  2. console.log("Obj对象的age属性存在...");
  3. }else{
  4. console.log("obj对象的age属性不存在...");
  5. }
遍历对象的属性

1.for...in语句

</>复制代码

  1. //创建一个对象
  2. var obj={
  3. name:"张三",
  4. age:20,
  5. sayMe:function(){
  6. console.log("我是张三");
  7. }
  8. }
  9. //for...in语句
  10. for(var objAttr in obj){
  11. //通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别
  12. if(obj[objAttr] instanceof Function){
  13. //当前是对象的方法
  14. obj[objAttr]();
  15. }else{
  16. //当前是对象的属性
  17. console.log(obj[objAttr]);
  18. }
  19. }

2.Object类型提供了keys()方法,只能遍历可枚举的属性

</>复制代码

  1. //创建一个对象
  2. var obj={
  3. name:"张三",
  4. age:20,
  5. sayMe:function(){
  6. console.log("我是张三");
  7. }
  8. }
  9. //Object类型提供了keys()方法
  10. var arr=Object.keys(obj);
  11. for(var v in arr){
  12. var objAttr=arr[v];
  13. //通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别
  14. if(obj[objAttr]) instanceof Function){
  15. //当前是对象的方法
  16. obj[objAttr]();
  17. }else{
  18. //当前是对象的属性
  19. console.log(obj[objAttr]);
  20. }
  21. }

3.Object类型提供了getOwnPropertyNames()方法,包括不可枚举的属性

</>复制代码

  1. //创建一个对象
  2. var obj={
  3. name:"张三",
  4. age:20,
  5. sayMe:function(){
  6. console.log("我是张三");
  7. }
  8. }
  9. //Object类型提供了getOwnPropertyNames()方法
  10. var arr=Object.getOwnPropertyNames(obj);
  11. for(var v in arr){
  12. var objAttr=arr[v];
  13. //通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别
  14. if(obj[objAttr] instanceof Function){
  15. //当前是对象的方法
  16. obj[objAttr]();
  17. }else{
  18. //当前是对象的属性
  19. console.log(obj[objAttr]);
  20. }
  21. }
调用对象的方法

</>复制代码

  1. //创建一个对象
  2. var obj={
  3. name:"张三",
  4. age:20,
  5. sayMe:function(){
  6. console.log("我是张三");
  7. }
  8. }
  9. //1.对象名.方法名()
  10. obj.sayMe();
  11. //2.对象名[方法名]()
  12. obj["sayMe"]();
新增对象的方法

</>复制代码

  1. //创建一个新的对象
  2. var obj={
  3. name:"李四",
  4. age:20,
  5. sayMe:function(){
  6. console.log("我是李四");
  7. }
  8. }
  9. //1.对象名.新的方法名=function(){}
  10. obj.sayYou=function(){
  11. console.log("你是张三");
  12. }
  13. //2.对象名[新的方法名]=function(){}
  14. obj[sayHe]=function(){
  15. console.log("他是大王");
  16. }
修改对象的方法

</>复制代码

  1. //创建一个对象
  2. var obj={
  3. name:"张三",
  4. age:20,
  5. sayMe:function(){
  6. console.log("我是张三");
  7. }
  8. }
  9. //1.对象名.方法名=function(){}
  10. obj.sayMe=function(){
  11. console.log("你是李四");
  12. }
  13. //2.对象名[方法名]=function(){}
  14. obj[sayMe]=function(){
  15. console.log("你是李四");
  16. }
删除对象的方法

</>复制代码

  1. //创建一个对象
  2. var obj={
  3. name:"张三",
  4. age:20,
  5. sayMe:function(){
  6. console.log("我是张三");
  7. }
  8. }
  9. //1.delete 对象名.方法名
  10. delete obj.sayMe;
  11. //访问对象中不存在的方法,报错(TypeError: obj.sayMe is not a function)
  12. //2.delete 对象名[方法名];
  13. delete obj[sayMe];

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