0x000 概述
上一章说明了生命周期的概念,本质上就是框架在操作组件的过程中暴露出来的一系列钩子,我们可以选择我们需要的钩子,完成我们自己的业务,以下讲的是react v16.3以下的生命周期,v16.3以及以上的版本有所不同
0x001 组件挂载以下是组件挂载的过程中触发的声明周期:
</>复制代码
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
console.log("constructor", props)
}
componentWillMount() {
console.log("componentWillMount")
}
componentDidMount() {
console.log("componentDidMount")
}
render() {
console.log("render")
return {Date()}
}
componentDidMount() {
console.log("componentDidMount")
}
}
0x002 组件更新
以下是组件更新的时候触发的生命周期:
</>复制代码
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
date: Date()
}
setTimeout(() => {
this.setState({date: Date()})
}, 3000)
}
componentWillReceiveProps() {
console.log("componentWillReceiveProps")
}
shouldComponentUpdate() {
console.log("shouldComponentUpdate")
return true
}
render() {
console.log("render")
return {this.state.date}
}
componentWillUpdate() {
console.log("componentWillUpdate")
}
componentDidUpdate() {
console.log("componentDidUpdate")
}
}
第一次的render是由组件挂载引起的,而其他的方法则是由setState引起的
以下是由组件卸载的时候触发的生命周期:
</>复制代码
class Content extends React.Component {
render(){
console.log("Content::render")
return content
}
componentWillUnmount() {
console.log("Content::componentWillUnmount")
}
}
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
show: true
}
setTimeout(() => {
this.setState({show: false})
}, 3000)
}
render() {
console.log("App::render")
return (
this.state.show
?
: null
)
}
}
0x004 完整生命周期
</>复制代码
挂载:
constructor
componentWillMount
render
componentDidMount
更新:
componentWillReceiveProps
shouldComponentUpdate
componentWillUpdate
render
componentDidUpdate
卸载:
componentWillUnmount
错误处理(这里不说):
componentDidCatch
0x005 声明周期使用场景
constructor(props):
</>复制代码
该方法主要用来初始化state,或者初始化一些资源,可以访问prop,但是访问不了 setState,会报错:Warning: Can"t call setState on a component that is not yet mounted. This is a no-op, but it might indicate a bug in your application. Instead, assign to this.state directly or define a state = {}; class property with the desired state in the App component.
</>复制代码
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
show: true
}
}
render() {
return (
this.state.show
?
: null
)
}
}
componentWillMount()
</>复制代码
没啥卵用,可以在这个方法中调用setState(),并且设置的state可以在本次渲染生效,推荐使用constructor
render()
</>复制代码
你懂的,每次更新状态都会触发,但是不要在这里调用会触发组件更新的函数,比如setState(),否则可能陷入无尽阿鼻地狱。
componentDidMount()
</>复制代码
这个方法常用,触发这个生命周期,意味着dom和子组件都挂载好了,refs也可以用了,一般在这儿做网络请求。
componentWillReceiveProps(nextProps)
</>复制代码
这个组件也常用,一般用于父组件状态更新,导致传递给子组件的props更新,当时子组件又不是直接绑定父组件的props的时候使用,比如
</>复制代码
class Content extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
content: props.content
}
}
render() {
return this.state.content
}
}
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
content: "1"
}
setTimeout(() => {
this.setState({
content: 10
})
}, 1000)
}
render() {
return (
)
}
}
我们接受父组件的state.content作为子组件的初始化state.content,但是1s 之后,父组件发生了变化,state.content从1变成了10,我们期望子组件也同时更新,可惜子组件的constructor只会执行一次,为了解决这个问题,我们可以添加这个生命周期:
</>复制代码
class Content extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
content: props.content
}
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
this.setState({
content:nextProps.content
})
}
render() {
return this.state.content
}
}
这样就可已在父组件props更新的时候,触发子组件的更新
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
</>复制代码
这个组件也很常用,用来判断是否要进行某次更新,如果返回true则执行更新,如果返回false则不更新,常用与性能优化
</>复制代码
class A extends React.Component {
render() {
console.log("A::render")
return "A"
}
}
class B extends React.Component {
render() {
console.log("B::render")
return "A"
}
}
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
num: 1
}
setTimeout(() => {
this.setState({
num: 10,
name: 1
})
})
}
render() {
console.log("App::render")
return
{this.state.num}
}
}
ReactDom.render(
,
document.getElementById("app")
)
我们在App组件中挂载了A、B组件,App绑定了state.num,A、B绑定了state.name,然后在1s 后触发app组件的更新,此时查看浏览器,可以看到,APP、A、B都执行了render,但其实A、B依赖的name并没有发生改变。如果是小组件还好,但如果是大组件,那就糟糕了,所以需要避免这种无所谓的更新:
</>复制代码
class A extends React.Component {
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
return nextProps.name === this.props.name ? true : false
}
render() {
console.log("A::render")
return "A"
}
}
class B extends React.Component {
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
return nextProps.name === this.props.name ? false : true
}
render() {
console.log("B::render")
return "A"
}
}
我在促发这个方法的时候,A组件返回 true,B 组件返回false,查看浏览器,可以发现,触发该方法的时候 A渲染了,而B没有渲染
componentWillUpdate(nextProps, nextState)
</>复制代码
没啥卵用,和componentDidUpdate组成一对儿,如果业务需要,就用
componentDidUpdate()
</>复制代码
没啥卵用,和componentWillUpdate组成一对儿,如果业务需要,就用
componentWillUnmount
</>复制代码
用于清理资源或者事件
</>复制代码
class Content extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
num: 1
}
setInterval(() => {
this.setState({
num: ++this.state.num
})
console.log(this.state.num)
}, 1000)
}
render() {
return this.state.num
}
}
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
show: true
}
setTimeout(() => {
this.setState({
show: false
})
},2000)
}
render() {
return this.state.show
?
: null
}
}
ReactDom
.render(
,
document
.getElementById(
"app"
)
)
我们在App组件中挂载Content组件,而Content组件则使用定时器每秒更新一次,但是在2s 之后,我们在App组件中卸载这个组件,但是,查看浏览器可以发现,定时器依旧在工作,并且报错:
</>复制代码
如果我们返回显示隐藏组件,就会积累越来越多的定时器。然后就爆炸了。
```
class Content extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
num: 1
}
this.interval=setInterval(() => {
this.setState({
num: ++this.state.num
})
console.log(this.state.num)
}, 1000)
}
render() {
return this.state.num
}
componentWillUnmount(){
clearInterval(this.interval)
}
}
```
这么解决
0x006 总结
在不同的生命周期做不同的事。
0x007 资源:react
源码
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