资讯专栏INFORMATION COLUMN

Javascript数据类型与基本运算

jimhs / 1258人阅读

摘要:常见的关键字有等等常见的保留字有等等本文可能会直接用到的有定义一个变量在浏览器控制台或后台终端输出一个值在浏览器弹窗输出一个值基本数据类型基本类型包括数值,字符串,,和布尔型。

标识符命名规则

对于变量名,键值对中的键名应满足如下要求:

开头必须是字母、下划线(_)或美元符号($)

除了开头以外的字符也可以是数字

不可以是关键字和保留字

最好不要和全局变量/函数同名,会把原有变量/函数覆盖的风险

这里,关键字就是在 js 中有特殊意义的单词,而保留字是为了以后使用预留的词语。但不要求背它们,随着学习的深入,自然就都记住了。

常见的关键字有:

break、delete、function、return、typeof、case、do、if、switch、var、catch、else、in、this、void、continue、false、instanceof、throw、while、debugger、finally、new、true、const、with、let、default、for、null、try、async 等等

常见的保留字有:

class、enum、export、extends、import 、super等等

本文可能会直接用到的有:

var: 定义一个变量

console.log(): 在浏览器控制台或后台终端输出一个值

alert(): 在浏览器弹窗输出一个值

基本数据类型

Javascript 基本类型包括:数值,字符串,null,undefined 和布尔型。还有 ES6 中的 Symbol 类型,这篇博客暂时先不提 Symbol 类型。

比如:

var num = 1;    //数值型
var str = "hello world";   //字符串,双引号也可以
var flag = true;   //布尔型,取值 true 或 false
var obj = null;    //空类型
var it = undefined;   //undefined

这里简单解释一下需要注意问题:

数值类型是不区分整型与浮点型的;

数值类型默认都是以 double 浮点数形式储存的;

数值类型范围在 5e-324 至1.7976931348623157e+308,即 `Number.MIN_VALUE 至 Number.MAX_VALUE;

js 没有字符类型,只有字符串类型;

null 表示正常的、意料之中的空值,而 undefined 表示以外的空值。对于只声明未赋值的变量,默认值为 undefined;

数值类型有几个特殊值:

Infinity: 正无穷

-Infinity:负无穷

NaN:非法数值(Not a Number),但他还是个数值(好矛盾)

复杂数据类型 基本数据类型对应的对象

js 中其实除了基本类型以外其他类型的本质都是对象,就算是基本类型变量,除了 undefined 和 null 以外,都有其对应的对象类型。如下:

var num = new Number(2);
var str = new String("hello");
var flag = new Boolean(true);

这里一定要清楚,其对象类型和基本类型不是一个东西,具体的看完类型转换就一切都清楚了。

js中其他常见的对象

当然,下面继续说对象,js 常用的对象有:Array,Object,Date,RegExp等等。定义方法如下:

var arr = new Array();   //得到一个空数组
var arr2 = new Array(5);   //得到一个长度为5的数组,初值为undefined
var arr3 = new Array("b","a","c");    //得到一个长为3,对应值为"b","a","c" 的数组
var obj = new Object();   //得到一个空对象
var now = new Date();    //得到当前时间
var reg = RegExp("^[A-Za-z][wd]*$");   //得到一个正则表达式

对于数组、正则表达式和对象还有一种字面量的定义方法,这个方法和上面是完全等价的:

var arr = [];   //得到一个空数组
var arr3 = ["b","a","c"];    //得到一个长为3,对应值为"b","a","c" 的数组
var obj = {};   //得到一个空对象
var reg = /^[A-Za-z][wd]*$/;  //得到一个正则表达式
数组和对象的访问

这个部分直接举例子:

数组:一些数据的集合,这里不要求数据必须是同样类型的

var arr = [1, 2, 3, "a"];    //定义一个数组
arr[0];     //1     访问数组的第1个元素,注意索引从0开始
arr[1];     //2     访问数组的第2个元素
arr[3];     //"a"    访问数组的第4个元素
arr[-1],  arr[4],  arr[1.3];    //undefined   访问数组越界或索引不正确都返回 undefined

对象: 键值对的集合,键值对之间由逗号分开,键和值由冒号分开

var obj = {
    name: "Bob",
    age: 18,
    gender: "M"
};
obj.name;    //"Bob"  获取 obj 对象的姓名
obj.age;    //18  获取 obj 对象的年龄
obj.gender;    //"M"  获取 obj 对象的性别

注意当键名中有符号也需要加引号。

其余的对象会在以后用到的时候再仔细讲

基本运算和运算符

运算符就像我们数学中的加减乘除,也像数学中的计算规定的先后顺序,这里我直接给出所以运算符的运算顺序和实例,必要的解释在表格后面,没有解释到的属于比较深奥的运算符,记住它的顺序即可,功能后续再理解。

优先级 运算符 结合性 举例 说明
20 圆括号 n/a ( … ) -
19 成员访问 从左到右 obj.name -
需计算的成员访问 从左到右 obj["name"] -
new (带参数列表) n/a new Person() -
18 函数调用 从左到右 fun(args) -
new (无参数列表) 从右到左 new fun -
17 后置递增 n/a a++ 相当于 a = a + 1;
后置递减 n/a a-- 相当于 a = a - 1;
16 逻辑非 从右到左 !a -
按位非 从右到左 ~a -
一元加法 从右到左 +a -
一元减法 从右到左 -a -
前置递增 从右到左 ++a -
前置递减 从右到左 --a -
typeof 从右到左 typeof 4 得到值的类型 "number"
void 从右到左 void(0) 执行表达式并返回 undefined
delete 从右到左 delete obj.age 删除对象属性
15 从右到左 2**4 得16
14 乘法 从左到右 2 * 3 得 6
除法 从左到右 4 / 2 得 2
取模 从左到右 4 % 3 得 1
13 加法 从左到右 1 + 3 得 4
减法 从左到右 2 - 3 得 -1
12 按位左移 从左到右 32 << 5 得 1024
按位右移 从左到右 32 >> 3 得 8
无符号右移 从左到右 -32 >>> 2 得 1073741816
11 小于 从左到右 -1 < 2 得 true
小于等于 从左到右 -1 <= 2 得 true
大于等于 从左到右 1 >= 2 得 false
大于 从左到右 1 > 2 得 false
in 从左到右 "name" in obj -
instanceof 从左到右 li instanceof HTMLElement -
10 等号 从左到右 5 == "5" 得 true
非等号 从左到右 5 != "5" 得 false
全等号 从左到右 5 === "5" 得 false
非全等号 从左到右 5 !== "5" 得 true
9 按位与 从左到右 10 & 40 得 8
8 按位异或 从左到右 10 ^ 40 得 34
7 按位或 从左到右 10 | 40 得 42
6 逻辑与 从左到右 0 && 3 得 0,不得 false
5 逻辑或 从左到右 0 || 3 得 3,不得 true
4 ?: 从右到左 3 != 0 ? 1 : 2 得 1
3 赋值 从右到左 a = 2 -
a += 2 相当于 a = a + 2
a -= 2 相当于 a = a - 2
a *= 2 相当于 a = a * 2
a /= 2 相当于 a = a / 2
a &= 2 相当于 a = a & 2
a |= 2 相当于 a = a | 2
a ^= 2 相当于 a = a ^ 2
a %= 2 相当于 a = a % 2
a <<= 2 相当于 a = a << 2
a >>= 2 相当于 a = a >> 2
a >>>= 2 相当于 a = a >>> 2
2 yield 从右到左 yield returnValue; -
yield* 从右到左 yield* returnValue; -
1 展开运算符 n/a arr1.push(...arr2) -
0 逗号 从左到右 a=1, b=2 返回最后一个表达式的值 2

需要说明的是:

优先级越高的优先计算,同优先级的从左到右依次计算;

a++ 与 ++a 的区别: 前者先返回值后自加,后者先自加再返回值(a-- 与 --a 同理);

涉及到位运算的部分不是十分重要,但以后的文章会细谈;

== 和 === 的区别,前者比较是发生自动类型转换,后者不发生自动类型转换(!= 与 !== 同理);

对于 exp ? val1 : val2; 如果 exp 的结果为 true,整个表达式得 val1, 否则得 val2;

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/97464.html

相关文章

  • JavaScript instanceof运算符深入分析

    摘要:注意基本变量类型不是对象类型,只有基本包装类型才是对象类型。至于显示的原型,在里用属性表示,这个是原型继承的基础知识,在这里就不在叙述了。 前言 如果你要开发一个复杂的产品,那么肯定少不了使用面向对象机制,当然也避不开 Javascript 里面的继承,instanceof 运算符是原生 Javascript 语言中用来判断实例继承的操作符。所以我们有必要深入理解该运算符! inst...

    zhangyucha0 评论0 收藏0
  • JavaScript学习总结(一)基础部分

    摘要:前缀规范每个局部变量都需要有一个类型前缀,按照类型可以分为表示字符串。例如,表示以上未涉及到的其他对象,例如,表示全局变量,例如,是一种区分大小写的语言。布尔值与字符串相加将布尔值强制转换为字符串。 基本概念 javascript是一门解释型的语言,浏览器充当解释器。js执行时,在同一个作用域内是先解释再执行。解释的时候会编译function和var这两个关键词定义的变量,编译完成后从...

    AlanKeene 评论0 收藏0
  • JavaScript标准库系列——三大包装对象(四)

    摘要:目录导语包装对象的理解三大包装对象的知识点小结导语包装对象是为了弥补基本数据类型的非对象特性而产生的,对于基本类型值而言,本来是不存在属性和方法的,但是我们可以在使用字面量创建字符串时,调用例如的方法,那么其内在原理究竟是什么呢阅读完本篇文 目录 导语 1. 包装对象的理解 2. 三大包装对象的知识点 3. 小结 导语 包装对象是为了弥补基本数据类型的非对象特性而产生的,对于基本类型...

    sean 评论0 收藏0
  • JavaScript 编程精解 中文第三版 一、值,类型运算

    摘要:来源编程精解中文第三版翻译项目原文译者飞龙协议自豪地采用谷歌翻译部分参考了编程精解第版在机器的表面之下,程序在运转。本章将会介绍程序当中的基本元素,包括简单的值类型以及值运算符。示例中的乘法运算符优先级高于加法。 来源:ApacheCN『JavaScript 编程精解 中文第三版』翻译项目原文:Values, Types, and Operators 译者:飞龙 协议:CC BY-NC...

    wh469012917 评论0 收藏0
  • JavaScript--变量基本数据类型

    摘要:中变量可能包含两种不同的数据类型的值基本类型和引用类型。本文主要介绍基本数据类型及其特点。操作符在介绍基本类型值之前,先说下操作符,操作符会返回数据类型的字符串表示。所有未初始化的变量均会保存该值。 前言JavaScript中的变量为松散类型,所谓松散类型就是指当一个变量被申明出来就可以保存任意类型的值,就是不像SQL一样申明某个键值为int就只能保存整型数值,申明varchar只能保...

    XanaHopper 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

jimhs

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<