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原生JS实现document.ready以及和window.onload的先后顺序

wangym / 2048人阅读

摘要:和的区别是上面定义的方法在树加载完成后就会执行,而是在页面资源比如图片和媒体资源,它们的加载速度远慢于的加载速度加载完成之后才执行。也就是说要比先执行。验证一下要比先执行执行这段代码之后,你会看到浏览器里面会先弹出在弹出。

jQuery 里面的文档就绪用法
jQuery里面,我们可以看到两种写法:
$(function(){})$(document).ready(function(){})
这两个方法的效果都是一样的,都是在dom文档树加载完之后执行一个函数,
(注意,这里面的readyDOM树加载完成,不是onload的页面资源加载完成的)。
document.ready方法 原生js本身并没有提供 document.ready方法
//document是一个DOM对象,这个对象本身没有ready方法,要使用就得自己定义,而且过程颇为复杂
//其中一种方法是:
document.ready = function (callback) {
            ///兼容FF,Google
            if (document.addEventListener) {
                document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
                    document.removeEventListener("DOMContentLoaded", arguments.callee, false);
                    callback();
                }, false)
            }
             //兼容IE
            else if (document.attachEvent) {
                document.attachEvent("onreadystatechange", function () {
                      if (document.readyState == "complete") {
                                document.detachEvent("onreadystatechange", arguments.callee);
                                callback();
                       }
                })
            }
            else if (document.lastChild == document.body) {
                callback();
            }
        }

//还有一种方法是:
(function () {
    var ie = !!(window.attachEvent && !window.opera);
    var wk = /webkit/(d+)/i.test(navigator.userAgent) && (RegExp.$1 < 525);
    var fn = [];
    var run = function () { for (var i = 0; i < fn.length; i++) fn[i](); };
    var d = document;
    d.ready = function (f) {
      if (!ie && !wk && d.addEventListener)
        return d.addEventListener("DOMContentLoaded", f, false);
      if (fn.push(f) > 1) return;
      if (ie)
        (function () {
          try { d.documentElement.doScroll("left"); run(); }
          catch (err) { setTimeout(arguments.callee, 0); }
        })();
      else if (wk)
        var t = setInterval(function () {
          if (/^(loaded|complete)$/.test(d.readyState))
            clearInterval(t), run();
        }, 0);
    };
    })();

//实际使用的时候,上面两种方法选一个即可使用 document.ready( function(){} );
//结论是原生js本身并没有提供 document.ready方法
window.onload 在没定义方法之前,它只是一个值为null的属性
//控制台打印一下window,看看onload是什么东东
window
//other...
onlanguagechange:null
onload:null
onloadeddata:null
//other...

//可以看到window的onload属性的值是null
//window.onload = function() {//code...}

//在使用的时候:先使用函数表达式的方式给它定义函数,很容易犯错的是 将它当作函数直接使用。
document.readywindow.onload 的区别是:

上面定义的document.ready方法在DOM树加载完成后就会执行,而window.onload是在页面资源(比如图片和媒体资源,它们的加载速度远慢于DOM的加载速度)加载完成之后才执行。也就是说$(document).ready要比window.onload先执行。

验证一下 ready 要比 onload 先执行:
 window.onload = function () {
            alert("onload");
        };

        document.ready(function () {
            alert("ready");

        });
执行这段代码之后,你会看到浏览器里面会先弹出ready,在弹出onload

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