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ECMAScript 6入门类继承笔记

_DangJin / 874人阅读

类继承

看类继承前,先回顾构造函数怎么实现对象的继承的

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  1. function F() {
  2. this.a = 1;
  3. }
  4. function Son() {
  5. F.call(this);
  6. }
  7. function inherit(S, F) {
  8. S.prototype = Object.create(F.prototype);
  9. S.prototype.constructor = S;
  10. }
  11. inherit(Son, F);
  12. let son = new Son();

它实现了哪几个功能:

继承F的this属性也就是F实例对象的属性

Son.prototype.__proto__ === F.prototype 实现了上下辈分的继承

son.constructor让son认祖归宗

同样类继承也是如此

用来extends和super关键字,看一个简单的继承

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  1. class A {
  2. constructor() {
  3. this.a = 1;
  4. }
  5. }
  6. class B extends A {
  7. constructor() {
  8. super();
  9. this.b = 2;
  10. }
  11. m() {
  12. }
  13. }
  14. let b = new B();

同样实现了那三点基本功能

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  1. B {a: 1, b: 2}
  2. b.__proto__ == B.prototype
  3. b.__proto__.__proto__ === A.prototype
  4. b.constructor === B

我认为:关键字extends实现了原型的继承,以及constructor的修正;关键字super实现了父类this的继承,这里的super相当于A.prototype.constructor.call(this)

注意点

写了constructor,就必须在里面写super,不然new子类实例对象会报错;要么都不写;其次子类的中constructor中的this属性必须写在super后面

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  1. 1.ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this
    2.因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实 例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

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  1. class B extends A {
  2. constructor() { //要么都不写,new时默认会自动生成
  3. super();
  4. this.b = 2; //写在super后面
  5. }
  6. m() {
  7. }
  8. }

super的各种指向问题

super作为函数,只能放在子类的constructor中,指向A.prototype.constructor.call(this)

super作为对象,在子类普通方法中调用,super就是父类的原型也就是A.prototype;所以只能调用原型链上的方法,不能动用父类实例的方法和属性constructor{}中的不能调用

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  1. class A {
  2. constructor() {
  3. this.a = 1;
  4. }
  5. n() {
  6. return this;
  7. }
  8. }
  9. class B extends A {
  10. constructor() {
  11. super();
  12. this.b = 2;
  13. }
  14. m() {
  15. return super.n();
  16. }
  17. }
  18. let b = new B();
  19. b === b.m();

并且规定

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  1. 在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。

所以上面return this 就是返回子类实例对象

super作为对象对属性赋值时
super相当于this,赋值属性也就成了子类实例的属性

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  1. class A {
  2. constructor() {
  3. this.x = 1;
  4. }
  5. }
  6. class B extends A {
  7. constructor() {
  8. super();
  9. this.x = 2;
  10. super.x = 3;
  11. console.log(super.x); // undefined
  12. console.log(this.x); // 3
  13. console.log(super.valueOf() instanceof B); //true
  14. }
  15. }
  16. let b = new B();

super作为对象,在静态方法中指向的是父类能调用父类的静态方法,如果方法内部有this则指向当前的子类
只有类才能调用类的静态方法

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  1. class A {
  2. constructor() {
  3. this.a = 1;
  4. }
  5. static n() {
  6. return this;
  7. }
  8. }
  9. class B extends A {
  10. constructor() {
  11. super();
  12. this.b = 2;
  13. }
  14. static m() {
  15. return super.n();
  16. }
  17. }
  18. console.log(A.n() === A) // true
  19. console.log(B === B.m()); //true

</>复制代码

  1. 由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字。

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  1. var obj = {
  2. toString() {
  3. return "MyObject: " + super.toString();
  4. }
  5. };
  6. Object.getPrototypeOf(obj).toString = function () {
  7. return "这里super等于obj.__proto__";
  8. }
  9. console.log(obj.toString()); //MyObject: 这里super等于obj.__proto__

类的prototype与__proto__

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  1. 1)子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
    2)子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。

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  1. 类的继承模式

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  1. class A {
  2. }
  3. class B {
  4. }
  5. // B 的实例继承 A 的实例
  6. Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
  7. // B 继承 A 的静态属性
  8. Object.setPrototypeOf(B, A);
  9. const b = new B();

也是因为这种实现所以类能调用自己的静态方法

es6实现了原始构造函数的继承

之前Array.apply(this)this并不会塑造Array里面的内部结构,所以我们当我们用类数组对象引用数组方法时用null代替了
而es6用类实现它的继承,
代码摘自es6入门

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  1. class MyArray extends Array {
  2. constructor(...args) {
  3. super(...args);
  4. }
  5. }
  6. var arr = new MyArray();
  7. arr[0] = 12;
  8. arr.length // 1
  9. arr.length = 0;
  10. arr[0] // undefined

需要注意的是

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  1. ES6 改变了Object构造函数的行为,一旦发现Object方法不是通过new Object()这种形式调用,ES6 规定Object构造函数会忽略参数。

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  1. class NewObj extends Object{
  2. constructor(){
  3. super(...arguments);
  4. }
  5. }
  6. var o = new NewObj({attr: true});
  7. o.attr === true // false

</>复制代码

  1. 传入参数会无效的

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