摘要:采用二八定律,主要涉及常用且重要的部分。对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。箭头函数函数箭头函数把去掉,在与之间加上当我们使用箭头函数时,函数体内的对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
ES6
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原文博客地址:https://finget.github.io/2018/05/10/javascript-es6/
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现在基本上开发中都在使用ES6,浏览器环境支持不好,可以用babel插件来解决。
采用‘二八定律’,主要涉及ES6常用且重要的部分。
问题:ES6模块化如何使用,开发环境如何打包
Class和普通构造函数有何区别
Promise的基本使用和原理
总结一下ES6其他常用功能
ES6模块化如何使用,开发环境如何打包 模块化的基本语法</>复制代码
// util1.js
export default {
a : 100
}
const str = "hello";
export default str;
// export default const str = "hello"; X
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// util2.js
export function fn1() {
console.log("fn1");
}
export function fn2() {
console.log("fn2");
}
export const fn3 = ()=> {
console.log("fn3");
}
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// index.js
import str from "./util1.js";
import {fn1 , fn2} from "./util2.js";
import * as fn from "./util2.js";
console.log(str);
fn1();
fn2();
fn.fn1();
fn.fn2();
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export default 默认输出这个,然后在import的时候就会拿到默认输出的内容。例子中默认输出的a=100。
export多个内容,在import时需要使用{}进行引用你需要的内容。
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require: node 和 es6 都支持的引入
export / import : 只有es6 支持的导出引入
module.exports / exports: 只有 node 支持的导出
module.exports 初始值为一个空对象 {}
exports 是指向的 module.exports 的引用
require() 返回的是 module.exports 而不是 exports
Node里面的模块系统遵循的是CommonJS规范。
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CommonJS定义的模块分为: 模块标识(module)、模块定义(exports) 、模块引用(require)
在nodejs,exports 是 module.exports的引用,初始化时,它们都指向同一个{}对象。
对象在JS中属于引用类型,意思就是exports和module.exports是指向同一个内存地址的。
看下面的例子:
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exports.fn = function(){
console.log("fn");
}
// 这两种情况的效果是一样的,上面说了exports与`module.exports初始化同一个对象,所以两种定义方就是给这个同对象定义了一个fn的属性,该属性值为一个函数。
module.exports.fn = function(){
console.log("fn");
}
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exports = function(){
console.log("fn");
}
// 这两种情况就不一样了。上面的exports想当于指向了另一个内存地址。而下面这种情况是可以正常导出的。
module.exports = function(){
console.log("fn");
}
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exports对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。别的模块通过require函数使用当前模块时得到的就是当前模块的exports对象。
module.exports 的使用
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// sayHello.js
function sayHello() {
console.log("hello");
}
module.exports = sayHello;
// app.js
var sayHello = require("./sayHello");
sayHello();
定义一个sayHello模块,模块里定义了一个sayHello方法,通过替换当前模块exports对象的方式将sayHello方法导出。
在app.js中加载这个模块,得到的是一个函数,调用该函数,控制台打印hello。
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// sayWorld.js
module.exports = function(){
console.log("world");
}
// app.js
var sayWorld = require("./sayWorld"); // 匿名替换
sayWorld();
exports 导出多个变量
当要导出多个变量怎么办呢?这个时候替换当前模块对象的方法就不实用了,我们需要用到exports对象。
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// userExports.js
exports.a = function () {
console.log("a exports");
}
exports.b = function () {
console.log("b exports");
}
// app.js
var useExports = require("./userExports");
useExports.a();
useExports.b();
// a exports
// b exports
当然,将useExports.js改成这样也是可以的:
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// userExports.js
module.exports.a = function () {
console.log("a exports");
}
module.exports.b = function () {
console.log("b exports");
}
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在实际开发当中可以只使用module.exports避免造成不必要的问题。
开发环境配置
Babel中文网
nodejs环境 npm init
npm i babel-core babel-preset-es2015 babel-preset-latest --save-dev
创建.babelrc文件
npm i --global babel-cli
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// .babelrc
{
"presets": ["es2015","latest"],
"plugins": []
}
四大维度解锁webpack3笔记
Rollup.js官网
npm init
安装 rollup.js需要的一些插件
npm i rollup rollup-plugin-node-resolve rollup-plugin-babel babel-core babel-plugin-external-helpers babel-preset-latest --save-dev
配置 .babelrc
配置 rollup.config.js
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rollup 功能单一(打包js模块化), webpack功能强大
工具尽量功能单一,可继承,可扩展
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// .babelrc
{
"presets":[
["latest", {
"es2015":{
"modules": false
}
}]
],
"plugins":["external-helpers"]
}
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// rollup.config.js
import babel from "rollup-plugin-babel";
import resolve from "rollup-plugin-node-resolve";
export default {
entry: "src/index.js",
format: "umd",
plugins: [
resolve(),
babel({
exclude: "node_modules/**"
})
],
dest: "build/bundle.js"
}
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// package.json
...
"scripts":{
"start": "rollup -c rollup.config.js"
}
...
npm run start
关于JS众多模块化标准没有模块化
AMD成为标准,require.js
前端打包工具,使得nodejs模块化(CommonJS)可以被使用
ES6出现,想统一现在所有模块化标准
nodejs积极支持,浏览器尚未统一
你可以自造lib,但是不要自造标准!!!
Class和普通构造函数有何区别 JS构造函数</>复制代码
// 构造函数
function MathHandle(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
// 原型扩展
MathHandle.prototype.add = function(){
return this.x + this.y;
}
// 创建实例
var m = new ManthHandle(1,2);
console.log(m.add()); // 3
Class基本语法
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class MathHandle { // 直接跟大括号
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
add() {
return this.x + this.y;
}
}
const m = new ManthHandle(1,2);
console.log(m.add()); // 3
语法糖
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typeof MathHandle = "function"
MathHandle其实是个function,‘构造函数’
MathHandle === MathHandle.prototype.constructor
继承
原生js继承
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// 动物
function Animal() {
this.eat = function() {
console.log("animal eat");
}
}
// 狗
function Dog() {
this.bark = function(){
console.log("dog bark");
}
}
// 绑定原型,实现继承
Dog.prototype = new Animal();
// 实例化一只狗
var hashiqi = new Dog();
// hashiqi就有了eat方法
hashiqi.eat(); // animal eat
ES6继承</>复制代码
廖雪峰老师的原型继承:点这里
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class Animal {
constructor(name){
this.name = name;
}
eat() {
console.log(`${this.name} eat`);
}
}
class Dog extends Animal { // extends 继承
constructor(name){
super(name); // 必须* 记得用super调用父类的构造方法!
this.name = name;
}
say() {
console.log(`${this.name} say`);
}
}
const dog = new Dog("hashiqi");
dog.eat(); // hashiqi eat
Promise 的基础使用
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解决回调地狱(Callback Hell)
详细点的Promise:点这里
Promise 基础语法
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new Promise((resolve, reject) => {
// 一段耗时很长的异步操作
.....
resolve(); // 数据处理完成
reject(); // 数据处理出错
}).then(function A() {
// 成功,下一步
}, function B(){
// 失败,做相应处理
})
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我最开始接触到Promise的时候,一直傻了吧唧的在想resolve()和reject()在什么时候调用。
resolve()和reject()就是为后面then()中的两个函数服务的。
resolve和reject
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new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(()=>{
resolve("good,我要传给then里的一个函数");
},2000);
setTimeout(()=>{
reject("错了,把我给我then里的第二个函数");
},2000);
}).then(value => {
console.log(value); // good,我要传给then里的一个函数
},value => {
console.log(value); // 错了,把我给我then里的第二个函数
});
来个实际的例子
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/**
* 基于jquery封装一个promise ajax请求
* @param {[type]} param [选项]
* @return {[type]} [description]
*/
request(param){
return new Promise((resolve,reject) => {
$.ajax({
type : param.type || "get",
url : param.url || "",
dataType : param.dataType || "json",
data : param.data || null,
success:(res)=>{ // 用箭头函数避免this指向问题
if (0 === res.status) {
typeof resolve === "function"&&resolve(res.data, res.msg); // 成功就把请求到的数据用resolve返回,这样就可以在then的第一个函数里拿到值了
} else {
typeof reject === "function"&&reject(res.msg || res.data); // 失败就返回错误信息
}
},
error:(err)=>{ // 这个失败是请求失败,上面那个失败是请求成功发送了,但是没有拿到数据失败了
typeof reject === "function"&&reject(err.statusText);
}
})
})
}
ES6常用其他功能
let/const
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let const与var都是用来定义变量的,不同的是let自带作用域,const不能重复赋值。
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let name = "FinGet"
while (true) {
let name = "GetFin"
console.log(name) //GetFin
break
}
console.log(name) //FinGet
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let定义的变量只在包含它的代码块内有用
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const PI = 3.1415926;
PI = 3.14; // 错误
多行字符串/模板变量
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let name = "FinGet";
let age = 22;
// js
var str = "我是"+ name+",今年"+age+"岁"; // 很麻烦
let str1 = `我是${name},今年${age}岁`; // 简单多了
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模板字符串就是用`(Tab键上面那个)包含,变量就是用${}`表示
解构赋值
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let obj = {
name: "FinGet",
age: 22,
job: "前端",
addr: "成都"
}
let {name,age} = obj;
console.log(name); // FinGet
console.log(age); // 22
还可以反过来:
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let name = "FinGet";
let age = 22;
let job = "前端";
let addr = "成都";
let obj = {name,age,job,addr};
//obj = {name: "FinGet",age: 22,job: "前端",addr: "成都"}
块级作用域
另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:
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// js
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
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let 自带块级作用域
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// ES6
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
原生js想实现这种效果,需要用到闭包:
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var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
(function(j){ // 立即执行函数
a[j] = function() {
console.log(j);
}
}(i))
}
a[6](); // 6
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立即执行函数形成了一个块级作用域,将参数j保存了下来,并不会被‘污染’,原生js没有块级作用域,var在for中定义的变量是个全局变量,可以在外部访问,也就可以被改变,所以每次for循环都是重置修改i的值,导致最后只能输出10。
函数默认参数与rest
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default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || "cat" 来指定默认值。
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function animal(type){
type = type || "cat"
console.log(type)
}
animal()
如果用ES6我们而已直接这么写:
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function animal(type = "cat"){
console.log(type)
}
animal(); // cat
最后一个rest语法也很简单,直接看例子:
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function animals(...types){
console.log(types)
}
animals("cat", "dog", "fish") //["cat", "dog", "fish"]
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而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。
箭头函数
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// js函数
function (a,b){
console.log(a+b);
}
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// es6箭头函数
(a,b) => {
console.log(a+b);
}
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把function去掉,在()与{}之间加上=>
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当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。
最后
创建了一个前端学习交流群,感兴趣的朋友,一起来嗨呀!
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