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JavaScript从初级往高级走系列————ES6

孙淑建 / 782人阅读

摘要:采用二八定律,主要涉及常用且重要的部分。对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。箭头函数函数箭头函数把去掉,在与之间加上当我们使用箭头函数时,函数体内的对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

ES6

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  1. 原文博客地址:https://finget.github.io/2018/05/10/javascript-es6/

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  1. 现在基本上开发中都在使用ES6,浏览器环境支持不好,可以用babel插件来解决。

采用‘二八定律’,主要涉及ES6常用且重要的部分。

问题:

ES6模块化如何使用,开发环境如何打包

Class和普通构造函数有何区别

Promise的基本使用和原理

总结一下ES6其他常用功能

ES6模块化如何使用,开发环境如何打包 模块化的基本语法

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  1. // util1.js
  2. export default {
  3. a : 100
  4. }
  5. const str = "hello";
  6. export default str;
  7. // export default const str = "hello"; X

</>复制代码

  1. // util2.js
  2. export function fn1() {
  3. console.log("fn1");
  4. }
  5. export function fn2() {
  6. console.log("fn2");
  7. }
  8. export const fn3 = ()=> {
  9. console.log("fn3");
  10. }

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  1. // index.js
  2. import str from "./util1.js";
  3. import {fn1 , fn2} from "./util2.js";
  4. import * as fn from "./util2.js";
  5. console.log(str);
  6. fn1();
  7. fn2();
  8. fn.fn1();
  9. fn.fn2();

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  1. export default 默认输出这个,然后在import的时候就会拿到默认输出的内容。例子中默认输出的a=100
    export多个内容,在import时需要使用{}进行引用你需要的内容。
exportexport defaultexportsmodule.exports的区别

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  1. require: node 和 es6 都支持的引入
    export / import : 只有es6 支持的导出引入
    module.exports / exports: 只有 node 支持的导出

module.exports 初始值为一个空对象 {}

exports 是指向的 module.exports 的引用

require() 返回的是 module.exports 而不是 exports

Node里面的模块系统遵循的是CommonJS规范。

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  1. CommonJS定义的模块分为: 模块标识(module)、模块定义(exports) 、模块引用(require)

在nodejs,exportsmodule.exports的引用,初始化时,它们都指向同一个{}对象。

对象在JS中属于引用类型,意思就是exportsmodule.exports是指向同一个内存地址的。

看下面的例子:

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  1. exports.fn = function(){
  2. console.log("fn");
  3. }
  4. // 这两种情况的效果是一样的,上面说了exports与`module.exports初始化同一个对象,所以两种定义方就是给这个同对象定义了一个fn的属性,该属性值为一个函数。
  5. module.exports.fn = function(){
  6. console.log("fn");
  7. }

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  1. exports = function(){
  2. console.log("fn");
  3. }
  4. // 这两种情况就不一样了。上面的exports想当于指向了另一个内存地址。而下面这种情况是可以正常导出的。
  5. module.exports = function(){
  6. console.log("fn");
  7. }

</>复制代码

  1. exports对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。别的模块通过require函数使用当前模块时得到的就是当前模块的exports对象。

module.exports 的使用

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  1. // sayHello.js
  2. function sayHello() {
  3. console.log("hello");
  4. }
  5. module.exports = sayHello;
  6. // app.js
  7. var sayHello = require("./sayHello");
  8. sayHello();

定义一个sayHello模块,模块里定义了一个sayHello方法,通过替换当前模块exports对象的方式将sayHello方法导出。
在app.js中加载这个模块,得到的是一个函数,调用该函数,控制台打印hello。

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  1. // sayWorld.js
  2. module.exports = function(){
  3. console.log("world");
  4. }
  5. // app.js
  6. var sayWorld = require("./sayWorld"); // 匿名替换
  7. sayWorld();

exports 导出多个变量

当要导出多个变量怎么办呢?这个时候替换当前模块对象的方法就不实用了,我们需要用到exports对象。

</>复制代码

  1. // userExports.js
  2. exports.a = function () {
  3. console.log("a exports");
  4. }
  5. exports.b = function () {
  6. console.log("b exports");
  7. }
  8. // app.js
  9. var useExports = require("./userExports");
  10. useExports.a();
  11. useExports.b();
  12. // a exports
  13. // b exports

当然,将useExports.js改成这样也是可以的:

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  1. // userExports.js
  2. module.exports.a = function () {
  3. console.log("a exports");
  4. }
  5. module.exports.b = function () {
  6. console.log("b exports");
  7. }

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  1. 在实际开发当中可以只使用module.exports避免造成不必要的问题。
开发环境配置
babel

Babel中文网

nodejs环境 npm init

npm i babel-core babel-preset-es2015 babel-preset-latest --save-dev

创建.babelrc文件

npm i --global babel-cli

</>复制代码

  1. // .babelrc
  2. {
  3. "presets": ["es2015","latest"],
  4. "plugins": []
  5. }
webpack

四大维度解锁webpack3笔记

rollup.js

Rollup.js官网

npm init

安装 rollup.js需要的一些插件

npm i rollup rollup-plugin-node-resolve rollup-plugin-babel babel-core babel-plugin-external-helpers babel-preset-latest --save-dev

配置 .babelrc

配置 rollup.config.js

</>复制代码

  1. rollup 功能单一(打包js模块化), webpack功能强大
    工具尽量功能单一,可继承,可扩展

</>复制代码

  1. // .babelrc
  2. {
  3. "presets":[
  4. ["latest", {
  5. "es2015":{
  6. "modules": false
  7. }
  8. }]
  9. ],
  10. "plugins":["external-helpers"]
  11. }

</>复制代码

  1. // rollup.config.js
  2. import babel from "rollup-plugin-babel";
  3. import resolve from "rollup-plugin-node-resolve";
  4. export default {
  5. entry: "src/index.js",
  6. format: "umd",
  7. plugins: [
  8. resolve(),
  9. babel({
  10. exclude: "node_modules/**"
  11. })
  12. ],
  13. dest: "build/bundle.js"
  14. }

</>复制代码

  1. // package.json
  2. ...
  3. "scripts":{
  4. "start": "rollup -c rollup.config.js"
  5. }
  6. ...

npm run start

关于JS众多模块化标准

没有模块化

AMD成为标准,require.js

前端打包工具,使得nodejs模块化(CommonJS)可以被使用

ES6出现,想统一现在所有模块化标准

nodejs积极支持,浏览器尚未统一

你可以自造lib,但是不要自造标准!!!

Class和普通构造函数有何区别 JS构造函数

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  1. // 构造函数
  2. function MathHandle(x, y){
  3. this.x = x;
  4. this.y = y;
  5. }
  6. // 原型扩展
  7. MathHandle.prototype.add = function(){
  8. return this.x + this.y;
  9. }
  10. // 创建实例
  11. var m = new ManthHandle(1,2);
  12. console.log(m.add()); // 3
Class基本语法

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  1. class MathHandle { // 直接跟大括号
  2. constructor(x, y) {
  3. this.x = x;
  4. this.y = y;
  5. }
  6. add() {
  7. return this.x + this.y;
  8. }
  9. }
  10. const m = new ManthHandle(1,2);
  11. console.log(m.add()); // 3
语法糖

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  1. typeof MathHandle = "function"
    MathHandle其实是个function,‘构造函数’
    MathHandle === MathHandle.prototype.constructor
继承 原生js继承

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  1. // 动物
  2. function Animal() {
  3. this.eat = function() {
  4. console.log("animal eat");
  5. }
  6. }
  7. // 狗
  8. function Dog() {
  9. this.bark = function(){
  10. console.log("dog bark");
  11. }
  12. }
  13. // 绑定原型,实现继承
  14. Dog.prototype = new Animal();
  15. // 实例化一只狗
  16. var hashiqi = new Dog();
  17. // hashiqi就有了eat方法
  18. hashiqi.eat(); // animal eat

</>复制代码

  1. 廖雪峰老师的原型继承:点这里
ES6继承

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  1. class Animal {
  2. constructor(name){
  3. this.name = name;
  4. }
  5. eat() {
  6. console.log(`${this.name} eat`);
  7. }
  8. }
  9. class Dog extends Animal { // extends 继承
  10. constructor(name){
  11. super(name); // 必须* 记得用super调用父类的构造方法!
  12. this.name = name;
  13. }
  14. say() {
  15. console.log(`${this.name} say`);
  16. }
  17. }
  18. const dog = new Dog("hashiqi");
  19. dog.eat(); // hashiqi eat
Promise 的基础使用

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  1. 解决回调地狱(Callback Hell)
    详细点的Promise:点这里
Promise 基础语法

</>复制代码

  1. new Promise((resolve, reject) => {
  2. // 一段耗时很长的异步操作
  3. .....
  4. resolve(); // 数据处理完成
  5. reject(); // 数据处理出错
  6. }).then(function A() {
  7. // 成功,下一步
  8. }, function B(){
  9. // 失败,做相应处理
  10. })

</>复制代码

  1. 我最开始接触到Promise的时候,一直傻了吧唧的在想resolve()reject()在什么时候调用。
    resolve()reject()就是为后面then()中的两个函数服务的。
resolve和reject

</>复制代码

  1. new Promise((resolve, reject) => {
  2. setTimeout(()=>{
  3. resolve("good,我要传给then里的一个函数");
  4. },2000);
  5. setTimeout(()=>{
  6. reject("错了,把我给我then里的第二个函数");
  7. },2000);
  8. }).then(value => {
  9. console.log(value); // good,我要传给then里的一个函数
  10. },value => {
  11. console.log(value); // 错了,把我给我then里的第二个函数
  12. });
来个实际的例子

</>复制代码

  1. /**
  2. * 基于jquery封装一个promise ajax请求
  3. * @param {[type]} param [选项]
  4. * @return {[type]} [description]
  5. */
  6. request(param){
  7. return new Promise((resolve,reject) => {
  8. $.ajax({
  9. type : param.type || "get",
  10. url : param.url || "",
  11. dataType : param.dataType || "json",
  12. data : param.data || null,
  13. success:(res)=>{ // 用箭头函数避免this指向问题
  14. if (0 === res.status) {
  15. typeof resolve === "function"&&resolve(res.data, res.msg); // 成功就把请求到的数据用resolve返回,这样就可以在then的第一个函数里拿到值了
  16. } else {
  17. typeof reject === "function"&&reject(res.msg || res.data); // 失败就返回错误信息
  18. }
  19. },
  20. error:(err)=>{ // 这个失败是请求失败,上面那个失败是请求成功发送了,但是没有拿到数据失败了
  21. typeof reject === "function"&&reject(err.statusText);
  22. }
  23. })
  24. })
  25. }
ES6常用其他功能 let/const

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  1. let constvar都是用来定义变量的,不同的是let自带作用域,const不能重复赋值。

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  1. let name = "FinGet"
  2. while (true) {
  3. let name = "GetFin"
  4. console.log(name) //GetFin
  5. break
  6. }
  7. console.log(name) //FinGet

</>复制代码

  1. let定义的变量只在包含它的代码块内有用

</>复制代码

  1. const PI = 3.1415926;
  2. PI = 3.14; // 错误
多行字符串/模板变量

</>复制代码

  1. let name = "FinGet";
  2. let age = 22;
  3. // js
  4. var str = "我是"+ name+",今年"+age+"岁"; // 很麻烦
  5. let str1 = `我是${name},今年${age}岁`; // 简单多了

</>复制代码

  1. 模板字符串就是用`(Tab键上面那个)包含,变量就是用${}`表示
解构赋值

</>复制代码

  1. let obj = {
  2. name: "FinGet",
  3. age: 22,
  4. job: "前端",
  5. addr: "成都"
  6. }
  7. let {name,age} = obj;
  8. console.log(name); // FinGet
  9. console.log(age); // 22

还可以反过来:

</>复制代码

  1. let name = "FinGet";
  2. let age = 22;
  3. let job = "前端";
  4. let addr = "成都";
  5. let obj = {name,age,job,addr};
  6. //obj = {name: "FinGet",age: 22,job: "前端",addr: "成都"}
块级作用域

另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

</>复制代码

  1. // js
  2. var a = [];
  3. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  4. a[i] = function () {
  5. console.log(i);
  6. };
  7. }
  8. a[6](); // 10

</>复制代码

  1. let 自带块级作用域

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  1. // ES6
  2. var a = [];
  3. for (let i = 0; i < 10; i++) {
  4. a[i] = function () {
  5. console.log(i);
  6. };
  7. }
  8. a[6](); // 6

原生js想实现这种效果,需要用到闭包:

</>复制代码

  1. var a = [];
  2. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  3. (function(j){ // 立即执行函数
  4. a[j] = function() {
  5. console.log(j);
  6. }
  7. }(i))
  8. }
  9. a[6](); // 6

</>复制代码

  1. 立即执行函数形成了一个块级作用域,将参数j保存了下来,并不会被‘污染’,原生js没有块级作用域,varfor中定义的变量是个全局变量,可以在外部访问,也就可以被改变,所以每次for循环都是重置修改i的值,导致最后只能输出10
函数默认参数与rest

</>复制代码

  1. default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || "cat" 来指定默认值。

</>复制代码

  1. function animal(type){
  2. type = type || "cat"
  3. console.log(type)
  4. }
  5. animal()

如果用ES6我们而已直接这么写:

</>复制代码

  1. function animal(type = "cat"){
  2. console.log(type)
  3. }
  4. animal(); // cat

最后一个rest语法也很简单,直接看例子:

</>复制代码

  1. function animals(...types){
  2. console.log(types)
  3. }
  4. animals("cat", "dog", "fish") //["cat", "dog", "fish"]

</>复制代码

  1. 而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments
箭头函数

</>复制代码

  1. // js函数
  2. function (a,b){
  3. console.log(a+b);
  4. }

</>复制代码

  1. // es6箭头函数
  2. (a,b) => {
  3. console.log(a+b);
  4. }

</>复制代码

  1. function去掉,在(){}之间加上=>

</>复制代码

  1. 当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
    并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this
最后

创建了一个前端学习交流群,感兴趣的朋友,一起来嗨呀!

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