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大数据Spark技术是否可以替代Hadoop?

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Charlie_Jade

Charlie_Jade

回答于2022-06-28 15:02

1998年9月4日,Google公司在美国硅谷成立。正如大家所知,它是一家做搜索引擎起家的公司。

无独有偶,一位名叫Doug Cutting的美国工程师,也迷上了搜索引擎。他做了一个用于文本搜索的函数库(姑且理解为软件的功能组件),命名为Lucene。

左为Doug Cutting,右为Lucene的LOGO

Lucene是用JAVA写成的,目标是为各种中小型应用软件加入全文检索功能。因为好用而且开源(代码公开),非常受程序员们的欢迎。

早期的时候,这个项目被发布在Doug Cutting的个人网站和SourceForge(一个开源软件网站)。后来,2001年底,Lucene成为Apache软件基金会jakarta项目的一个子项目。

Apache软件基金会,搞IT的应该都认识

2004年,Doug Cutting再接再励,在Lucene的基础上,和Apache开源伙伴Mike Cafarella合作,开发了一款可以代替当时的主流搜索的开源搜索引擎,命名为Nutch。

Nutch是一个建立在Lucene核心之上的网页搜索应用程序,可以下载下来直接使用。它在Lucene的基础上加了网络爬虫和一些网页相关的功能,目的就是从一个简单的站内检索推广到全球网络的搜索上,就像Google一样。

Nutch在业界的影响力比Lucene更大。

大批网站采用了Nutch平台,大大降低了技术门槛,使低成本的普通计算机取代高价的Web服务器成为可能。甚至有一段时间,在硅谷有了一股用Nutch低成本创业的潮流。

随着时间的推移,无论是Google还是Nutch,都面临搜索对象“体积”不断增大的问题。

尤其是Google,作为互联网搜索引擎,需要存储大量的网页,并不断优化自己的搜索算法,提升搜索效率。

Google搜索栏

在这个过程中,Google确实找到了不少好办法,并且无私地分享了出来。

2003年,Google发表了一篇技术学术论文,公开介绍了自己的谷歌文件系统GFS(Google File System)。这是Google公司为了存储海量搜索数据而设计的专用文件系统。

第二年,也就是2004年,Doug Cutting基于Google的GFS论文,实现了分布式文件存储系统,并将它命名为NDFS(Nutch Distributed File System)。

还是2004年,Google又发表了一篇技术学术论文,介绍自己的MapReduce编程模型。这个编程模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行分析运算。

第二年(2005年),Doug Cutting又基于MapReduce,在Nutch搜索引擎实现了该功能。

2006年,当时依然很厉害的Yahoo(雅虎)公司,招安了Doug Cutting。

这里要补充说明一下雅虎招安Doug的背景:2004年之前,作为互联网开拓者的雅虎,是使用Google搜索引擎作为自家搜索服务的。在2004年开始,雅虎放弃了Google,开始自己研发搜索引擎。所以。。。

加盟Yahoo之后,Doug Cutting将NDFS和MapReduce进行了升级改造,并重新命名为Hadoop(NDFS也改名为HDFS,Hadoop Distributed File System)。

这个,就是后来大名鼎鼎的大数据框架系统——Hadoop的由来。而Doug Cutting,则被人们称为Hadoop之父。

Hadoop这个名字,实际上是Doug Cutting他儿子的黄色玩具大象的名字。所以,Hadoop的Logo,就是一只奔跑的黄色大象。

我们继续往下说。

还是2006年,Google又发论文了。

这次,它们介绍了自己的BigTable。这是一种分布式数据存储系统,一种用来处理海量数据的非关系型数据库。

Doug Cutting当然没有放过,在自己的hadoop系统里面,引入了BigTable,并命名为HBase。

好吧,反正就是紧跟Google时代步伐,你出什么,我学什么。

所以,Hadoop的核心部分,基本上都有Google的影子。

2008年1月,Hadoop成功上位,正式成为Apache基金会的顶级项目。

同年2月,Yahoo宣布建成了一个拥有1万个内核的Hadoop集群,并将自己的搜索引擎产品部署在上面。

7月,Hadoop打破世界纪录,成为最快排序1TB数据的系统,用时209秒。

此后,Hadoop便进入了高速发展期,直至现在。

Hadoop的核心架构

Hadoop的核心,说白了,就是HDFS和MapReduce。HDFS为海量数据提供了存储,而MapReduce为海量数据提供了计算框架。

Hadoop核心架构

让我们来仔细看看,它们分别是怎么工作的。

首先看看HDFS。

整个HDFS有三个重要角色:NameNode(名称节点)、DataNode(数据节点)和Client(客户机)。

典型的主从架构,用TCP/IP通信

NameNode:是Master节点(主节点),可以看作是分布式文件系统中的管理者,主要负责管理文件系统的命名空间、集群配置信息和存储块的复制等。NameNode会将文件系统的Meta-data存储在内存中,这些信息主要包括了文件信息、每一个文件对应的文件块的信息和每一个文件块在DataNode的信息等。

DataNode:是Slave节点(从节点),是文件存储的基本单元,它将Block存储在本地文件系统中,保存了Block的Meta-data,同时周期性地将所有存在的Block信息发送给NameNode。

Client:切分文件;访问HDFS;与NameNode交互,获得文件位置信息;与DataNode交互,读取和写入数据。 

还有一个Block(块)的概念:Block是HDFS中的基本读写单元;HDFS中的文件都是被切割为block(块)进行存储的;这些块被复制到多个DataNode中;块的大小(通常为64MB)和复制的块数量在创建文件时由Client决定。

我们来简单看看HDFS的读写流程。

首先是写入流程:

1 用户向Client(客户机)提出请求。例如,需要写入200MB的数据。

2 Client制定计划:将数据按照64MB为块,进行切割;所有的块都保存三份。

3 Client将大文件切分成块(block)。

4 针对第一个块,Client告诉NameNode(主控节点),请帮助我,将64MB的块复制三份。

5 NameNode告诉Client三个DataNode(数据节点)的地址,并且将它们根据到Client的距离,进行了排序。

6 Client把数据和清单发给第一个DataNode。

7 第一个DataNode将数据复制给第二个DataNode。

8 第二个DataNode将数据复制给第三个DataNode。

9 如果某一个块的所有数据都已写入,就会向NameNode反馈已完成。

10 对第二个Block,也进行相同的操作。

11 所有Block都完成后,关闭文件。NameNode会将数据持久化到磁盘上。

读取流程:

1 用户向Client提出读取请求。

2 Client向NameNode请求这个文件的所有信息。

3 NameNode将给Client这个文件的块列表,以及存储各个块的数据节点清单(按照和客户端的距离排序)。

4 Client从距离最近的数据节点下载所需的块。

(注意:以上只是简化的描述,实际过程会更加复杂。)

再来看MapReduce。

MapReduce其实是一种编程模型。这个模型的核心步骤主要分两部分:Map(映射)和Reduce(归约)。

当你向MapReduce框架提交一个计算作业时,它会首先把计算作业拆分成若干个Map任务,然后分配到不同的节点上去执行,每一个Map任务处理输入数据中的一部分,当Map任务完成后,它会生成一些中间文件,这些中间文件将会作为Reduce任务的输入数据。Reduce任务的主要目标就是把前面若干个Map的输出汇总到一起并输出。

是不是有点晕?我们来举个例子。

上图是一个统计词频的任务。

1 Hadoop将输入数据切成若干个分片,并将每个split(分割)交给一个map task(Map任务)处理。

2 Mapping之后,相当于得出这个task里面,每个词以及它出现的次数。

3 shuffle(拖移)将相同的词放在一起,并对它们进行排序,分成若干个分片。

4 根据这些分片,进行reduce(归约)。

5 统计出reduce task的结果,输出到文件。

如果还是没明白的吧,再举一个例子。

一个老师有100份试卷要阅卷。他找来5个帮手,扔给每个帮手20份试卷。帮手各自阅卷。最后,帮手们将成绩汇总给老师。很简单了吧?

MapReduce这个框架模型,极大地方便了编程人员在不会分布式并行编程的情况下,将自己的程序运行在分布式系统上。

哦,差点忘了,在MapReduce里,为了完成上面这些过程,需要两个角色:JobTracker和TaskTracker。

JobTracker用于调度和管理其它的TaskTracker。JobTracker可以运行于集群中任一台计算机上。TaskTracker 负责执行任务,必须运行于 DataNode 上。

1.0版本与2.0版本

2011年11月,Hadoop 1.0.0版本正式发布,意味着可以用于商业化。

但是,1.0版本中,存在一些问题:

1 扩展性差,JobTracker负载较重,成为性能瓶颈。

2 可靠性差,NameNode只有一个,万一挂掉,整个系统就会崩溃。

3 仅适用MapReduce一种计算方式。

4 资源管理的效率比较低。

所以,2012年5月,Hadoop推出了 2.0版本 。

2.0版本中,在HDFS之上,增加了YARN(资源管理框架)层。它是一个资源管理模块,为各类应用程序提供资源管理和调度。

此外,2.0版本还提升了系统的安全稳定性。

所以,后来行业里基本上都是使用2.0版本。目前Hadoop又进一步发展到3.X版本。

Hadoop的生态圈

经过时间的累积,Hadoop已经从最开始的两三个组件,发展成一个拥有20多个部件的生态系统。

在整个Hadoop架构中,计算框架起到承上启下的作用,一方面可以操作HDFS中的数据,另一方面可以被封装,提供Hive、Pig这样的上层组件的调用。

我们简单介绍一下其中几个比较重要的组件。

HBase:来源于Google的BigTable;是一个高可靠性、高性能、面向列、可伸缩的分布式数据库。

Hive:是一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表,通过类SQL语句快速实现简单的MapReduce统计,不必开发专门的MapReduce应用,十分适合数据仓库的统计分析。

Pig:是一个基于Hadoop的大规模数据分析工具,它提供的SQL-LIKE语言叫Pig Latin,该语言的编译器会把类SQL的数据分析请求转换为一系列经过优化处理的MapReduce运算。

ZooKeeper:来源于Google的Chubby;它主要是用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,简化分布式应用协调及其管理的难度。

Ambari:Hadoop管理工具,可以快捷地监控、部署、管理集群。

Sqoop:用于在Hadoop与传统的数据库间进行数据的传递。

Mahout:一个可扩展的机器学习和数据挖掘库。

再上一张图,可能看得更直观一点:

Hadoop的优点和应用

总的来看,Hadoop有以下优点:

高可靠性:这个是由它的基因决定的。它的基因来自Google。Google最擅长的事情,就是“垃圾利用”。Google起家的时候就是穷,买不起高端服务器,所以,特别喜欢在普通电脑上部署这种大型系统。虽然硬件不可靠,但是系统非常可靠。

高扩展性:Hadoop是在可用的计算机集群间分配数据并完成计算任务的,这些集群可以方便地进行扩展。说白了,想变大很容易。

高效性:Hadoop能够在节点之间动态地移动数据,并保证各个节点的动态平衡,因此处理速度非常快。

高容错性:Hadoop能够自动保存数据的多个副本,并且能够自动将失败的任务重新分配。这个其实也算是高可靠性。

低成本:Hadoop是开源的,依赖于社区服务,使用成本比较低。

基于这些优点,Hadoop适合应用于大数据存储和大数据分析的应用,适合于服务器几千台到几万台的集群运行,支持PB级的存储容量。

Hadoop的应用非常广泛,包括:搜索、日志处理、推荐系统、数据分析、视频图像分析、数据保存等,都可以使用它进行部署。

目前,包括Yahoo、IBM、Facebook、亚马逊、ucloud巴巴、ucloud、百度、ucloud等公司,都采用Hadoop构建自己的大数据系统。

除了上述大型企业将Hadoop技术运用在自身的服务中外,一些提供Hadoop解决方案的商业型公司也纷纷跟进,利用自身技术对Hadoop进行优化、改进、二次开发等,然后对外提供商业服务。

比较知名的,是Cloudera公司。

它创办于2008年,专业从事基于Hadoop的数据管理软件销售和服务,还提供Hadoop相关的支持、咨询、培训等服务,有点类似于RedHat在Linux世界中的角色。前面我们提到的Hadoop之父,Doug Cutting,都被这家公司聘请为首席架构师。

Hadoop和Spark

最后,我再介绍一下大家关心的Spark。

Spark同样是Apache软件基金会的顶级项目。它可以理解为在Hadoop基础上的一种改进。

它是加州大学伯克利分校AMP实验室所开源的类Hadoop MapReduce的通用并行框架。相对比Hadoop,它可以说是青出于蓝而胜于蓝。

前面我们说了,MapReduce是面向磁盘的。因此,受限于磁盘读写性能的约束,MapReduce在处理迭代计算、实时计算、交互式数据查询等方面并不高效。但是,这些计算却在图计算、数据挖掘和机器学习等相关应用领域中非常常见。

而Spark是面向内存的。这使得Spark能够为多个不同数据源的数据提供近乎实时的处理性能,适用于需要多次操作特定数据集的应用场景。

在相同的实验环境下处理相同的数据,若在内存中运行,那么Spark要比MapReduce快100倍。其它方面,例如处理迭代运算、计算数据分析类报表、排序等,Spark都比MapReduce快很多。

此外,Spark在易用性、通用性等方面,也比Hadoop更强。

所以,Spark的风头,已经盖过了Hadoop。

结语

以上,就是小枣君关于大数据相关技术的介绍。

小枣君个人觉得,相比于云计算技术来说,大数据的应用范围比较有限,并不是所有的公司都适用,也不是所有的业务场景都适用,没有必要跟风追捧,更不能盲目上马。

対于个人来说,大数据系统的架构非常庞大,内容也非常复杂,入门起来会比较吃力(实践练习倒是门槛很低,几台电脑足矣)。所以,如果不是特别渴望朝这个方向发展,可以不必急于学习它。或者说,可以先进行初步的了解,后续如果真的要从事相关的工作,再进行深入学习也不迟。

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Invoker

Invoker

回答于2022-06-28 15:02

回答这个问题之前,首先要搞明白spark和Hadoop各自的定义以及用途,搞明白这个之后这个问题的答案也就出来了。

首先Apache Spark 是专为大规模数据处理而设计的快速通用的计算引擎

Hadoop是一个由Apache基金会所开发的分布式系统基础架构

Spark是一个计算引擎,主要用来做数据计算用。其核心模块包括Spark Core,Spark Streaming(流式计算),MLlib(集群学习),GraphX(图计算模块)。

Hadoop主要包括HDFS(分布式存储)、MapReduce(并行计算引擎)、Yarn(资源调度)。

由此看来,Spark≈MapReduce,同时Spark相比于MapReduce有着更方便的函数处理,在计算速度,开发效率上更有着无法比拟的优势。Spark也支持外部的内存管理组件(Alluxio等),不排除未来Spark也提供分布式文件存储,目前来看没戏。其现在的发展目标主要集中在机器学习这块,已经提供了一体化的机器学习平台。这一点Flink还差点事。目前在国内更多的应用场景是Spark+Hadoop,即使用Spark来做数据计算,用Hadoop的HDFS来做分布式文件存储,用Yarn来做资源调度。

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xuweijian

xuweijian

回答于2022-06-28 15:02

总结为以下四点,可以参考。

1、Hadoop底层使用MapReduce计算架构,只有map和reduce两种操作,表达能力比较欠缺,而且在MR过程中会重复的读写hdfs,造成大量的磁盘io读写操作,所以适合高时延环境下批处理计算的应用;

2、Spark是基于内存的分布式计算架构,提供更加丰富的数据集操作类型,主要分成转化操作和行动操作,包括map、reduce、filter、flatmap、groupbykey、reducebykey、union和join等,数据分析更加快速,所以适合低时延环境下计算的应用;

3、spark与hadoop最大的区别在于迭代式计算模型。基于mapreduce框架的Hadoop主要分为map和reduce两个阶段,两个阶段完了就结束了,所以在一个job里面能做的处理很有限;spark计算模型是基于内存的迭代式计算模型,可以分为n个阶段,根据用户编写的RDD算子和程序,在处理完一个阶段后可以继续往下处理很多个阶段,而不只是两个阶段。所以spark相较于mapreduce,计算模型更加灵活,可以提供更强大的功能。

4、但是spark也有劣势,由于spark基于内存进行计算,虽然开发容易,但是真正面对大数据的时候,在没有进行调优的轻局昂下,可能会出现各种各样的问题,比如OOM内存溢出等情况,导致spark程序可能无法运行起来,而mapreduce虽然运行缓慢,但是至少可以慢慢运行完。

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xbynet

xbynet

回答于2022-06-28 15:02

Hadoop拥有强大的生态,作为一种分布式系统架构,Hadoop适用于低成本、大规模的数据分析环境,能够接受海量数据的存储和运算,虽然Spark改进了很多MapReduce的算法,但实际上更多的是作为Hadoop的一种补充。从性能方面来比较,Spark在于运算速度快。Spark还可以执行批量处理,然而它真正擅长的是处理流工作负载、交互式查询和机器学习。

相比MapReduce基于磁盘的批量处理引擎,Spark赖以成名之处是其数据实时处理功能。Spark与Hadoop及其模块兼容。实际上,在Hadoop的项目页面上,Spark就被列为是一个模块。Spark有自己的页面,因为虽然它可以通过YARN(另一种资源协调者)在Hadoop集群中运行,但是它也有一种独立模式。它可以作为 Hadoop模块来运行,也可以作为独立解决方案来运行。MapReduce和Spark的主要区别在于,MapReduce使用持久存储,而Spark使用弹性分布式数据集(RDDS)。

Spark之所以如此快速,原因在于它在内存中处理一切数据。没错,它还可以使用磁盘来处理未全部装入到内存中的数据。

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