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  • jquery集训营

    jquery集训营

    摘要:不论怎样嵌套,定位父级是谁,都是到达页面边缘的距离。原生的相对于定位的祖先节点的距离。后来添加的照样有事件,这是通过事件委托实现的。如果用普通写法,新添加的是没有事件的。一旦用时,一定要是用的。 元素的尺寸 width() height() ★★★★★...

    guqiuguqiu 评论0 收藏0
  • mongodb中的aggregate(聚合查询)

    mongodb中的aggregate(聚合查询)

    摘要:什么是类似于拆分结果然后对结果进行分析求值然后再返回新结果文档聚合官方运用篇个人总结案例一案例二案例三案例那么有什么作用呢举个例子文档中有如下几个集合集合一集合二集合三我们想筛选出中为的集合理所当然我们会这样写当然这样写是能拿到结 什...

    leanoteleanote 评论0 收藏0
  • React入门笔记(一)

    React入门笔记(一)

    摘要:环境配置新版的要求统一使用作为的编译工具,因此我们选择,新建文件,内容如下设置候选版本为和这里因为要用到,所以把在候选版本里加入对的支持组件里引入的组件这个概念里的组件就像,里的控件一样,能方便快捷的作为界面的一部分实现一定功能,我们...

    OpenDiggOpenDigg 评论0 收藏0
  • 假如技术HR问您JavaScript的“闭包”,嘿嘿嘿,举这个例子就够了

    假如技术HR问您JavaScript的“闭包”,嘿嘿嘿,举这个例子就够了

    摘要:概念当函数可以记住并访问所在的词法作用域时,就产生了闭包,即使函数是在当前词法作用域之外执行。 概念 当函数可以记住并访问所在的词法作用域时,就产生了闭包,即使函数是在当前词法作用域之外执行。 例子 问题 下面的代码的运行结果和代码语意上...

    fjcgreatfjcgreat 评论0 收藏0
  • WINDOWS系统下触屏设备网页实现滚动的touch事件处理

    WINDOWS系统下触屏设备网页实现滚动的touch事件处理

    摘要:公司有触控屏设备采用系统,普通网页打开后触屏操控如滑动网页没有效果,需在网页代码中添加处理事件网页的手势滑动效果。所以在调用事件时,要注意禁止缩放和滚动。其他地方基本与鼠标事件是一致的。 公司有触控屏设备采用WIN7系统,普通网页打开后触...

    jhhfftjhhfft 评论0 收藏0
  • JS面向对象1

    JS面向对象1

    摘要:什么是面向对象编程用对象的思想去写代码,就是面向对象编程过程式写法面向对象写法我们一直都在使用对象数组时间面向对象编程的特点抽象抓住核心问题封装只能通过对象来访问方法继承从已有对象上继承出新的对象多态多对象的不同形态对象的组成方法行为...

    xumengerxumenger 评论0 收藏0
  • JS面向对象2-综合案例

    JS面向对象2-综合案例

    摘要:综合案例图片放大镜效果子集影响父级的会发现鼠标移到黄色上的时候,部分会一下子出现,这个是从移到触发的,而是通过冒泡到上触发的上述问题的解决方式解决方案用和事件替代和。 综合案例 图片放大镜效果 子集影响父级的bug ...

    DonneDonne 评论0 收藏0
  • RxJS 核心概念Observer & Subscription

    RxJS 核心概念Observer & Subscription

    摘要:在中,是一个由回调函数组成的对象,键名分别为和,以此接受推送的不同类型的通知,下面的代码段是的一个示例调用逻辑,只需在订阅后将传入在中,是可选的。当然你也可以将和的回调函数分别传入什么是是一个代表可以终止资源的对象,表示一个的执行过程...

    tinysun1234tinysun1234 评论0 收藏0
  • Vue 源码分析之二:Vue Class

    Vue 源码分析之二:Vue Class

    摘要:但没办法,还是得继续。因为这边返回的是一个,所以会执行如下代码然后回到刚才的里面,,额,好吧。。。 这段时间折腾了一个vue的日期选择的组件,为了达成我一贯的使用舒服优先原则,我决定使用directive来实现,但是通过这个实现有一个难点就是我如...

    toddmarktoddmark 评论0 收藏0
  • 关于call()和apply()的大致用法

    关于call()和apply()的大致用法

    摘要:先介绍一下的用法,的用法与之大致相同只不过参数列表略有不同在我看来主要的功能就是在不修改对象的情况下对对象的属性进行重写,使之继承一个新对象的属性先举个简单的例子汽车颜色是速度是价格是汽车颜色是速度是,价格是通过例子可以看出可以方法增...

    LittleLiByteLittleLiByte 评论0 收藏0
  • webpack学习笔记

    webpack学习笔记

    摘要:是流行的资源打包工具,属于前端工作流的一部分。简单说,它牛逼的地方就是把一切静态资源打包在一个文件,并且有一堆的插件。安装把安装到项目依赖安装到项目。要工作,依赖于一个的配置文件。 1、webpack是流行的资源打包工具,属于前端workflow(工...

    TowersTowers 评论0 收藏0
  • JavaScript 中变量声明提升机制

    JavaScript 中变量声明提升机制

    摘要:变量声明提升和函数内变量声明提升实例已经存在结果输出已经存在变量声明提升函数内变量声明提升且覆盖函数外的同名变量输出在中所有在作用域中声明的变量会自动提升到该作用域的顶部 JavaScript no.1 变量声明提升和函数内变量声明...

    chanjarsterchanjarster 评论0 收藏0
  • ajax封装和跨域知识

    ajax封装和跨域知识

    摘要:封装和跨域知识使用还是是通过参数传递到当前脚本的变量数组。对所发送信息的数量也有限制。请求成功时触发,。允许一个域上的网络应用向另一个域提交跨域请求。 ajax封装和跨域知识 ajax 使用get还是post $_GET 是通过 URL 参数传递到当前脚本的变...

    ShihiraShihira 评论0 收藏0
  • Vuex + Firebase 构建 Notes App

    Vuex + Firebase 构建 Notes App

    摘要:前几天翻译了基于这篇博客的文章用构建一个笔记应用。概述如果熟悉的使用,可以放心地跳过这一段。存的数据都是对象。修改的逻辑简单来说就是在思路上要完成从数组到对象的转换。把以上各条添加到里面。 前几天翻译了基于这篇博客的文章:用 Vuex 构建...

    InvokerInvoker 评论0 收藏0
  • 深入浅出JavaScript:定义函数(函数声明&函数表达式)

    深入浅出JavaScript:定义函数(函数声明&函数表达式)

    摘要:函数声明和函数表达式的区别虽然都可以定义函数,但最大的区别在于解析器会率先读取函数声明,使其在执行任何代码之前就可以访问也就是函数声明提升而函数表达式则需要解析器执行到它所在的代码行才会被解释执行。 定义函数 方法一:函数声明 函数声明...

    mjmj 评论0 收藏0
  • 《每周一点canvas动画》——速度与加速度(2)

    《每周一点canvas动画》——速度与加速度(2)

    摘要:重力加速度在这一部分我们介绍加速度中比较特别的一个重力加速度。重力加速度其实是由两个物体间的引力形成的,到后面我们专门会有一个章节来介绍万有引力,并且将它运用于我们的动画之中。 在上一节中我们介绍了速度的基本概念,包括沿坐标轴的速度,...

    ZweiZhaoZweiZhao 评论0 收藏0
  • 使用React、Node.js、MongoDB、Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程(一

    使用React、Node.js、MongoDB、Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程(一

    摘要:本项目是对使用开发一个角色投票应用的学习过程。到这里为止没有遇到多大的坑,最多的往往是拼写错误引起的问题,唯一由于拼写导致,但不提示错误的是我打成了运行的时候服务器一直没有响应,找了好久才找到这个错误后篇使用开发一个角色投票应用的学习...

    loongggloonggg 评论0 收藏0
  • 通过源码解析 Node.js 中一个 HTTP 请求到响应的历程

    通过源码解析 Node.js 中一个 HTTP 请求到响应的历程

    摘要:请求的来到在中,若要收到一个请求,首先需要创建一个类的实例,然后监听它的事件。不断解析推入的请求体数据。处理具体解析完毕的请求。比较绕,以一个简化的图示来总结这部分逻辑响应该请求到了响应时,事情已经简单许多了,传入的已经获取到了。 如...

    qqlcbbqqlcbb 评论0 收藏0
  • ES6部分方法点评(一)

    ES6部分方法点评(一)

    一直以来,我对ES6都不甚感兴趣,一是因为在生产环境中使用ES5已是处处碰壁,其次则是只当这ES6是语法糖不曾重视。只是最近学习react生态,用起babel来转换jsx之余,也不免碰到诸多用上ES6的教程、案例,因此便稍作学习。这一学习,便觉得这语法糖实在是甜...

    weakishweakish 评论0 收藏0
  • 【js4agls】数据结构JavaScript描述-链表篇

    【js4agls】数据结构JavaScript描述-链表篇

    摘要:我们可以使用链表这种数据结构,来删除元素的时候而不必让后面的元素向前移动。一个节点的上一个节点称为它的前驱,下一个节点即指向的节点称为它的后继节点,在简单的单向链表中,第一个节点称为头节点它没有前驱节点,最后一个节点没有后继节点为。 ...

    XufcXufc 评论0 收藏0
  • 华容道游戏(下)

    华容道游戏(下)

    摘要:华容道游戏看似简单,但求解需要设计的数据结构比较复杂,还牵涉到棋类游戏的棋局判断,所以整个过程还是挺费劲的。 此为《算法的乐趣》读书笔记,我用javascript(ES6)重新实现算法。 华容道游戏看似简单,但求解需要设计的数据结构比较复杂,还牵涉...

    BicycleWarriorBicycleWarrior 评论0 收藏0
  • 属性类型

    属性类型

    摘要:能否通过循环返回属性。能否修改属性的值。要修改属性默认的特征,需要使用方法。访问器属性不能直接定义必须使用来定义使用访问器属性常见的方法即设置一个属性的值会导致其他属性发生变化。在上面的对象上面同一时间定义了个数据属性和一个访问器属性...

    entnerentner 评论0 收藏0
  • ES6部分方法点评(二)

    ES6部分方法点评(二)

    摘要:一直以来,的面向对象一般都是靠,但毕竟跟其它语言中的还是相差甚远的当然硬要实现也行,就是特麻烦,现在终于从语言层面实现了,鼓掌这实际上就是提供的方法,即把多个合并到一起,这下又多了一个抛弃的理由了 template string template string(模...

    android_candroid_c 评论0 收藏0
  • RxJs 核心概念之Observable

    RxJs 核心概念之Observable

    摘要:函数调用后同步计算并返回单一值生成器函数遍历器遍历过程中同步计算并返回个到无穷多个值异步执行中返回或者不返回单一值同步或者异步计算并返回个到无穷多个值是函数概念的拓展既不像,也不像是。如果不调用函数,就不会执行如果如果不订阅,也不会执...

    forrest23forrest23 评论0 收藏0
  • 通过源码解析 Node.js 中 Buffer 的 8KB 池分配规则和固定位数字的读写

    通过源码解析 Node.js 中 Buffer 的 8KB 池分配规则和固定位数字的读写

    摘要:且传入数据的大小必须小于。那些固定位数字读写当你在阅读的文档时,看到诸如,这样的时,可能会想到规范中的类提供的那些方法。 在 Node.js 中,Buffer 常常用来存储一些潜在的大体积数据,例如,文件和网络 I/O 所获取来的数据,若不指定编码,则都...

    dinferdinfer 评论0 收藏0

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