... API 必须了解的 API 有: Game Canvas Scene Node Component Sprite Texture2D Director loader Event Touch Action Vec2 Animation AnimationClip Prefab sys 其中,Node、Event、Vec2,是此游戏开发的重点。 开发思路 下面从功能逐一介绍开发思路。 棋...
...ying vec2 vCoord; uniform sampler2D map;void main(void) { vec4 color = texture2D(map, vCoord); gl_FragColor = color; } 3.3.3 根据如上着色器代码,创建程序对象,变量code是我们要传入的用于计算的代码。 // 绑定并编译着色器程序var vertexSh...
...Color(); // 用纹理(卫星影像)渲染效果 gl_FragColor = texture2D(u_image, v_texCoord / 256.0 / 32.0); } 最后:在 MapboxGL 里面使用我们自己定义的 Source 和 Layer map.addSource(DEMImgSource, { //高程数据 type: DEM3D, ...
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...u_Sampler; varying highp vec2 v_TexCoord; void main() { gl_FragColor = texture2D(u_Sampler,v_TexCoord); } `; WebVR前期初始化之后,我们需要创建动画来渲染VR场景。 三、动画渲染 1. requestAnimationFrame创建动画 通过使用vrDisplay实例的re...
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