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...kHouse服务时不再需要为集群的配置、选型、故障、运维、开发工具等操心。

开发重力系统问答精选

独立开发一套软件系统需要开发者精通哪些技术?

回答:目前的软件开发产品多以互联网形式呈现,所以就以一套互联网产品为例来说一下开发者都需要掌握哪些技术。一套完整的互联网产品包括移动端(iOS、Android、WP)开发、Web前端开发和后端开发几个大的组成部分,下面分别描述一下这几个部分都需要学习哪些技术。iOS开发需要学习OC或者Swift编程语言,Android开发需要学习Java或者是kotlin,而WP开发则需要学习C#。移动端开发属于比较典...

yimo | 1181人阅读

python在linux系统中开发,能够很好移植到WINDOWS系统吗?

回答:感谢。一般来说Python在Linux下的文件可以在Windows系统上运行,但是有时候会报错,比如Linux和Windows系统对待Tab不同,代码编码也不同等等。Linux下的Python会比较强大,因为它的包管理工具强大,以及管道,共享内存比较容易使用等等。而且有时候Python在Windows系统会报一些莫名其妙的错误。

魏明 | 584人阅读

做开发,到底是选择Linux系统还是Windows呢?

回答:做开发要分情况,题主没有说要做什么样的开发。图形界面编程还是Windows有优势。做开发用什么语言,基本上都要借住图形界面的编辑器,有代码补全、代码提示等智能、快捷的功能。C/C++、Python、Java、JavaScript等流行的语言都有相应的编辑器。Linux如果是文本界面,就一个vim编辑器,没接触过vim的人初学时会非常郁闷,而且只能键盘操作没有鼠标支持,什么代码补全、代码提示功能全都...

Mr_zhang | 3140人阅读

华为“鸿蒙”操作系统为什么用Linux开发?

回答:ucloud操作系统基于linux是关于鸿蒙的传说中最空穴来风的。但开发初始一代鸿蒙的平台是linux没什么奇怪的,毕竟linux提供的程序员友好的工具太多了。如果理解了交叉编译就知道:现有的windows、macos、linux、freebsd都可以做开发工具的运行平台。但必须选一个的话,我会选linux。而且,仅仅是在鸿蒙还不能替代linux之前的选择。一旦鸿蒙本身具备条件,会第一时间把开发平...

1treeS | 740人阅读

想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?

回答:想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?其实大部分编程语言都行,不管是c++,还是c#,都支持桌面GUI开发,各种框架/库层出不穷,当然,还有一些比较经典的开发工具,delphi、powerbuilder等,下面我分别简单介绍一下:c++ GUI开发说起c++做GUI开发,还是windows平台,许多朋友一定想到的是mfc,一个非常经典的开发框架,也是微软早期一直推崇的,只需拖拽控...

CarlBenjamin | 8692人阅读

零基础如何系统学习Java和JavaEE开发技术?

回答:谢谢邀请!作为一名从业多年的程序员,我曾经长期使用过Java,也出版过Java编程方面的书籍,所以我来回答一下这个问题。对于编程零基础的人来说,学习Java的难点在于对各种抽象概念的理解,由于Java是纯粹的面向对象语言,任何的功能实现过程都有一个严格的编程思路,所以首先就要了解Java的编程过程,通过大量的实验逐渐建立起Java的编程思想。Java学习的难点集中在Java基础知识部分,越往后学习...

XFLY | 780人阅读

开发重力系统精品文章

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    最近做微信小程序的开发时,想做一个靠感知手机方向,使页面上节点跟随移动的动画(即重力感应视差效果)功能。结果发现微信小程序有一些坑: 微信小程序不支持html5的DeviceOrientationEvent重力感应API,而是自己实现的wx....

    JinB 评论0 收藏0
  • 从微信小程序重力感应API到requestAnimationFrame探索实现

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    soasme 评论0 收藏0
  • 【30分钟学完】canvas动画|游戏基础(5):重力加速度与模拟摩擦力

    ...运动环境更加自然,需要加入一些环境因子,比如常见的重力加速度和模拟摩擦力。 阅读本篇前请先打好前面的基础。 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正。 重力加速度 【科普】重力加速度是一个物体受重力作用的...

    Caicloud 评论0 收藏0
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    YancyYe 评论0 收藏0
  • 《每周一点canvas动画》——森林与星海

    ...加速度效果。这一节,我们继续介绍另外两个物理效果:重力和屏幕环绕。 一、重力 三维系统中实现重力效果的方式与二维的情况一样,设定一个重力值,比如g=0.2。然后,在动画循环中将它作用于物体竖直方向的速度上。虽...

    seanlook 评论0 收藏0
  • 多屏互动——H5 中级进阶

    ...去获取手机旋转状态的数据,然后转化成这4个参数。 1.1 重力感应API devicemotion 顾名思义设备运动其实不仅仅有重力感应的数据,还有移动加速度,摆动角度。不过这个接口倾向于运动时瞬间的数据展示,静止时,除了重力加速...

    wdzgege 评论0 收藏0
  • js+canvas仿微信《弹一弹》小游戏

    ...很简单,看图就能看明白,这里不再赘述。涉及到的几个开发难度: 1.物理引擎 当然不用也可以,无非就是改改图片的位置,可以自己模拟掉落和碰撞效果。不过由于我追(wu)求(li)体(hen)验(cha),因此开始寻找第三方的物理引擎...

    Invoker 评论0 收藏0
  • H5打造属于自己的视频播放器(JS篇2)

    ...踩手机,23333 您也可以选择查看其他讲解:Android-传感器开发-方向判断 x,y轴变化:手机屏幕向上水平放置时: (x,y,z) = (0, 0, -9.81) 当手机顶部抬起时: y减小,且为负值 当手机底部抬起时: y增加,且为正值 当手机右侧抬...

    sPeng 评论0 收藏0

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