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零到一问答精选

从web开发小白到一个中级工程师一般需要多久?

回答:谢谢邀请!Web开发经过多年的发展,技术体系已经完成了多次迭代,目前在不同的应用场景下也有不同的解决方案,所以从学习的角度来看,目前学习Web开发会有一个较为系统地学习过程。另外,从就业的角度出发,学习Web开发的就业前景也是不错的。Web开发从基础开始学习到主力开发人员大概需要经过以下三个阶段:第一:Web开发基础知识学习阶段。Web开发的基础知识还是比较多的,虽然在难度上并不算太高,但是知识结...

yck | 492人阅读

零到一精品文章

  • 到一 styled-components 4.x 的使用

    废话不多话,来上车! 安装: npm install --save styled-components (或者 yarn add styled-components) 简述使用: 1、 创建全局的样式: 首先创建一个JS文件,例如style.js ①:import { createGlobalStyle } from styled-components // 引全局包 ②:...

    Yuqi 评论0 收藏0
  • 到一:实现通用一镜到底H5

    写在前面 整个2018年都被工作支配,文章自17年就断更了,每次看到有消息提示过往的文章被收藏,或者有人点赞,都不胜唏嘘。不过,凡事要始终保持积极的心态,现在回归为时未晚。最近有项目要做一镜到底,那就稍作研...

    Crazy_Coder 评论0 收藏0
  • 到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 5 - 游戏大功告成)

    ...理想,要说的话,游戏水非常深,这个系列的教程只是从零到一,引导大家接触并上手Phaser.js。 这里可以抛出一些优化的方向,大家也可以当做Phaser的练习题目去做: 游戏中字体的更换 地面应该和小恐龙底部持平,而非屏幕...

    Jeff 评论0 收藏0
  • 到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 5 - 游戏大功告成)

    ...理想,要说的话,游戏水非常深,这个系列的教程只是从零到一,引导大家接触并上手Phaser.js。 这里可以抛出一些优化的方向,大家也可以当做Phaser的练习题目去做: 游戏中字体的更换 地面应该和小恐龙底部持平,而非屏幕...

    elva 评论0 收藏0
  • 到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 2 - 搭建游戏的骨架)

    写在前面 上一节我们认识了Phaser.js,也说到了Phaser比较适合开发2D的小游戏,那么接下来的几篇文章会以开发一个移动端的小游戏为例,来介绍如何上手Phaser.js。这一节的主要内容是用Phaser.js搭建游戏的骨架。 游戏相关的一...

    yhaolpz 评论0 收藏0
  • 到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 2 - 搭建游戏的骨架)

    写在前面 上一节我们认识了Phaser.js,也说到了Phaser比较适合开发2D的小游戏,那么接下来的几篇文章会以开发一个移动端的小游戏为例,来介绍如何上手Phaser.js。这一节的主要内容是用Phaser.js搭建游戏的骨架。 游戏相关的一...

    cnTomato 评论0 收藏0
  • 到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 1 - 认识Phaser.js)

    写在前面 实际上我从未想过我会接触到H5小游戏开发,那是在2015年末,当时我还刚开始学习iOS不久,用Swift在写一个类似于Snapchat的应用。由于公司项目转型,需要创造一个小游戏平台,需要使用一个比较成熟的前端游戏框...

    Ashin 评论0 收藏0
  • 到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 1 - 认识Phaser.js)

    写在前面 实际上我从未想过我会接触到H5小游戏开发,那是在2015年末,当时我还刚开始学习iOS不久,用Swift在写一个类似于Snapchat的应用。由于公司项目转型,需要创造一个小游戏平台,需要使用一个比较成熟的前端游戏框...

    didikee 评论0 收藏0
  • 到一:用深度优先算法检测有向图的环路(应用场景:性格测试)

    写在前面 在开始前想先说一下关于这个课题的感想——能学以致用是一件很快乐的事情。 深度优先算法(简称DFS),在大学的数据结构课本中有这一个章节,依稀记得另外一个叫广度优先算法(简称BFS),在当时的我看来...

    nevermind 评论0 收藏0
  • 到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 3 - 加载游戏资源)

    回顾 上一节我们搭建了游戏的骨架,添加了四个游戏场景,分别是加载、开始、游戏、结束。那么这一节我们来介绍加载这个场景,顺带丰富一下各个场景的基本内容。 Phaser.Loader Phaser框架自带的一个loader,支持加载多种类...

    tracymac7 评论0 收藏0
  • 到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 3 - 加载游戏资源)

    回顾 上一节我们搭建了游戏的骨架,添加了四个游戏场景,分别是加载、开始、游戏、结束。那么这一节我们来介绍加载这个场景,顺带丰富一下各个场景的基本内容。 Phaser.Loader Phaser框架自带的一个loader,支持加载多种类...

    BingqiChen 评论0 收藏0
  • 到一,撸一个在线斗地主(上篇)

    原文:从零到一,撸一个在线斗地主(上篇) | AlloyTeam作者:TAT.vorshen 背景:朋友来深圳玩,若说到在深圳有什么好玩的,那当然是宅在家里斗地主了!可是天算不如人算,扑克牌丢了几张不全……大热天的,谁愿意出去买牌啊...

    raoyi 评论0 收藏0
  • 前端之从零开始系列

    ...件书写 【中高级前端必备】手摸手教你撸一个脚手架 从零到一,撸一个在线斗地主 从零到一,撸一个在线斗地主上篇 从零到一,撸一个在线斗地主下篇 用纯 JavaScript 撸一个 MVC 程序 一步步教你用 WebVR 实现虚拟现实游戏 轻...

    Youngdze 评论0 收藏0
  • 到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 4 - 游戏即将开始)

    回顾 上一节我们介绍了加载场景,并利用加载好的资源,丰富了开始界面。现在点击屏幕后仍是一片黑暗,那么,这一节我们就来完成游戏最核心的场景——play。我们要做的是一个接苹果的游戏,为此我们会加入物理引擎...

    zsy888 评论0 收藏0
  • 到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 4 - 游戏即将开始)

    回顾 上一节我们介绍了加载场景,并利用加载好的资源,丰富了开始界面。现在点击屏幕后仍是一片黑暗,那么,这一节我们就来完成游戏最核心的场景——play。我们要做的是一个接苹果的游戏,为此我们会加入物理引擎...

    Miyang 评论0 收藏0

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