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  • C语言每日一练——第62天:选美比赛

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    tuomao 评论0 收藏0
  • 设计模式之中介者模式

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    shixinzhang 评论0 收藏0
  • C/C++游戏项目教程:看完只会说“编译飞机大战太简单了吧”

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    jsliang 评论0 收藏0
  • 348. Design Tic-Tac-Toe

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    王军 评论0 收藏0
  • 设计模式应用举例

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    weizx 评论0 收藏0
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    Neilyo 评论0 收藏0
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    simpleapples 评论0 收藏0
  • video.js 源码分析(JavaScript)

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    SnaiLiu 评论0 收藏0
  • 程序员过关斩将--请不要随便修改基类

    ...共有的特性抽象出来 //玩家的基础抽象类 abstract class Player { //玩家的级别 public int Level { get; set; } //其他属性代码省略一万字 } 这是新加需求:10级可以跳跃,具体跳跃动作是客户端做处理 //玩家的...

    monw3c 评论0 收藏0
  • YOUKU播放器 研究

    ...效果。 于是研究起源码之路。 实例化一个播放器对象 player = new YKU.Player(youkuplayer,{ styleid: 0, client_id: YOUR YOUKUOPENAPI CLIENT_ID, vid: 替换成优酷视频ID }); 得到如下所示:(截图) 1、 隐藏控制条 于是就找到隐藏...

    kgbook 评论0 收藏0
  • 【译】HTML5 游戏入门

    ...物体用来给玩家控制,我们创建了一个简单的object: var player = { color: #00A, x: 220, y: 270, width: 32, height: 32, draw: function() { canvas.fillStyle = this.color; canvas.fillRect(this.x, this.y, ...

    kun_jian 评论0 收藏0

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