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杀人精品文章

  • 设计模式-状态模式

    ... 背景 小A正在召唤师峡谷厮杀,他玩的是卡特,买了一本杀人书。随着游戏时间的进行,小A杀的人越来越多,且自己都没死过,游戏中不断传来XXX暴走了、XXX主宰了比赛、XXX接近神了。最终小A以12杀0死的完美战绩...

    williamwen1986 评论0 收藏0
  • 每日一题: 二 杀人事件

    假设有n个人站成一个圆圈,按顺序排列1到n。1号开始用剑杀死2号。然后他把剑传给仍站着的下一个人,在这种情况下,3号。3号然后用剑杀4号,并将其传给5号。这种模式继续在圈内和周围,直到只有一个人保持。最后一个...

    Ilikewhite 评论0 收藏0
  • 每日一题: 二 杀人事件

    假设有n个人站成一个圆圈,按顺序排列1到n。1号开始用剑杀死2号。然后他把剑传给仍站着的下一个人,在这种情况下,3号。3号然后用剑杀4号,并将其传给5号。这种模式继续在圈内和周围,直到只有一个人保持。最后一个...

    2bdenny 评论0 收藏0
  • 每日一题: 二 杀人事件

    假设有n个人站成一个圆圈,按顺序排列1到n。1号开始用剑杀死2号。然后他把剑传给仍站着的下一个人,在这种情况下,3号。3号然后用剑杀4号,并将其传给5号。这种模式继续在圈内和周围,直到只有一个人保持。最后一个...

    Ajian 评论0 收藏0
  • 每日一题: 二 杀人事件

    假设有n个人站成一个圆圈,按顺序排列1到n。1号开始用剑杀死2号。然后他把剑传给仍站着的下一个人,在这种情况下,3号。3号然后用剑杀4号,并将其传给5号。这种模式继续在圈内和周围,直到只有一个人保持。最后一个...

    zengdongbao 评论0 收藏0
  • 面向对象基本原则(2)- 里式代换原则与依赖倒置原则

    ... $this->_gun->shoot(); } } 实例化一个士兵,让他使用步枪杀人 // 产生三毛这个士兵 $sanMao = new Soldier(); // 给三毛一支步枪 $sanMao->setGun(new Rifle()); $sanMao->killEnemy(); 士兵开始杀敌了 步枪射击 根据里氏代换原则,父类能出现的地方...

    liangdas 评论0 收藏0
  • 玩谁是卧底吗?用C语言帮你盘逻辑

    ...凶手? 日本某地发生了一件谋杀案,警察通过排查确定杀人凶手必为4个嫌疑犯的一个。 以下为4个嫌疑犯的供词: A说:不是我。 B说:是C。 C说:是D。 D说:C在胡说 已知3个人说了真话,1个人说的是假话。 现在请根据这...

    不知名网友 评论0 收藏0
  • 使用vim-jedi插件自动补全django的蹩脚方法

    ...少看文档的时间,总之,jedi-vim实在是程序员居家旅行、杀人越货的必备利器。 这是几个使用中的screenshot: import提示 参数提示 代码补全 不过使用虚拟环境virtualenv时,会出现jedi找不到django的问题。 首先,jedi的查找范围是sys.pat...

    CntChen 评论0 收藏0
  • java学习笔记

    ...有定义的。 接口可以比作协议,比如我说一个协议是杀人那么这个接口你可以用 砍刀去实现,至于怎么杀砍刀可以去实现,当然你也可以用抢来实现杀人接口,但是你不能用杀人接口去杀人,因为杀人接口只不过是个功能...

    fevin 评论0 收藏0
  • 设计模式(通往高手之路的必备技能)

    ...从代码结构上看并没什么区别,就像一把手枪,你拿它来杀人,它就是凶器,你拿它来救人它就是武器。跟你的用途有关系,其实最根本的是你的意图。所以,在学习设计模式的时候,不要在在意代码的结构形式,要多留意模式...

    paraller 评论0 收藏0
  • 解析类Dota游戏天梯匹配系统的实现方式

    ...式 ax+by+cz = result求结果的过程 . abc xyz 代表各种因子(如 杀人数, 死亡数, 助攻数 ,网络线路等 ) ,得出一个具体的分数. 分数相近的人如果进行对战 . 他们胜负的概率将会无限接近50% . 比较出名的算法有ELO , 具体的算法我们这里不...

    weakish 评论0 收藏0

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