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纹理单元问答精选

纹理单元精品文章

  • 图像特征提取三大法宝:HOG特征,LBP特征,Haar特征

    ...,首先需要将整个图像进行规范化(归一化)。在图像的纹理强度中,局部的表层曝光贡献的比重较大,所以,这种压缩处理能够有效地降低图像局部的阴影和光照变化。因为颜色信息作用不大,通常先转化为灰度图;Gamma压缩...

    SexySix 评论0 收藏0
  • 一文详解 OpenGL ES 3.x 渲染管线

    ...点数据;二是渲染着色;根据传入的顶点颜色数据或图片纹理数据,将相应的颜色对应到响应的像素点。在OpenGL ES中,其大概的绘制流程如下图所示:这里将三维空间中构成三维实体的坐标信息,转换为手机屏幕上有限的二维像...

    coolpail 评论0 收藏0
  • 剖析虚幻渲染体系(12)- 移动端专题Part 3(渲染优化)

    ... 12.6.1.3 带宽优化 12.6.2 资源优化 12.6.2.1 纹理优化 12.6.2.2 顶点优化 12.6.2.3 网格优化 12.6.3 Shader优化 12.6.3.1 语句优化 12.6.3.2 状态优化 12.6.3.3 汇编级优化 ...

    defcon 评论0 收藏0
  • 入门丨视频编码简述

    ...方法。 HEVC帧内编码优化 帧内CU的快速选择算法是对CU的纹理复杂程度进行评估或根据相关CU深度信息等,实现CU尺度和帧内预测模式的快速选择,从而降低编码复杂度的过程。根据使用信息的不同,帧内CU的快速选择方法可以分...

    xiongzenghui 评论0 收藏0
  • Webkit 渲染基础与硬件加速

    ...程也就是往数组中具体的下标里填写像素而已。 什么是纹理 纹理其实就是 GPU 中的位图,存储在 GPU video RAM 中。前面说的位图里的元素存什么我们自己定义好就行(是用3字节存256位rgb还是1个bit存黑白自己定义即可),但纹理是...

    ivan_qhz 评论0 收藏0
  • Emscripten对OpenGL的支持

    ...TURE_IMAGE_UNITS整数添加到模板文件.html,以明确代码使用的纹理单元的最大数。这确保了在检查固定函数管道(FFP)仿真着色器运行时,GL仿真层不会浪费时钟周期迭代未使用的纹理单元。(This ensures that the GL emulation layer does not waste ...

    daryl 评论0 收藏0
  • WebGL2系列之不可变纹理

    纹理背景知识 在WebGL1中,纹理包括2D纹理和立方体纹理,在实际的使用中,如果纹理的图片是宽和高是2的幂,可以自动生成纹理的mipmap。除此之外,还可以通过gl.texImage2D函数独立指定纹理的每个mipmap的级别。因此,这会导致...

    xinhaip 评论0 收藏0
  • GoogleNet是怎么理解图像的?谷歌大神教你读懂神经特征可视化

    边缘(层 conv2d0)纹理(层 mixed3a)模式(层 mixed4a)部分(层 mixed4b & mixed4c)目标(层 mixed4d & mixed4e)特征可视化使我们能够看到在ImageNet数据集上训练的GoogLeNet是如何构建对多层图像的理解的。所有信道的可视化可以在appendix...

    cooxer 评论0 收藏0

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