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  • three.js 入门详解(一)

    ...后将物体添加到场景中即可。 var scene = new THREE.Scene(); 2.3 照相机(camera) 在介绍照相机之前,我们先来介绍一下坐标系。 three.js中使用的是右手坐标系,X轴水平向右,y轴垂直向上,Z轴的方向就是屏幕由里往外的方向 这里我们定...

    Jacendfeng 评论0 收藏0
  • three.js笔记——(1)入门

    ...three.js app 然后在空的 正交投影照相机的构造函数为OrthographicCamera(left, right, top, bottom, near, far)包含了六个参数,left就是整个投影线区域的左侧面,right就是投影线区域的右侧面,top就是投影线区域的上...

    ephererid 评论0 收藏0
  • 面向照相机的开发

    ... 这里主要讲述一下面向手机中照相机的应用开发。ICamera能够使应用访问手机中的照相机传感器,配置照相机的快照和录像模式,并提供多种的记录和编码的方式(图14-9)。 图14-9:ICamera的体系结构 ...

    MSchumi 评论0 收藏0
  • 【three.js学习笔记】相机

    相机API 照相机就是这样一个抽象,它定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,用照相机这样一个类比,可以使我们直观地理解这一投影方式。而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。我...

    KnewOne 评论0 收藏0
  • Three.js学习笔记

    ...Three.js程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体。 渲染器(Renerer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定,在HTML中手动定义了id为mainCanvas的Canvas元素,那么Renderer可以这样写: var r...

    20171112 评论0 收藏0
  • 3D世界中的“眼睛”(1) ---照相

    3D世界中的眼睛(1) ---照相机 相信很多人都看过微软2015开发者大会,其中有一段讲解window holographic让我觉得特别惊讶,我一直以为虚拟投影暂时还是人们幻想中的一种技术,现在确实是展示在我面前,也让我有一种想...

    姘搁『 评论0 收藏0
  • 人脸识别和语音识别智能照相

    语音识别,语义理解一站式解决之智能照相机(人脸识别,olami) 如果有代码排版和图片显示问题,请访问CSDN博客。转载请注明CSDN博文地址:http://blog.csdn.net/ls0609/a... olami sdk实现了把录音或者文字转化为用户可以理解的json字符...

    jonh_felix 评论0 收藏0
  • 前端每日实战:94# 视频演示如何用纯 CSS 创作一台拍立得照相

    效果预览 按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。 https://codepen.io/comehope/pen/YjYgey 可交互视频 此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。 请用 chrome, safari, edge 打开...

    gecko23 评论0 收藏0
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    light 评论0 收藏0

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