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  • 二、基于lufylegend引擎的魔塔游戏开发(准备工作)

    摘要:准备工作图片素材角色精灵图分为四个移动方向地图素材包含精灵图和普通块图物品为普通块图人物素材包含和怪物的精灵图游戏还在开发中,怪物素材还不完整游戏初始化定义结构并引入引擎初始化为引擎中的全局函数用于初始化。 准备工作:图片素材 hero.pngshowImg(https://segmentfault.com/img/bVSYN8?w=128&h=132);角色精灵图分为四个移动方向 m...

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  • angular中的href="unsafe:我该怎么摆脱你的溺爱!!

    摘要:解决方法加入下面这行依据注有些版本的为两种都试一下可以即可代码视觉效果值得请注意的是,图中红框内的含义是排除对以开头的链接的安全封锁实际上你想排除什么链接就可以在这里添加什么问题解决完毕但是下面为什么还有这么长呢这是因为,在项目紧急的那 解决方法:angular.module加入下面这行:(依据Angular changes urls to unsafe: in extension p...

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  • vue开发微信商城项目总结之六--关于vuex的思考

    先对项目进行一下简单的介绍 vue开发微信商城项目总结之一–项目介绍 项目开发初期,由于项目比较着急上线,前端的框架在选型上比较仓促,只是因为vue学习成本较低,就选了它,没有什么别的原因, 之前看过angular2一段时间,又趁着周末看了两天vue,就仓促开发,所以埋下了很多坑,项目(项目目前没有对游客开放,是2B2C的模式)上线后,回头填坑,发现了很多问题,因为之前一直是基于Jquery模式的...

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  • JavaScript的异常处理

    摘要:主要用于捕捉异常。这包括在块里抛出的异常。并且同时捕获到一些关于异常的信息。秒后输出统一异常处理代码中抛出的异常,一种是要展示给用户,一种是展示给开发者。 当 JavaScript 引擎执行 JavaScript 代码时,有可能会发生各种异常,例如是语法异常,语言中缺少的功能,由于来自服务器或用户的异常输出而导致的异常。 而 Javascript 引擎是单线程的,因此一旦遇到异常,Ja...

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  • a标签href属性值对onbeforeunload事件的影响

    摘要:会有页面滚动到顶部的效应但是,如果使用了的方式,可以在标签的响应事件里加上,或者来解决下频繁弹出页面离开提示的问题 背景 在某些场景下,我们希望点击a标签以后不做跳转,并且能响应a标签绑定的事件,常见方法href设置javascript:;、#### 等,但经测试发现,这几种方式在chrome,ie9上对onbeforeunload事件的触发不一致,这里做个测试和总结。 示例代码 示例...

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