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  • [phaser3学习]使用phaser3做一款飞刀小游戏

    摘要:前言作为一款流行的游戏动画框架受到很多开发者的青睐最近笔者在逛意大利开发者论坛的时候发现了这款小游戏所以就照着说明做了一下在这里记录下来开发准备插件脚本飞刀和靶子的图像或者这个项目里面有的脚本和需要的图像文件开始制作搭建基本的项目创建一个 前言 phaser作为一款流行的游戏/动画框架,受到很多web开发者的青睐,最近笔者在逛意大利开发者:emanueleferonato论坛的时候发现...

    BothEyes1993 发布于JavaScript
  • JS基础入门篇( 三 )— 使用JS获取页面中某个元素的4种方法以及之间的差别( 二 )

    摘要:获取元素的几种方式通过名获取元素名通过名获取元素名通过元素标签去获取元素标签名通过选择器去获取元素选择器选择器和两者不同其中不同的是名标签名返回值是为的集合。选择器返回值是为的集合。集合不能动态获取集合值。从打印的的长度可以看出。 1.获取元素的几种方式 1.通过id名获取元素 document.getElementById(id名); 2.通过class名获取元素 document....

    BothEyes1993 发布于JavaScript
  • 客户端存储——Cookie

    摘要:如包含这个域名下面的所有子域,例子中是对应的子域路径指定域名中特定的路径才能访问失效时间指定停止向服务器发送的时间,如果没有设置或者设置的是以前的时间,浏览器就在结束会话的时候删除掉所有的值安全标志只有使用协议才可以发送原生实现的增删改查 Cookie 性质 响应时:服务器会设置set-Cookie字段返回给客户端 请求时:浏览器会将值保存在请求域名对应的cookie当中进行发送 ...

    BothEyes1993 发布于JavaScript
  • Mithril.js 入门介绍

    摘要:通过压缩后,仅有左右,这要归功于。然而,使用其整个工具库可以带来很多好处学习使用函数式编程和巩固良好的编码实践,和只是其中的一些。 Mithril.js 是一个客户端的 JavaScript MVC 框架。 随着 Flarum 也使用了 Mithril,这个小框架在 github 上的 star 数量也已经突破了 4K。 Mithril 是什么? Mithril 是一个客户端 java...

    BothEyes1993 发布于JavaScript
  • JS 外观模式

    摘要:外观模式在中常常用于解决浏览器兼容性问题。实现外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式的优势是易于使用,而且本身也比较轻量级。 1. 简介 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。外观模式在JS中常常用于解决浏览器兼容性问题。 2. 实现 外观模式不仅简化类中的接口,而且...

    BothEyes1993 发布于JavaScript
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