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  • c语言实现扫雷(简易版)

    摘要:每成功排一次雷,我们都要展示雷盘当场上剩下的格子数等于雷数时,游戏胜利,玩家踩雷时,游戏结束,所以我们这是一个判断输赢的函数。 前言:写完三子棋后,慢慢地熟悉了这种...

    walterrwu 发布于C++
  • 第三方CSS安全吗?

    摘要:不过真正的问题在于第三方内容是不是安全的。第三方的作用更接近于脚本而不是图像。结论第三方内容并不安全这些只是我所知道的一些技巧,我相信还会有更多类似的小技巧。第三方内容在其沙箱中具有很高的影响力。 原文:https://jakearchibald.com/201...翻译:疯狂的技术宅 本文首发微信公众号:jingchengyideng欢迎关注,每天都给你推送新鲜的前端技术文章 前...

    walterrwu 发布于Css
  • [转]CSS3 transform顺序问题

    摘要:我弟弟写的内部地址发不出来中新引入的属性在使用时可能会带多个变化的参数,例如请注意,后面的跟着的参数顺序会影响最终的变化效果。 我弟弟写的~ 内部地址发不出来css3中新引入的属性 transform在使用时可能会带多个变化的参数,例如transform(scale(2), translateX(25px)), 请注意, transform后面的跟着的参数顺序会影响最终的变化效果。d...

    walterrwu 发布于Css
  • H5视频活动踩坑

    摘要:最近做了一些嵌入视频的活动,积累了点视频方面的经验,下面记录下别人和自己踩过的坑以及相应的解决方案。视频的播放和暂停主要是调用和方法。最后需要注意的是在端播放视频后是不会主动退出同层播放器的。 最近做了一些嵌入视频的活动,积累了点视频方面的经验,下面记录下别人和自己踩过的坑以及相应的解决方案。1、碰到问题和解决方案1.1、ios 网页中播放视频默认全屏(点击视频会弹出播放器进行全屏播放...

    walterrwu 发布于Css
  • Apple官网研究之使用Justify布局导航

    摘要:在实现文字两端对齐的时候,可以对文字所在的元素使用如下属性来达到需求我们已经知道,使用浮动布局是一个次等选择,因为浮动布局会导致页面全局渲染次而降低渲染效率,因此陆续出现了许多浮动布局的替换方案。官网也是使用了内联块元素的两端对齐。 在实现文字两端对齐的时候,可以对文字所在的元素使用如下属性来达到需求 text-align: justify; 我们已经知道,使用浮动布局是一个次等选择,...

    walterrwu 发布于Css
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