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  • 根据地理信息绘画的html5 小游戏 - 简单实现

    摘要:地理信息的返回,是带有一个的精度值,是以米为单位的,对地理信息的舍弃与否,主要取决于你期望的这个精确值。可以自定义放大倍数,根据用户的速度,改变不同的放大。 好久没写文章了,之前一直有一个想法,就是做一个根据用户行走的路线,获取地理位置,然后把它们绘制出来,最后产生的效果,类似蜗牛行走留下的痕迹。 最近思考了一下,搭了一个https,简单实现了一下,提供一下思路给大家看看,具体的细节还...

    microcosm1994 发布于JavaScript
  • JavaScript 类型转换深度学习

    摘要:当一个值为字符串,另一个值为非字符串,则后者转为字符串。文章出自的个人博客 showImg(https://segmentfault.com/img/bVEWkS?w=3376&h=1312); JavaScript 是一门弱类型语言,刚接触的时候感觉方便快捷(不需要声明变量类型了耶!),接触久了会发现它带来的麻烦有的时候不在预期之内 呵呵一笑,哪有这么夸张,可能有人看过这样一段代码 ...

    microcosm1994 发布于JavaScript
  • 服务限流(自定义注解令牌桶算法)

    摘要:自定义注解实现基于接口限流仔细看会发现上面的简单实现会造成我每个接口都要写一次限流方法代码很冗余所以采用来使用自定义注解来实现。 服务限流 -- 自定义注解基于RateLimiter实现接口限流 令牌桶限流算法showImg(https://segmentfault.com/img/bVbgTi6?w=2420&h=1547);图片来自网上 令牌桶会以一个恒定的速率向固定容量大小桶...

    microcosm1994 发布于Java
  • Java并发编程之指令重排序

    摘要:安全性小结我们上边介绍了原子性操作内存可见性以及指令重排序三个在多线程执行过程中会影响到安全性的问题。 指令重排序 如果说内存可见性问题已经让你抓狂了,那么下边的这个指令重排序的事儿估计就要骂娘了~这事儿还得从一段代码说起: public class Reordering { private static boolean flag; private static in...

    microcosm1994 发布于Java
  • HashMap剖析之put()和get()方法

    摘要:判断该首节点是否与插入的键值对的和一致,若一致则替换该节点的值为,否则进入下一步判断首节点是否为树节点,若是则调用树节点的方法遍历红黑树,否则遍历链表。中的方法会在链表超过树化阈值的时候,将链表转化为红黑树。 前言 由于Java 1.7和Java 1.8的HashMap的HashMap中的put()和get()方法在实现上差异很大,所以本文将于分别分析这两个版本的put()和get()...

    microcosm1994 发布于Java
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