ArcGis for JavaScript SDK
作者:BLUE日期:2019-07-09
描述:arcgis for js 开发包,基于arcgis for js 3.9
点击【这里】下载SDK
该开发包是基于arcgis for javascript 3.9,是对原始API的一个扩充,原始API正常使用,该SDK仅封装了开发过程中常用的方法,开发包内使用瓦片下载的方式对全国天地图底图进行加载,默认坐标系为WGS 84,如果你是CGCS2000坐标系,那你可以放心使用;如果需要使用其他REST服务作为底图,你可以构造BaseMap实例的时候自己指定坐标系。
目录
使用步骤
BaseMap类(基础底图类)
initTdt() -- 初始化全国天地图底图
initTiledMap(sldtserver?,slbzserver?,yxdtserver?) -- 初始化缓存映射服务资源作为底图
changeBaseMap(id) -- 切换底图类型
toggleLable() -- 切换标注
goto(lng, lat , zoom?) -- 定位点,将点拉到屏幕中心
adbLayer(layer, index?) -- 附加图层,可用于图层管理
hideAttachLayer(name) -- 隐藏附加图层
showAttachLayer(name) -- 显示附加图层
destoryAttachLayer(name) -- 销毁附加图层
hasLayer(name) -- 判断图层是否存在
zoomIn(zoom) -- 放大地图
zoomOut(zoom) -- 缩小地图
addWMSLayer(url, name, extent, callback?) -- 添加WMS图层
addPointGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson点图层
addLineGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson线图层
addGonGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson线图层
DrawLayer类(绘制类)
drawPoint(callback?) -- 绘制点
drawMultiPoint(callback?) --绘制多点
drawLine(callback?) -- 绘制直线段
drawPolyLine(callback?) -- 绘制折线
drawPolyGon(callback?) -- 绘制多边形
drawFreePolyGon(callback?) -- 手绘多边形
drawArrow(callback?) -- 绘制箭头
drawTrianGle(callback?) -- 绘制三角形
drawCircle(callback?) -- 绘制圆形
drawEllipse(callback?) -- 绘制椭圆
drawRectangle(callback?) -- 绘制矩形
clear() -- 清除绘制并释放绘制状态
clsAndte() -- 清除绘制并保持绘制状态
deactivate() -- 释放绘制状态不清空绘制要素
GraphicLayer类(要素图层类)
addPoint(lng, lat, infoTemplate?, attr?, symbol?, localAnim?) -- 添加点要素
addMultiPoint(points, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加多点
addLine(path, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加线要素
addGon(path, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加面要素
addCricle(lng, lat, radius?, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加圆
addText(text, lng, lat, symbol?, offset?) -- 添加文字要素
addFlowText(text, path, symbol?, offset?) -- 添加流式文字/沿线文字(均分字间距)
addSupFlowText(text, path, symbol?, offset?) -- 添加流式文字/沿线文字(路径点坐标)
DijitLayer类(工具类)
measureDis() -- 测距
measureArea() -- 测面
clearMeas() -- 清空测量数据
activateToolbar(graphic) -- 编辑要素
deactivate() -- 释放编辑状态
getCurrentState() --获取当前编辑的一些状态
refresh() -- 刷新编辑的内部状态
1. 使用步骤将该SDK包放置于项目工程根目录,如果使用的静态化资源的情况,请静态化该SDK包以保证路径“/arcgisdk”可以访问SDK包内文件
在html页面中添加资源引用,如果你是用的是模块化进行开发,请暂时将地图界面抽离成多带带的html,该SDK可能会引起模块化关键字冲突
简洁版资源:
完整版资源:
修改SDK包源码引用
若你是使用的完整版请将 /arcgisdk/3.9compact/init.js 和 /arcgisdk/3.9compact/js/dojo/dojo/dojo.js 中的 localhost:8009 修改成你的项目地址和端口若你是使用的是完整版请将 /arcgisdk/3.9/init.js 和 /arcgisdk/3.9/js/dojo/dojo/dojo.js 中的 localhost:8009 修改成你的项目地址和端口
请开始你的代码,下面是个初始化例子
2. Class: BaseMap(基础底图类)
基础底图类,该类继承于Map 对象,有关Map对象的资料请看【这里】
【提示】该类所有的非原始方法都可以链式调用
2.1 AMD Module Requirerequire(["BAMAP/BaseMap"], function(BaseMap) { /* code goes here */ });2.2 Constructors
new BaseMap(divId, options?); // 一般建议使用下面这样进行实例化的同时进行初始化,这样可以直接呈现底图 new BaseMap("map", { center: [116.39, 39.91],zoom:9 }).initTdt();
options参数请点击这里
2.3 Method Details# initTdt()
初始化全国天地图作为底图
# initTiledMap(sldtserver?,slbzserver?,yxdtserver?)
初始化有公开的缓存映射服务资源作为底图
【提示】默认加载成都天地图作为底图,不保证永远能成功,如果服务被关闭则加载会失败
sldtserver [String] 电子底图服务地址
slbzserver [String] 矢量标注服务地址
yxdtserver [String] 影像底图服务地址
# changeBaseMap(id)
切换底图类型
id [String] 底图类型标识 sldt-矢量底图,imgdt-影像底图,dxdt-地形底图
# toggleLable()
切换标注
# goto(lng, lat, zoom?)
将底图中心定位到指定位置
lng [Float] 经度
lat [Float] 纬度
zoom [Int] 缩放层级 默认当前层级
# adbLayer(layer, index?)
特殊的附加图层,可用于图层管理,不建议直接使用原型的添加图层方法
layer [Layer] 所有继承于 esri/layers 的实例
index [Int] 图层层级,值越大越靠近用户
# hideAttachLayer(name)
隐藏附加图层,只针对 adbLayer 方法添加的图层有效
name [String] 图层名称或者id
# showAttachLayer(name)
显示附加图层,只针对 adbLayer 方法添加的图层有效
name [String] 图层名称或者id
# destoryAttachLayer(name)
销毁附加图层,只针对 adbLayer 方法添加的图层有效
name [String] 图层名称或者id
# hasLayer(name)
判断图层是否存在,只针对 adbLayer 方法添加的图层有效
name [String] 图层名称或者id
# zoomIn(zoom)
地图放大
zoom [Number] 放大层级
# zoomOut(zoom)
地图缩小
zoom [Number] 缩小层级
# addWMSLayer(url, name, extent, callback?)
添加WMS图层
url [String] WMS图层服务地址
name [String] 命名空间:图层名称
extent [Object] 坐标范围{xmin, ymin, xmax, ymax}
callback [Function] 回调函数
# addPointGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)
添加GeoJson点图层
name [String] 图层名称或id
url [String] 服务或GeoJson文件的地址(同域)
infoTemplate1 [Object] 信息框内容
symbol [Object] imgurl & heigth & width
callback [Function] 回调函数
options [Object] GraphicsLayer类的所有构造参数,点击查看
maxdraw [Int] 最大绘制量 default 1,000,000
【注意】调用此API时候请添加以下两个引用
var infoTemplate1 = { title: "地块信息", content: "地块编码:${DKBM}[br/]面积(亩):${面积亩}" } var symbol={ imgurl:"/static/map/img/local-marker.png", width:10, height:10 } baseMap.addPointGeoJsonLayer("dk", "/main/map/geodata/xinjingdk.json", infoTemplate1, symbol, function (layer) {/* code goes here */ });
# addLineGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)
添加GeoJson点图层
name [String] 图层名称或id
url [String] 服务或GeoJson文件的地址(同域)
infoTemplate1 [Object] 信息框内容
symbol [Object] color & width
callback [Function] 回调函数
options [Object] GraphicsLayer类的所有构造参数,点击查看
maxdraw [Int] 最大绘制量 default 1,000,000
【注意】调用此API时候请添加以下两个引用
# addGonGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)
添加GeoJson面图层
name [String] 图层名称或id
url [String] 服务或GeoJson文件的地址(同域)
infoTemplate1 [Object] 信息框内容
symbol [Object] color & width & fillcolor [255, 255, 0, 0.25]
callback [Function] 回调函数
options [Object] GraphicsLayer类的所有构造参数,点击查看
maxdraw [Int] 最大绘制量 default 1,000,000
【注意】调用此API时候请添加以下两个引用
3. Class: DrawLayer(绘制类)
图形绘制类,该类中封装了一些常用的绘制方法;实例化是时候传入BaseMap实例对象,不要将该类的实例作为图层叠加。
3.1 AMD Module Requirerequire(["BAMAP/DrawLayer"], function(DrawLayer) { /* code goes here */ });3.2 Constructors
new DrawLayer(Map) // Map为BaseMap类的实例3.3 Method Details
# drawPoint(callback?)
绘制点
callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入
# drawMultiPoint(callback?)
绘制多点
callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入
# drawLine(callback?)
绘制直线段
callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入
# drawPolyLine(callback?)
绘制折线
callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入
# drawPolyGon(callback?)
绘制多边形
callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入
# drawFreePolyGon(callback?)
手绘多边形
callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入
# drawArrow(callback?)
绘制箭头
callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入
# drawTrianGle(callback?)
绘制三角形
callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入
# drawCircle(callback?)
绘制圆形
callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入
# drawEllipse(callback?)
绘制椭圆
callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入
# drawRectangle(callback?)
绘制矩形
callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入
# clear()
清除绘制图层并释放绘制状态
# clsAndte()
清除绘制并保持绘制状态
# deactivate()
释放绘制状态不清空绘制要素
4. Class: GraphicLayer(要素图层类)该图层类可根据坐标点绘制各种各样的要素,常用于绘制专题图层,该对象继承于GraphicsLayer对象,有关GraphicsLayer对象的信息,你可以戳【这里】
【注意】该图层的方法需要调在实例添加到BaseMap中后才可以使用,也就是调用BaseMap的adbLayer方法之后
4.1 AMD Module Requirerequire(["BAMAP/GraphicLayer"], function(GraphicLayer) { /* code goes here */ });4.2 Constructors
new GraphicLayer(options?)
有关options的详情,戳【这里】
4.3 Method Details# addPoint(lng, lat, infoTemplate?, attr?, symbol?, localAnim?)
添加点要素
lng [Float] 经度
lat [Float] 纬度
infoTemplate [Object] 信息框格式{title:标题,content:正文}
attr [Object] 该要素的属性值,供infoTemplate使用
symbol [Object] 点样式{url:图片路径,width:宽,height:高}
localAnim [Boolean] 动画,可用于定位的时候,默认为false
var infoTemplate = {title:"测试",content:"${foo}
"}; var attr = {foo:"hello"}
# addMultiPoint(points, infoTemplate?, attr?, symbol?)
添加多点要素
points [Array] 二维经纬度数组
infoTemplate [Object] 信息框格式{title:标题,content:正文}
attr [Object] 该要素的属性值,供infoTemplate使用
symbol [Object] 点样式{url:图片路径,width:宽,height:高}
# addLine(path, infoTemplate?, attr?, symbol?)
添加线要素
path [Array] 路径二维经纬度数组
infoTemplate [Object] 信息框格式{title:标题,content:正文}
attr [Object] 该要素的属性值,供infoTemplate使用
symbol [Object] 要素样式{color:颜色,width:线宽}
# addGon(path, infoTemplate?, attr?, symbol?)
添加面要素
path [Array] 路径二维经纬度数组
infoTemplate [Object] 信息框格式{title:标题,content:正文}
attr [Object] 该要素的属性值,供infoTemplate使用
symbol [Object] 要素样式{color:边线颜色,width:边线线宽,fillColor:填充色}
【提示】这儿得颜色最好使用[R,G,B,A]的形式
# addCricle(lng, lat, radius, infoTemplate?, attr?, symbol?)
添加圆要素
lng [Float] 经度
lat [Float] 纬度
radius [Number] 半径(米) 默认1000
infoTemplate [Object] 信息框格式{title:标题,content:正文}
attr [Object] 该要素的属性值,供infoTemplate使用
symbol [Object] 要素样式{color:边线颜色,width:边线线宽,fillColor:填充色}
【提示】这儿得颜色最好使用[R,G,B,A]的形式
# addText(text, lng, lat, symbol?,offset?)
添加文字要素
text [String] 文字内容
lng [Float] 经度
lat [Float] 纬度
symbol [Object] 要素样式{size:文字大小,family:文字字体,color:文字颜色}
offset [Object] 文字坐标偏移 {x:横向偏移,y:纵向偏移}
# addFlowText(text, paths, symbol?,offset?)
添加流式文字/沿线文字,均分文字间距
text [String] 文字内容
paths [Array] 线段坐标三维数组[[[x1,y1],[x2,y2]]]
symbol [Object] 要素样式{size:文字大小,family:文字字体,color:文字颜色}
offset [Object] 文字坐标偏移 {x:横向偏移,y:纵向偏移}
【注意】该方法不要大数据量调用,大数据量有内存溢出风险
# addSupFlowText(text, paths, symbol?,offset?)
添加流式文字/沿线文字
该方法适用于线的坐标点数量大于文字数量时候,并不是均分文字间距
text [String] 文字内容
paths [Array] 线段坐标三维数组[[[x1,y1],[x2,y2]]]
symbol [Object] 要素样式{size:文字大小,family:文字字体,color:文字颜色}
offset [Object] 文字坐标偏移 {x:横向偏移,y:纵向偏移}
5. Class: DijitLayer(工具类)工具图层,比如测距,侧面,当然可以使用arcgis提供的原生的。
实例化是时候传入BaseMap实例对象,不要将该类的实例作为图层叠加。
require(["BAMAP/DijitLayer"], function(DijitLayer) { /* code goes here */ });5.2 Constructors
new DijitLayer(Map,options?) // Map为BaseMap类的实例
options是一个键值对对象,值都为函数,在对应状态的时候会被回调,回调参数都为一个对象
activate [Function] 激活编辑状态时候触发 {graphic,tool}
deactivate [Function] 释放编辑状态时候触发 {graphic,info,tool}
graphic-click [Function] 单击要素时触发 {graphic,info}
graphic-first-move [Function] 开始移动要素时触发 {graphic}
graphic-move [Function] 要素移动持续触发 {graphic,transform}
graphic-move-start [Function] 在要素上按下鼠标按钮时触发,通常在移动要素时触发{graphic}
graphic-move-stop [Function] 在释放鼠标按钮时触发,通常在移动图形后触发 {graphic,transform}
rotate [Function] 图形旋转时连续触发 {graphic,info}
rotate-first-move [Function] 当用户开始拖动句柄以旋转要素时触发 {graphic}
rotate-start [Function] 当用户单击手柄开始旋转要素时触发 {graphic}
rotate-stop [Function] 从旋转手柄释放鼠标按钮以完成要素旋转时触发 {graphic,info}
scale [Function] 在缩放要要素时持续触发 {graphic,info}
scale-first-move [Function] 当用户开始拖动句柄以缩放图形时触发 {graphic}
scale-start [Function] 当用户单击手柄以缩放或调整图形大小时触发 {graphic}
scale-stop [Function] 从缩放手柄释放鼠标按钮以完成对图形的缩放时触发 {graphic,info}
vertex-add [Function] 在将新顶点添加到多段线或多边形或将新点添加到多点后触发 {graphic,vertexinfo}
vertex-click [Function] 在多段线或多边形的顶点或多点中的点上单击鼠标按钮时触发 {graphic,vertexinfo}
vertex-delete [Function] 删除顶点(多段线、多边形)或点(多点)后触发 {graphic,vertexinfo}
vertex-first-move [Function] 当用户开始移动多段线、多边形或多点的顶点时触发 {graphic,vertexinfo}
vertex-mouse-out [Function] 当鼠标退出顶点(多段线、多边形)或点(多点)时触发 {graphic,vertexinfo}
vertex-mouse-over [Function] 当鼠标移过顶点(多段线、多边形)或点(多点)时触发 {graphic,vertexinfo}
vertex-move [Function] 在用户移动顶点(多段线、多边形)或点(多点)时连续触发 {graphic,vertexinfo,transform}
vertex-move-start [Function] 在顶点(多段线、多边形)或点(多点)上按下鼠标按钮时触发 {graphic,vertexinfo}
vertex-move-stop [Function] 当鼠标按钮从顶点(多段线、多边形)或点(多点)释放时触发 {graphic,vertexinfo,transform}
5.3 Method Details# measureDis()
测距
# measureArea()
测面
# clearMeas()
清空测量数据
# activateToolbar(graphic)
编辑要素
graphic [Object] 图形要素
# deactivate()
释放编辑状态
# getCurrentState()
获取当前编辑的一些状态
{tool:当前工具,graphic:正在编辑的要素,isModified:要素是否被修改}
# refresh()
刷新工具类的内部状态
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