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ArcGis for JavaScript SDK

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ArcGis for JavaScript SDK
作者:BLUE

日期:2019-07-09

描述:arcgis for js 开发包,基于arcgis for js 3.9

点击【这里】下载SDK

该开发包是基于arcgis for javascript 3.9,是对原始API的一个扩充,原始API正常使用,该SDK仅封装了开发过程中常用的方法,开发包内使用瓦片下载的方式对全国天地图底图进行加载,默认坐标系为WGS 84,如果你是CGCS2000坐标系,那你可以放心使用;如果需要使用其他REST服务作为底图,你可以构造BaseMap实例的时候自己指定坐标系。

目录

使用步骤

BaseMap类(基础底图类)

initTdt() -- 初始化全国天地图底图

initTiledMap(sldtserver?,slbzserver?,yxdtserver?) -- 初始化缓存映射服务资源作为底图

changeBaseMap(id) -- 切换底图类型

toggleLable() -- 切换标注

goto(lng, lat , zoom?) -- 定位点,将点拉到屏幕中心

adbLayer(layer, index?) -- 附加图层,可用于图层管理

hideAttachLayer(name) -- 隐藏附加图层

showAttachLayer(name) -- 显示附加图层

destoryAttachLayer(name) -- 销毁附加图层

hasLayer(name) -- 判断图层是否存在

zoomIn(zoom) -- 放大地图

zoomOut(zoom) -- 缩小地图

addWMSLayer(url, name, extent, callback?) -- 添加WMS图层

addPointGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson点图层

addLineGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson线图层

addGonGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson线图层

DrawLayer类(绘制类)

drawPoint(callback?) -- 绘制点

drawMultiPoint(callback?) --绘制多点

drawLine(callback?) -- 绘制直线段

drawPolyLine(callback?) -- 绘制折线

drawPolyGon(callback?) -- 绘制多边形

drawFreePolyGon(callback?) -- 手绘多边形

drawArrow(callback?) -- 绘制箭头

drawTrianGle(callback?) -- 绘制三角形

drawCircle(callback?) -- 绘制圆形

drawEllipse(callback?) -- 绘制椭圆

drawRectangle(callback?) -- 绘制矩形

clear() -- 清除绘制并释放绘制状态

clsAndte() -- 清除绘制并保持绘制状态

deactivate() -- 释放绘制状态不清空绘制要素

GraphicLayer类(要素图层类)

addPoint(lng, lat, infoTemplate?, attr?, symbol?, localAnim?) -- 添加点要素

addMultiPoint(points, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加多点

addLine(path, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加线要素

addGon(path, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加面要素

addCricle(lng, lat, radius?, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加圆

addText(text, lng, lat, symbol?, offset?) -- 添加文字要素

addFlowText(text, path, symbol?, offset?) -- 添加流式文字/沿线文字(均分字间距)

addSupFlowText(text, path, symbol?, offset?) -- 添加流式文字/沿线文字(路径点坐标)

DijitLayer类(工具类)

measureDis() -- 测距

measureArea() -- 测面

clearMeas() -- 清空测量数据

activateToolbar(graphic) -- 编辑要素

deactivate() -- 释放编辑状态

getCurrentState() --获取当前编辑的一些状态

refresh() -- 刷新编辑的内部状态

1. 使用步骤

将该SDK包放置于项目工程根目录,如果使用的静态化资源的情况,请静态化该SDK包以保证路径“/arcgisdk”可以访问SDK包内文件

在html页面中添加资源引用,如果你是用的是模块化进行开发,请暂时将地图界面抽离成多带带的html,该SDK可能会引起模块化关键字冲突

简洁版资源:



完整版资源:



修改SDK包源码引用

若你是使用的完整版请将 /arcgisdk/3.9compact/init.js/arcgisdk/3.9compact/js/dojo/dojo/dojo.js 中的 localhost:8009 修改成你的项目地址和端口

若你是使用的是完整版请将 /arcgisdk/3.9/init.js/arcgisdk/3.9/js/dojo/dojo/dojo.js 中的 localhost:8009 修改成你的项目地址和端口

请开始你的代码,下面是个初始化例子


2. Class: BaseMap(基础底图类)

基础底图类,该类继承于Map 对象,有关Map对象的资料请看【这里】

【提示】该类所有的非原始方法都可以链式调用

2.1 AMD Module Require
require(["BAMAP/BaseMap"], function(BaseMap) { /* code goes here */ });
2.2 Constructors
new BaseMap(divId, options?);
// 一般建议使用下面这样进行实例化的同时进行初始化,这样可以直接呈现底图
new BaseMap("map", { center: [116.39, 39.91],zoom:9 }).initTdt();

options参数请点击这里

2.3 Method Details

# initTdt()

初始化全国天地图作为底图

# initTiledMap(sldtserver?,slbzserver?,yxdtserver?)

初始化有公开的缓存映射服务资源作为底图

【提示】默认加载成都天地图作为底图,不保证永远能成功,如果服务被关闭则加载会失败

sldtserver [String] 电子底图服务地址

slbzserver [String] 矢量标注服务地址

yxdtserver [String] 影像底图服务地址

# changeBaseMap(id)

切换底图类型

id [String] 底图类型标识 sldt-矢量底图,imgdt-影像底图,dxdt-地形底图

# toggleLable()

切换标注

# goto(lng, lat, zoom?)

将底图中心定位到指定位置

lng [Float] 经度

lat [Float] 纬度

zoom [Int] 缩放层级 默认当前层级

# adbLayer(layer, index?)

特殊的附加图层,可用于图层管理,不建议直接使用原型的添加图层方法

layer [Layer] 所有继承于 esri/layers 的实例

index [Int] 图层层级,值越大越靠近用户

# hideAttachLayer(name)

隐藏附加图层,只针对 adbLayer 方法添加的图层有效

name [String] 图层名称或者id

# showAttachLayer(name)

显示附加图层,只针对 adbLayer 方法添加的图层有效

name [String] 图层名称或者id

# destoryAttachLayer(name)

销毁附加图层,只针对 adbLayer 方法添加的图层有效

name [String] 图层名称或者id

# hasLayer(name)

判断图层是否存在,只针对 adbLayer 方法添加的图层有效

name [String] 图层名称或者id

# zoomIn(zoom)

地图放大

zoom [Number] 放大层级

# zoomOut(zoom)

地图缩小

zoom [Number] 缩小层级

# addWMSLayer(url, name, extent, callback?)

添加WMS图层

url [String] WMS图层服务地址

name [String] 命名空间:图层名称

extent [Object] 坐标范围{xmin, ymin, xmax, ymax}

callback [Function] 回调函数

# addPointGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)

添加GeoJson点图层

name [String] 图层名称或id

url [String] 服务或GeoJson文件的地址(同域)

infoTemplate1 [Object] 信息框内容

symbol [Object] imgurl & heigth & width

callback [Function] 回调函数

options [Object] GraphicsLayer类的所有构造参数,点击查看

maxdraw [Int] 最大绘制量 default 1,000,000

【注意】调用此API时候请添加以下两个引用


var infoTemplate1 = {
    title: "地块信息",
    content: "地块编码:${DKBM}[br/]面积(亩):${面积亩}"
}
var symbol={
    imgurl:"/static/map/img/local-marker.png",
    width:10,
    height:10
}
baseMap.addPointGeoJsonLayer("dk", "/main/map/geodata/xinjingdk.json", infoTemplate1, symbol, function (layer) {/* code goes here */ });

# addLineGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)

添加GeoJson点图层

name [String] 图层名称或id

url [String] 服务或GeoJson文件的地址(同域)

infoTemplate1 [Object] 信息框内容

symbol [Object] color & width

callback [Function] 回调函数

options [Object] GraphicsLayer类的所有构造参数,点击查看

maxdraw [Int] 最大绘制量 default 1,000,000

【注意】调用此API时候请添加以下两个引用


# addGonGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)

添加GeoJson面图层

name [String] 图层名称或id

url [String] 服务或GeoJson文件的地址(同域)

infoTemplate1 [Object] 信息框内容

symbol [Object] color & width & fillcolor [255, 255, 0, 0.25]

callback [Function] 回调函数

options [Object] GraphicsLayer类的所有构造参数,点击查看

maxdraw [Int] 最大绘制量 default 1,000,000

【注意】调用此API时候请添加以下两个引用


3. Class: DrawLayer(绘制类)

图形绘制类,该类中封装了一些常用的绘制方法;实例化是时候传入BaseMap实例对象,不要将该类的实例作为图层叠加。

3.1 AMD Module Require
require(["BAMAP/DrawLayer"], function(DrawLayer) { /* code goes here */ });
3.2 Constructors
new DrawLayer(Map)
// Map为BaseMap类的实例
3.3 Method Details

# drawPoint(callback?)

绘制点

callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入

# drawMultiPoint(callback?)

绘制多点

callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入

# drawLine(callback?)

绘制直线段

callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入

# drawPolyLine(callback?)

绘制折线

callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入

# drawPolyGon(callback?)

绘制多边形

callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入

# drawFreePolyGon(callback?)

手绘多边形

callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入

# drawArrow(callback?)

绘制箭头

callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入

# drawTrianGle(callback?)

绘制三角形

callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入

# drawCircle(callback?)

绘制圆形

callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入

# drawEllipse(callback?)

绘制椭圆

callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入

# drawRectangle(callback?)

绘制矩形

callback [Function] 绘制完成的回调函数,相关的绘制信息以回调参数对象传入

# clear()

清除绘制图层并释放绘制状态

# clsAndte()

清除绘制并保持绘制状态

# deactivate()

释放绘制状态不清空绘制要素

4. Class: GraphicLayer(要素图层类)

该图层类可根据坐标点绘制各种各样的要素,常用于绘制专题图层,该对象继承于GraphicsLayer对象,有关GraphicsLayer对象的信息,你可以戳【这里】

【注意】该图层的方法需要调在实例添加到BaseMap中后才可以使用,也就是调用BaseMap的adbLayer方法之后

4.1 AMD Module Require
require(["BAMAP/GraphicLayer"], function(GraphicLayer) { /* code goes here */ });
4.2 Constructors
new GraphicLayer(options?)

有关options的详情,戳【这里】

4.3 Method Details

# addPoint(lng, lat, infoTemplate?, attr?, symbol?, localAnim?)

添加点要素

lng [Float] 经度

lat [Float] 纬度

infoTemplate [Object] 信息框格式{title:标题,content:正文}

attr [Object] 该要素的属性值,供infoTemplate使用

symbol [Object] 点样式{url:图片路径,width:宽,height:高}

localAnim [Boolean] 动画,可用于定位的时候,默认为false

var infoTemplate = {title:"测试",content:"

${foo}

"}; var attr = {foo:"hello"}

# addMultiPoint(points, infoTemplate?, attr?, symbol?)

添加多点要素

points [Array] 二维经纬度数组

infoTemplate [Object] 信息框格式{title:标题,content:正文}

attr [Object] 该要素的属性值,供infoTemplate使用

symbol [Object] 点样式{url:图片路径,width:宽,height:高}

# addLine(path, infoTemplate?, attr?, symbol?)

添加线要素

path [Array] 路径二维经纬度数组

infoTemplate [Object] 信息框格式{title:标题,content:正文}

attr [Object] 该要素的属性值,供infoTemplate使用

symbol [Object] 要素样式{color:颜色,width:线宽}

# addGon(path, infoTemplate?, attr?, symbol?)

添加面要素

path [Array] 路径二维经纬度数组

infoTemplate [Object] 信息框格式{title:标题,content:正文}

attr [Object] 该要素的属性值,供infoTemplate使用

symbol [Object] 要素样式{color:边线颜色,width:边线线宽,fillColor:填充色}

【提示】这儿得颜色最好使用[R,G,B,A]的形式

# addCricle(lng, lat, radius, infoTemplate?, attr?, symbol?)

添加圆要素

lng [Float] 经度

lat [Float] 纬度

radius [Number] 半径(米) 默认1000

infoTemplate [Object] 信息框格式{title:标题,content:正文}

attr [Object] 该要素的属性值,供infoTemplate使用

symbol [Object] 要素样式{color:边线颜色,width:边线线宽,fillColor:填充色}

【提示】这儿得颜色最好使用[R,G,B,A]的形式

# addText(text, lng, lat, symbol?,offset?)

添加文字要素

text [String] 文字内容

lng [Float] 经度

lat [Float] 纬度

symbol [Object] 要素样式{size:文字大小,family:文字字体,color:文字颜色}

offset [Object] 文字坐标偏移 {x:横向偏移,y:纵向偏移}

# addFlowText(text, paths, symbol?,offset?)

添加流式文字/沿线文字,均分文字间距

text [String] 文字内容

paths [Array] 线段坐标三维数组[[[x1,y1],[x2,y2]]]

symbol [Object] 要素样式{size:文字大小,family:文字字体,color:文字颜色}

offset [Object] 文字坐标偏移 {x:横向偏移,y:纵向偏移}

【注意】该方法不要大数据量调用,大数据量有内存溢出风险

# addSupFlowText(text, paths, symbol?,offset?)

添加流式文字/沿线文字
该方法适用于线的坐标点数量大于文字数量时候,并不是均分文字间距

text [String] 文字内容

paths [Array] 线段坐标三维数组[[[x1,y1],[x2,y2]]]

symbol [Object] 要素样式{size:文字大小,family:文字字体,color:文字颜色}

offset [Object] 文字坐标偏移 {x:横向偏移,y:纵向偏移}

5. Class: DijitLayer(工具类)

工具图层,比如测距,侧面,当然可以使用arcgis提供的原生的。
实例化是时候传入BaseMap实例对象,不要将该类的实例作为图层叠加。

5.1 AMD Module Require
require(["BAMAP/DijitLayer"], function(DijitLayer) { /* code goes here */ });
5.2 Constructors
new DijitLayer(Map,options?)
// Map为BaseMap类的实例

options是一个键值对对象,值都为函数,在对应状态的时候会被回调,回调参数都为一个对象

activate [Function] 激活编辑状态时候触发 {graphic,tool}

deactivate [Function] 释放编辑状态时候触发 {graphic,info,tool}

graphic-click [Function] 单击要素时触发 {graphic,info}

graphic-first-move [Function] 开始移动要素时触发 {graphic}

graphic-move [Function] 要素移动持续触发 {graphic,transform}

graphic-move-start [Function] 在要素上按下鼠标按钮时触发,通常在移动要素时触发{graphic}

graphic-move-stop [Function] 在释放鼠标按钮时触发,通常在移动图形后触发 {graphic,transform}

rotate [Function] 图形旋转时连续触发 {graphic,info}

rotate-first-move [Function] 当用户开始拖动句柄以旋转要素时触发 {graphic}

rotate-start [Function] 当用户单击手柄开始旋转要素时触发 {graphic}

rotate-stop [Function] 从旋转手柄释放鼠标按钮以完成要素旋转时触发 {graphic,info}

scale [Function] 在缩放要要素时持续触发 {graphic,info}

scale-first-move [Function] 当用户开始拖动句柄以缩放图形时触发 {graphic}

scale-start [Function] 当用户单击手柄以缩放或调整图形大小时触发 {graphic}

scale-stop [Function] 从缩放手柄释放鼠标按钮以完成对图形的缩放时触发 {graphic,info}

vertex-add [Function] 在将新顶点添加到多段线或多边形或将新点添加到多点后触发 {graphic,vertexinfo}

vertex-click [Function] 在多段线或多边形的顶点或多点中的点上单击鼠标按钮时触发 {graphic,vertexinfo}

vertex-delete [Function] 删除顶点(多段线、多边形)或点(多点)后触发 {graphic,vertexinfo}

vertex-first-move [Function] 当用户开始移动多段线、多边形或多点的顶点时触发 {graphic,vertexinfo}

vertex-mouse-out [Function] 当鼠标退出顶点(多段线、多边形)或点(多点)时触发 {graphic,vertexinfo}

vertex-mouse-over [Function] 当鼠标移过顶点(多段线、多边形)或点(多点)时触发 {graphic,vertexinfo}

vertex-move [Function] 在用户移动顶点(多段线、多边形)或点(多点)时连续触发 {graphic,vertexinfo,transform}

vertex-move-start [Function] 在顶点(多段线、多边形)或点(多点)上按下鼠标按钮时触发 {graphic,vertexinfo}

vertex-move-stop [Function] 当鼠标按钮从顶点(多段线、多边形)或点(多点)释放时触发 {graphic,vertexinfo,transform}

5.3 Method Details

# measureDis()

测距

# measureArea()

测面

# clearMeas()

清空测量数据

# activateToolbar(graphic)

编辑要素

graphic [Object] 图形要素

# deactivate()

释放编辑状态

# getCurrentState()

获取当前编辑的一些状态
{tool:当前工具,graphic:正在编辑的要素,isModified:要素是否被修改}

# refresh()

刷新工具类的内部状态

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

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