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「读懂源码系列4」lodash 是如何实现深拷贝的(下)

zombieda / 1657人阅读

摘要:用于检测自己是否在自己的原型链上如果是函数,则取出该函数的原型对象否则,取出对象的原型对象其中,的判断,是为了确定的类型是对象或数组。相当于,而的构造函数是一个函数对象。

前言

接着上一篇文章 lodash 是如何实现深拷贝的(上),今天会继续解读 _.cloneDeep 的源码,来看看 lodash 是如何处理对象、函数、循环引用等的深拷贝问题的。

baseClone 的源码实现

先回顾一下它的源码,以及一些关键的注释

</>复制代码

  1. function baseClone(value, bitmask, customizer, key, object, stack) {
  2. let result
  3. // 根据位掩码,切分判断入口
  4. const isDeep = bitmask & CLONE_DEEP_FLAG
  5. const isFlat = bitmask & CLONE_FLAT_FLAG
  6. const isFull = bitmask & CLONE_SYMBOLS_FLAG
  7. // 自定义 clone 方法,用于 _.cloneWith
  8. if (customizer) {
  9. result = object ? customizer(value, key, object, stack) : customizer(value)
  10. }
  11. if (result !== undefined) {
  12. return result
  13. }
  14. // 过滤出原始类型,直接返回
  15. if (!isObject(value)) {
  16. return value
  17. }
  18. const isArr = Array.isArray(value)
  19. const tag = getTag(value)
  20. if (isArr) {
  21. // 处理数组
  22. result = initCloneArray(value)
  23. if (!isDeep) {
  24. // 浅拷贝数组
  25. return copyArray(value, result)
  26. }
  27. } else {
  28. // 处理对象
  29. const isFunc = typeof value == "function"
  30. if (isBuffer(value)) {
  31. return cloneBuffer(value, isDeep)
  32. }
  33. if (tag == objectTag || tag == argsTag || (isFunc && !object)) {
  34. result = (isFlat || isFunc) ? {} : initCloneObject(value)
  35. if (!isDeep) {
  36. return isFlat
  37. ? copySymbolsIn(value, copyObject(value, keysIn(value), result))
  38. : copySymbols(value, Object.assign(result, value))
  39. }
  40. } else {
  41. if (isFunc || !cloneableTags[tag]) {
  42. return object ? value : {}
  43. }
  44. result = initCloneByTag(value, tag, isDeep)
  45. }
  46. }
  47. // 用 “栈” 处理循环引用
  48. stack || (stack = new Stack)
  49. const stacked = stack.get(value)
  50. if (stacked) {
  51. return stacked
  52. }
  53. stack.set(value, result)
  54. // 处理 Map
  55. if (tag == mapTag) {
  56. value.forEach((subValue, key) => {
  57. result.set(key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack))
  58. })
  59. return result
  60. }
  61. // 处理 Set
  62. if (tag == setTag) {
  63. value.forEach((subValue) => {
  64. result.add(baseClone(subValue, bitmask, customizer, subValue, value, stack))
  65. })
  66. return result
  67. }
  68. // 处理 typedArray
  69. if (isTypedArray(value)) {
  70. return result
  71. }
  72. const keysFunc = isFull
  73. ? (isFlat ? getAllKeysIn : getAllKeys)
  74. : (isFlat ? keysIn : keys)
  75. const props = isArr ? undefined : keysFunc(value)
  76. // 遍历赋值
  77. arrayEach(props || value, (subValue, key) => {
  78. if (props) {
  79. key = subValue
  80. subValue = value[key]
  81. }
  82. // Recursively populate clone (susceptible to call stack limits).
  83. assignValue(result, key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack))
  84. })
  85. return result
  86. }
处理对象和函数

一些主要的判断入口,已经加上了注释。

</>复制代码

  1. const isArr = Array.isArray(value)
  2. const tag = getTag(value)
  3. if (isArr) {
  4. ... // 刚才数组的处理
  5. } else {
  6. // 开始处理对象
  7. // 对象是函数的标志位
  8. const isFunc = typeof value == "function"
  9. // 处理 Buffer(缓冲区)对象
  10. if (isBuffer(value)) {
  11. return cloneBuffer(value, isDeep)
  12. }
  13. // 如果 tag 是 "[object Object]"
  14. // 或 tag 是 "[object Arguments]"
  15. // 或 是函数但没有父对象(object 由 baseClone 传入,是 value 的父对象)
  16. if (tag == objectTag || tag == argsTag || (isFunc && !object)) {
  17. // 初始化 result
  18. // 如果是原型链或函数时,设置为空对象
  19. // 否则,新开一个对象,并将源对象的键值对依次拷贝进去
  20. result = (isFlat || isFunc) ? {} : initCloneObject(value)
  21. if (!isDeep) {
  22. // 进入对象的浅拷贝
  23. return isFlat
  24. // 如果是原型链,则需要拷贝自身,还有继承的 symbols
  25. ? copySymbolsIn(value, copyObject(value, keysIn(value), result))
  26. // 否则,只要拷贝自身的 symbols
  27. : copySymbols(value, Object.assign(result, value))
  28. }
  29. } else {
  30. // 是函数 或者 不是error类型 或者 不是weakmap类型时
  31. if (isFunc || !cloneableTags[tag]) {
  32. return object ? value : {}
  33. }
  34. // 按需要初始化 cloneableTags 对象中剩余的类型
  35. result = initCloneByTag(value, tag, isDeep)
  36. }
  37. }

其中,isBuffer 会处理 Buffer 类的拷贝,它是 Node.js 中的概念,用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区,可以让 Node.js 处理二进制数据。

在 baseClone 的外面,还定义了一个对象 cloneableTags,里面只有 error 和 weakmap 类型会返回 false,所以 !cloneableTags[tag] 的意思就是,不是 error 或 weakmap 类型。

接下来,来看如何初始化一个新的 Object 对象。

</>复制代码

  1. function initCloneObject(object) {
  2. return (typeof object.constructor == "function" && !isPrototype(object))
  3. ? Object.create(Object.getPrototypeOf(object))
  4. : {}
  5. }
  6. // ./isPrototype.js
  7. const objectProto = Object.prototype
  8. // 用于检测自己是否在自己的原型链上
  9. function isPrototype(value) {
  10. const Ctor = value && value.constructor
  11. // 如果 value 是函数,则取出该函数的原型对象
  12. // 否则,取出对象的原型对象
  13. const proto = (typeof Ctor == "function" && Ctor.prototype) || objectProto
  14. return value === proto
  15. }

其中,typeof object.constructor == "function" 的判断,是为了确定 value 的类型是对象或数组。

然后用 Object.create 生成新的对象。Object.create() 方法用于创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的 __proto__

object.constructor 相当于 new Object(),而 Object 的构造函数是一个函数对象。

</>复制代码

  1. const obj = new Object();
  2. console.log(typeof obj.constructor);
  3. // "function"

对象的原型,可以通过 Object.getPrototypeOf(obj) 获取,它相当于过去使用的 __proto__

initCloneByTag 方法会处理剩余的多种类型的拷贝,有原始类型,也有如 dateTagdataViewTagfloat32Tagint16TagmapTagsetTagregexpTag 等等。

其中,cloneTypedArray 方法用于拷贝类型数组。类型数组,是一种类似数组的对象,它由 ArrayBuffer、TypedArray、DataView 三类对象构成,通过这些对象为 JavaScript 提供了访问二进制数据的能力。

循环引用

</>复制代码

  1. // 如果有 stack 作为参数传入,就用参数中的 stack
  2. // 不然就 new 一个 Stack
  3. stack || (stack = new Stack)
  4. const stacked = stack.get(value)
  5. if (stacked) {
  6. return stacked
  7. }
  8. stack.set(value, result)

与 「前端面试题系列9」浅拷贝与深拷贝的含义、区别及实现 最后提到的 cloneForce 方案类似,利用了栈来解决循环引用的问题。

如果 stacked 有值,则表明已经在栈中存在,不然就 valueresult 入栈。在 Stack 中的 set 方法:

</>复制代码

  1. constructor(entries) {
  2. const data = this.__data__ = new ListCache(entries)
  3. this.size = data.size
  4. }
  5. set(key, value) {
  6. let data = this.__data__
  7. // data 是否在 ListCache 的构造函数中存在
  8. if (data instanceof ListCache) {
  9. const pairs = data.__data__
  10. // LARGE_ARRAY_SIZE 为 200
  11. if (pairs.length < LARGE_ARRAY_SIZE - 1) {
  12. pairs.push([key, value])
  13. this.size = ++data.size
  14. return this
  15. }
  16. // 超出200,则重置 data
  17. data = this.__data__ = new MapCache(pairs)
  18. }
  19. // data 不在 ListCache 的构造函数中,则直接进行 set 操作
  20. data.set(key, value)
  21. this.size = data.size
  22. return this
  23. }
Map 和 Set

这两个类型的深拷贝利用了递归的思想,只是添加元素的方式有区别,MapsetSetadd

</>复制代码

  1. if (tag == mapTag) {
  2. value.forEach((subValue, key) => {
  3. result.set(key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack))
  4. })
  5. return result
  6. }
  7. if (tag == setTag) {
  8. value.forEach((subValue) => {
  9. result.add(baseClone(subValue, bitmask, customizer, subValue, value, stack))
  10. })
  11. return result
  12. }
Symbol 和 原型链

</>复制代码

  1. // 获取数组 keys
  2. const keysFunc = isFull
  3. ? (isFlat ? getAllKeysIn : getAllKeys)
  4. : (isFlat ? keysIn : keys)
  5. const props = isArr ? undefined : keysFunc(value)
  6. arrayEach(props || value, (subValue, key) => {
  7. // 如果 props 有值,则替换 key 和 subValue
  8. if (props) {
  9. key = subValue
  10. subValue = value[key]
  11. }
  12. // 递归克隆(易受调用堆栈限制)
  13. assignValue(result, key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack))
  14. })
  15. return result
  16. // ./getAllKeysIn
  17. // 返回一个包含 自身 和 原型链上的属性名 以及Symbol 的数组
  18. function getAllKeysIn(object) {
  19. const result = []
  20. for (const key in object) {
  21. result.push(key)
  22. }
  23. if (!Array.isArray(object)) {
  24. result.push(...getSymbolsIn(object))
  25. }
  26. return result
  27. }
  28. // ./getAllKeys
  29. // 返回一个包含 自身 和 Symbol 的数组
  30. function getAllKeys(object) {
  31. const result = keys(object)
  32. if (!Array.isArray(object)) {
  33. result.push(...getSymbols(object))
  34. }
  35. return result
  36. }
  37. // ./keysIn
  38. // 返回一个 自身 和 原型链上的属性名 的数组
  39. function keysIn(object) {
  40. const result = []
  41. for (const key in object) {
  42. result.push(key)
  43. }
  44. return result
  45. }
  46. // ./keys
  47. // 返回一个 自身属性名 的数组
  48. function keys(object) {
  49. return isArrayLike(object)
  50. ? arrayLikeKeys(object)
  51. : Object.keys(Object(object))
  52. }

最后来看下 assignValue 的实现。

</>复制代码

  1. // ./assignValue
  2. const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
  3. function assignValue(object, key, value) {
  4. const objValue = object[key]
  5. if (!(hasOwnProperty.call(object, key) && eq(objValue, value))) {
  6. // value 非零或者可用
  7. if (value !== 0 || (1 / value) == (1 / objValue)) {
  8. baseAssignValue(object, key, value)
  9. }
  10. // value 未定义,并且 object 中没有 key
  11. } else if (value === undefined && !(key in object)) {
  12. baseAssignValue(object, key, value)
  13. }
  14. }
  15. // ./baseAssignValue
  16. // 赋值的基础实现
  17. function baseAssignValue(object, key, value) {
  18. if (key == "__proto__") {
  19. Object.defineProperty(object, key, {
  20. "configurable": true,
  21. "enumerable": true,
  22. "value": value,
  23. "writable": true
  24. })
  25. } else {
  26. object[key] = value
  27. }
  28. }
  29. // ./eq
  30. // 比较两个值是否相等
  31. function eq(value, other) {
  32. return value === other || (value !== value && other !== other)
  33. }

最后的 eq 方法中的判断 value !== value && other !== other,这样的写法是为了判断 NaN。具体的可以参考这篇 「读懂源码系列2」我从 lodash 源码中学到的几个知识点

总结

cloneDeep 中囊括了各种类型的深拷贝方法,比如 node 中的 buffer,类型数组等。用了栈的思想,解决循环引用的问题。Map 和 Set 的添加元素方法比较类似,分别为 set 和 add。NaN 是不等于自身的。

深拷贝的源码解读,到此已经完结了。本篇的写作过程,同样地耗费了好几个晚上的时间,感觉真的是自己在跟自己较劲。只因为我想尽可能地把源码的实现过程说明白,其中查找资料外加理解思考,就耗费了许多时间,好在最终没有放弃,收获也是颇丰的,一些从源码中学到的技巧,也被我用到了实际项目中,提升了性能与可读性。。

近阶段因为工作原因,写文章有所懈怠了,痛定思痛还是要继续写下去。自此,《超哥前端小栈》恢复更新,同时每篇文章也会同步更新到 掘金、segmentfault 和 github 上。

个人的时间精力有限,在表述上有纰漏的地方,还望读者能多加指正,多多支持,期待能有更多的交流,感谢~

PS:欢迎关注我的公众号 “超哥前端小栈”,交流更多的想法与技术。

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