摘要:继续看后面的首先遍历的,通过和首先获取然后调用方法,我们来看看是不是感觉这个函数有些熟悉,表示当前实例,表示类型,表示执行的回调函数,表示本地化后的一个变量。必须是一个函数,如果返回的值发生了变化,那么就调用回调函数。
这几天忙啊,有绝地求生要上分,英雄联盟新赛季需要上分,就懒着什么也没写,很惭愧。这个vuex,vue-router,vue的源码我半个月前就看的差不多了,但是懒,哈哈。
下面是vuex的源码分析
在分析源码的时候我们可以写几个例子来进行了解,一定不要闭门造车,多写几个例子,也就明白了
在vuex源码中选择了example/counter这个文件作为例子来进行理解
counter/store.js是vuex的核心文件,这个例子比较简单,如果比较复杂我们可以采取分模块来让代码结构更加清楚,如何分模块请在vuex的官网中看如何使用。
我们来看看store.js的代码:
import Vue from "vue"
import Vuex from "vuex"
Vue.use(Vuex)
const state = {
count: 0
}
const mutations = {
increment (state) {
state.count++
},
decrement (state) {
state.count--
}
}
const actions = {
increment: ({ commit }) => commit("increment"),
decrement: ({ commit }) => commit("decrement"),
incrementIfOdd ({ commit, state }) {
if ((state.count + 1) % 2 === 0) {
commit("increment")
}
},
incrementAsync ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit("increment")
resolve()
}, 1000)
})
}
}
const getters = {
evenOrOdd: state => state.count % 2 === 0 ? "even" : "odd"
}
actions,
export default new Vuex.Store({
state,
getters,
actions,
mutations
})
在代码中我们实例化了Vuex.Store,每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 。在源码中我们来看看Store是怎样的一个构造函数(因为代码太多,我把一些判断进行省略,让大家看的更清楚)
Stor构造函数src/store.js
export class Store {
constructor (options = {}) {
if (!Vue && typeof window !== "undefined" && window.Vue) {
install(window.Vue)
}
const {
plugins = [],
strict = false
} = options
// store internal state
this._committing = false
this._actions = Object.create(null)
this._actionSubscribers = []
this._mutations = Object.create(null)
this._wrappedGetters = Object.create(null)
this._modules = new ModuleCollection(options)
this._modulesNamespaceMap = Object.create(null)
this._subscribers = []
this._watcherVM = new Vue()
// bind commit and dispatch to self
const store = this
const { dispatch, commit } = this
this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {
return dispatch.call(store, type, payload)
}
this.commit = function boundCommit (type, payload, options) {
return commit.call(store, type, payload, options)
}
// strict mode
this.strict = strict
const state = this._modules.root.state
installModule(this, state, [], this._modules.root)
resetStoreVM(this, state)
plugins.forEach(plugin => plugin(this))
if (Vue.config.devtools) {
devtoolPlugin(this)
}
}
get state () {
return this._vm._data.$$state
}
set state (v) {
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
assert(false, `Use store.replaceState() to explicit replace store state.`)
}
}
commit (_type, _payload, _options) {
// check object-style commit
const {
type,
payload,
options
} = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)
const mutation = { type, payload }
const entry = this._mutations[type]
if (!entry) {
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
}
return
}
this._withCommit(() => {
entry.forEach(function commitIterator (handler) {
handler(payload)
})
})
this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))
if (
process.env.NODE_ENV !== "production" &&
options && options.silent
) {
console.warn(
`[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` +
"Use the filter functionality in the vue-devtools"
)
}
}
dispatch (_type, _payload) {
const {
type,
payload
} = unifyObjectStyle(_type, _payload)
const action = { type, payload }
const entry = this._actions[type]
if (!entry) {
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`)
}
return
}
this._actionSubscribers.forEach(sub => sub(action, this.state))
return entry.length > 1
? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload)))
: entry[0](payload)
}
subscribe (fn) {
return genericSubscribe(fn, this._subscribers)
}
subscribeAction (fn) {
return genericSubscribe(fn, this._actionSubscribers)
}
watch (getter, cb, options) {
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
assert(typeof getter === "function", `store.watch only accepts a function.`)
}
return this._watcherVM.$watch(() => getter(this.state, this.getters), cb, options)
}
replaceState (state) {
this._withCommit(() => {
this._vm._data.$$state = state
})
}
registerModule (path, rawModule, options = {}) {
if (typeof path === "string") path = [path]
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`)
assert(path.length > 0, "cannot register the root module by using registerModule.")
}
this._modules.register(path, rawModule)
installModule(this, this.state, path, this._modules.get(path), options.preserveState)
resetStoreVM(this, this.state)
}
hotUpdate (newOptions) {
this._modules.update(newOptions)
resetStore(this, true)
}
_withCommit (fn) {
const committing = this._committing
this._committing = true
fn()
this._committing = committing
}
}
首先判断window.Vue是否存在,如果不存在就安装Vue, 然后初始化定义,plugins表示应用的插件,strict表示是否为严格模式。然后对store
的一系列属性进行初始化,来看看这些属性分别代表的是什么
_committing 表示一个提交状态,在Store中能够改变状态只能是mutations,不能在外部随意改变状态
_actions用来收集所有action,在store的使用中经常会涉及到的action
_actionSubscribers用来存储所有对 action 变化的订阅者
_mutations用来收集所有action,在store的使用中经常会涉及到的mutation
_wappedGetters用来收集所有action,在store的使用中经常会涉及到的getters
_modules 用来收集module,当应用足够大的情况,store就会变得特别臃肿,所以才有了module。每个Module都是多带带的store,都有getter、action、mutation
_subscribers 用来存储所有对 mutation 变化的订阅者
_watcherVM 一个Vue的实例,主要是为了使用Vue的watch方法,观测数据的变化
后面获取dispatch和commit然后将this.dipatch和commit进行绑定,我们来看看
commit和dispatchcommit (_type, _payload, _options) {
// check object-style commit
const {
type,
payload,
options
} = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)
const mutation = { type, payload }
const entry = this._mutations[type]
if (!entry) {
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
}
return
}
this._withCommit(() => {
entry.forEach(function commitIterator (handler) {
handler(payload)
})
})
this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))
}
commit有三个参数,_type表示mutation的类型,_playload表示额外的参数,options表示一些配置。unifyObjectStyle()这个函数就不列出来了,它的作用就是判断传入的_type是不是对象,如果是对象进行响应简单的调整。然后就是根据type来获取相应的mutation,如果不存在就报错,如果有就调用this._witchCommit。下面是_withCommit的具体实现
_withCommit (fn) {
const committing = this._committing
this._committing = true
fn()
this._committing = committing
}
函数中多次提到了_committing,这个的作用我们在初始化Store的时候已经提到了更改状态只能通过mutatiton进行更改,其他方式都不行,通过检测committing的值我们就可以查看在更改状态的时候是否发生错误
继续来看commit函数,this._withCommitting对获取到的mutation进行提交,然后遍历this._subscribers,调用回调函数,并且将state传入。总体来说commit函数的作用就是提交Mutation,遍历_subscribers调用回调函数
下面是dispatch的代码
dispatch (_type, _payload) {
const action = { type, payload }
const entry = this._actions[type]
this._actionSubscribers.forEach(sub => sub(action, this.state))
return entry.length > 1
? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload)))
: entry[0](payload)
}
}
和commit函数类似,首先获取type对象的actions,然后遍历action订阅者进行回调,对actions的长度进行判断,当actions只有一个的时候进行将payload传入,否则遍历传入参数,返回一个Promise.
commit和dispatch函数谈完,我们回到store.js中的Store构造函数
this.strict表示是否开启严格模式,严格模式下我们能够观测到state的变化情况,线上环境记得关闭严格模式。
this._modules.root.state就是获取根模块的状态,然后调用installModule(),下面是
function installModule (store, rootState, path, module, hot) {
const isRoot = !path.length
const namespace = store._modules.getNamespace(path)
// register in namespace map
if (module.namespaced) {
store._modulesNamespaceMap[namespace] = module
}
// set state
if (!isRoot && !hot) {
const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1))
const moduleName = path[path.length - 1]
store._withCommit(() => {
Vue.set(parentState, moduleName, module.state)
})
}
const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path)
module.forEachMutation((mutation, key) => {
const namespacedType = namespace + key
registerMutation(store, namespacedType, mutation, local)
})
module.forEachChild((child, key) => {
installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)
})
}
installModule()包括5个参数store表示当前store实例,rootState表示根组件状态,path表示组件路径数组,module表示当前安装的模块,hot 当动态改变 modules 或者热更新的时候为 true
首先进通过计算组件路径长度判断是不是根组件,然后获取对应的命名空间,如果当前模块存在namepaced那么就在store上添加模块
如果不是根组件和hot为false的情况,那么先通过getNestedState找到rootState的父组件的state,因为path表示组件路径数组,那么最后一个元素就是该组件的路径,最后通过_withComment()函数提交Mutation,
Vue.set(parentState, moduleName, module.state)
这是Vue的部分,就是在parentState添加属性moduleName,并且值为module.state
const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path)
这段代码里边有一个函数makeLocalContext
makeLocalContext()function makeLocalContext (store, namespace, path) {
const noNamespace = namespace === ""
const local = {
dispatch: noNamespace ? store.dispatch : ...
commit: noNamespace ? store.commit : ...
}
Object.defineProperties(local, {
getters: {
get: noNamespace
? () => store.getters
: () => makeLocalGetters(store, namespace)
},
state: {
get: () => getNestedState(store.state, path)
}
})
return local
}
传入的三个参数store, namspace, path,store表示Vuex.Store的实例,namspace表示命名空间,path组件路径。整体的意思就是本地化dispatch,commit,getter和state,意思就是新建一个对象上面有dispatch,commit,getter 和 state方法
那么installModule的那段代码就是绑定方法在module.context和local上。继续看后面的首先遍历module的mutation,通过mutation 和 key 首先获取namespacedType,然后调用registerMutation()方法,我们来看看
function registerMutation (store, type, handler, local) {
const entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = [])
entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) {
handler.call(store, local.state, payload)
})
}
是不是感觉这个函数有些熟悉,store表示当前Store实例,type表示类型,handler表示mutation执行的回调函数,local表示本地化后的一个变量。在最开始的时候我们就用到了这些东西,例如
const mutations = {
increment (state) {
state.count++
}
...
首先获取type对应的mutation,然后向mutations数组push进去包装后的hander函数。
module.forEachChild((child, key) => {
installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)
})
遍历module,对module的每个子模块都调用installModule()方法
讲完installModule()方法,我们继续往下看resetStoreVM()函数
resetStoreVM()function resetStoreVM (store, state, hot) {
const oldVm = store._vm
store.getters = {}
const wrappedGetters = store._wrappedGetters
const computed = {}
forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {
computed[key] = () => fn(store)
Object.defineProperty(store.getters, key, {
get: () => store._vm[key],
enumerable: true // for local getters
})
})
const silent = Vue.config.silent
Vue.config.silent = true
store._vm = new Vue({
data: {
$$state: state
},
computed
})
Vue.config.silent = silent
if (oldVm) {
if (hot) {
store._withCommit(() => {
oldVm._data.$$state = null
})
}
Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy())
}
}
resetStoreVM这个方法主要是重置一个私有的 _vm对象,它是一个 Vue 的实例。传入的有store表示当前Store实例,state表示状态,hot就不用再说了。对store.getters进行初始化,获取store._wrappedGetters并且用计算属性的方法存储了store.getters,所以store.getters是Vue的计算属性。使用defineProperty方法给store.getters添加属性,当我们使用store.getters[key]实际上获取的是store._vm[key]。然后用一个Vue的实例data来存储state 树,这里使用slient=true,是为了取消提醒和警告,在这里将一下slient的作用,silent表示静默模式(网上找的定义),就是如果开启就没有提醒和警告。后面的代码表示如果oldVm存在并且hot为true时,通过_witchCommit修改$$state的值,并且摧毁oldVm对象
get state () {
return this._vm._data.$$state
}
因为我们将state信息挂载到_vm这个Vue实例对象上,所以在获取state的时候,实际访问的是this._vm._data.$$state。
watch (getter, cb, options) {
return this._watcherVM.$watch(() => getter(this.state, this.getters), cb, options)
}
在wacher函数中,我们先前提到的this._watcherVM就起到了作用,在这里我们利用了this._watcherVM中$watch方法进行了数据的检测。watch 作用是响应式的监测一个 getter 方法的返回值,当值改变时调用回调。getter必须是一个函数,如果返回的值发生了变化,那么就调用cb回调函数。
我们继续来将
registerModule (path, rawModule, options = {}) {
if (typeof path === "string") path = [path]
this._modules.register(path, rawModule)
installModule(this, this.state, path, this._modules.get(path), options.preserveState)
resetStoreVM(this, this.state)
}
没什么难度就是,注册一个动态模块,首先判断path,将其转换为数组,register()函数的作用就是初始化一个模块,安装模块,重置Store._vm。
因为文章写太长了,估计没人看,所以本文对代码进行了简化,有些地方没写出来,其他都是比较简单的地方。有兴趣的可以自己去看一下,最后补一张图,结合起来看源码更能事半功倍。这张图要我自己通过源码画出来,再给我看几天我也是画不出来的,所以还需要努力啊
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