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Symbol能干什么!为什么要掌握它?

genedna / 385人阅读

摘要:说到就先来说下中的基础数据类型,就是中的第六种基础数据类型用一句话来描述那就是独一无二的使用基本使用中的标识一般放声明的变量不相等作为语法可以将的值作为属性循环无法遍历属性方法可以拿到所有的属性我们上面说是独一无二的但是有的时候我希望可以复

说到Symbol就先来说下 js中的基础数据类型 string、number、boolean、null、undefined,Symbol就是js中的第六种基础数据类型

用一句话来描述Symbol,那就是独一无二! Symbol的使用

基本使用

const s1 = Symbol("song");
const s2 = Symbol("song");
// Symbol中的标识一般放number、string
console.log(s1 === s2); // Symbol声明的变量不相等
Symbol作为key
    const s1 = Symbol("song");
    let obj = {
        [s1]:"song", // es6语法[] 可以将symbol的值作为属性
        age:18
    }
    for(let key in obj){ // for循环无法遍历symbol属性
        console.log(obj[key])
    }
    // Reflect.ownKeys方法可以拿到所有的key属性
    Reflect.ownKeys(obj).forEach(key=>{
        console.log(obj[key]);
    })
Symbol.for

我们上面说symbol是独一无二的,但是有的时候我希望可以复用声明过的symbol,可以使用for语法,如果symbol不存在则声明,如果存在则将创建过的symbol返回回来!

const s1 = Symbol.for("song");
const s2 = Symbol.for("song");

console.log(s1 === s2);
console.log(Symbol.keyFor(s2)); // 可以通过keyFor 获取symbok的key
Symbol元编程

元编程:可以去对原生js的操作进行修改,说白了就是可以更改原生js的行为

ES6提供了11个内置的Symbol值

1.Symbol.hasInstance

重写instanceof默认行为

const instance = {
    [Symbol.hasInstance](value){
        return "a" in value
    }
}
// 当调用 instanceof 方法,会默认调用instance上的hasInstance方法
console.log({a:1} instanceof instance)
2.Symbol.isConcatSpreadable

重写数组的展开行为

const arr = [1,2,3];
arr[Symbol.isConcatSpreadable] = false;
console.log(arr.concat([1,2,3]));
3.Symbol.match / split / search / replace

重写字符串的match,split,search方法

const obj = {
    [Symbol.match](value){
        return value.length === 3
    }
}
console.log("abc".match(obj));
4.Symbol.species

创建衍生对象时,指定构造函数

class MyArray extends Array{
    constructor(...args){
        super(...args);
    }
    static get [Symbol.species](){
        return Array; // 创建衍生对象会用Array作为构造函数
    }
}
const arr = new MyArray(1,2,3);
const newArr = arr.map(item=>item*2);
console.log(newArr instanceof MyArray); // 默认衍生对象也是MyArray的实例
5.Symbol.toPrimitive

重写数据类型转化

const obj = {
    [Symbol.toPrimitive](type){ // type number string default
        return 123;
    }
}
console.log(obj*123);
6.Symbol.toStringTag

重写toString方法

const obj = {
  [Symbol.toStringTag]: "xxx"
};
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); // [object xxx]
7.Symbol.unscopables

重写哪些属性被with所排除

console.log(Array.prototype[Symbol.unscopables]); // 哪些方法不能再with中使用
with(Array.prototype){ // 直接调用数组原型上的方法
    forEach.call([1,2,3],element => {
        console.log(element)
    });
}

class MyClass {
  eat() {}
  get [Symbol.unscopables]() {
    return { eat: true }; // 不能在with下使用
  }
}
with (MyClass.prototype) {
  console.log(eat);
}

还差最后一个Symbol.iterator,留个小尾巴,大家自己踩一踩看看这个有什么用!!这个面试经常会被问哦~

到此我们将Symbol的用法整个过了一遍,当然一般元编程在开发的时候还是很少用到呢!不过我们已经具备改写js语言本身的能力啦!

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