摘要:设计模式概念是一些前人总结出来的值得学习的编程套路,设计模式一共有种单例设计模式确保代码中本类的实例只有一个实现思路方案一饿汉式把本类的构造方法私有化为了不让外界调用构造函数来创建对象通过本类的构造方法创建对象,并把这
静态
–需要跳过对象,通过类名直接调用这个返回本类对象的公共方法静态
的–这个对象需要在静态方法中被返回,而静态只能调用静态引用类型变量
【这个变量后续用来保存创建出来的对象的地址值】这个只是一个开始,远远没有结束,大家还可以继续拓展:装饰者 建造者 工厂
当我们想要使用别人的东西或者查看某些资源的时候,可以使用反射技术
再比如,开发的时候,有时并不能直接看到源代码,也可以通过反射获取
在Java中可以将对象分为两类:字节码对象 和 实例对象
字节码对象获取的3种方式:
获取包对象:clazz.getPackage()
先获取包对象,再获取包对象的名字:clazz.getPackage().getName()
获取类名:
clazz.getName()–打印的是全路径名
clazz.getSimpleName()–打印的只有目标类的类名
获取目标类的所有方法:Method[] ms = clazz.getMethods();
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