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【C++核心编程】黑马程序员学习笔记(未完)(更新于2021/9/23)

zhongmeizhi / 1179人阅读

摘要:只读目的是防止程序意外地修改了它的指令。全局区存放全局变量静态变量和常量除了修饰的局部变量。程序结束时由操作系统释放。由编译器自动分配和释放。注意不要返回局部变量的地址。


一、内存

   1.1 内存四区

C++程序在执行时,将内存大致分为4个区域:代码区,全局区,栈区,堆区

  • 代码区:存放函数体的的二进制代码,操作系统管理。

     ?特点:①共享 :对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。
                    ②只读:目的是防止程序意外地修改了它的指令。

  • 全局区:存放全局变量、静态变量和常量(除了const修饰的局部变量)。程序结束时由操作系统释放。
//全局变量int g_a = 10;const int c_g_a = 10;int main(){	int l_a = 10;	//静态变量	static int s_a = 10;		//常量:字符串常量/const修饰的变量(全局/局部变量)	const char* a = "hello";	const int c_l_a = 10;	cout << "局部变量l_a的十进制地址为:" << (int)&l_a << endl;	cout << "全局变量g_a的十进制地址为:" << (int)&g_a << endl;	cout << "静态变量s_a的十进制地址为:" << (int)&s_a << endl;	cout << "字符串常量a的十进制地址为:" << (int)a << endl;	cout << "const修饰的全局变量c_g_a的十进制地址为:" << (int)&c_g_a << endl;	cout << "const修饰的局部变量c_l_a的十进制地址为:" << (int)&c_l_a << endl;	return 0;}

  • 栈区:存放函数的参数值、局部变量。由编译器自动分配和释放。

     ?注意:不要返回局部变量的地址。

int* funcation(){	int a = 10;//存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放	return &a;}int main(){	int* p = funcation();	cout <<"局部变量a的值为:"<< *p << endl;  //第一次正常打印,因为编译器做了保留	cout << "局部变量a的值为:" << *p << endl;	return 0;}

  • 堆区:由程序员分配(new)和释放(delete),若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
int* funcation(){	//new关键字,可以将数据开辟到堆区上	//指针本质上也是局部变量,存放在栈区上,但是保存的数据在堆区	int* p = new int(10);	return p;}int main(){	int* p = funcation();	cout << *p << endl;	cout << *p << endl;	return 0;}

Tip:

  • 程序运行前分为:代码区,全局区
  • 程序运行后分为:栈区,堆区

[注]: 关于内存更详细的知识?深度剖析数据在内存中的存储?几分钟让你了解什么是函数栈帧的创建和销毁

   1.2 new操作符

//new的基本用法int* p = new int(10);//在堆区创建整型变量,返回该变量的地址delete p;//释放int* parr = new int[10];//在堆区创建一个元素为10的整型数组,返回数组首元素的地址delete[] arr;//释放一个数组 

测试delete

int* funcation(){	int* p = new int(10);	return p;}int main(){	int* p = funcation();	cout << *p << endl;	cout << *p << endl;	delete p;	cout << *p << endl;	return 0;}

二、引用

   2.1 引用基本使用和注意事项

       作用:给变量起个别名。
       语法数据类型 & 别名=原名

//eg.int a = 10;int& b = a;

       注意
            ①引用必须初始化。
            ②引用一旦初始化就不可以更改了。

	//①引用必须初始化	int a = 10;	int& b;//错了!!!	//②引用一旦初始化就不可以更改了	int a = 10;	int c = 20;	int& b = a;	int& b = c; //错了!!!

   2.2 引用做函数参数

   

      

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