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OLED 显示模块程序详解

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摘要:显示模块如果还没有看过协议的,请移步先看下面这篇文章协议好的,现在我们进入正题向寄存器地址写入一个的数据开启发送设备地址读写控制,采用宏定义方式一般地址为,不行就尝试下传入参数,为寄存器参数,根据手册,写入命令寄

OLED 显示模块

如果还没有看过I2C 协议的,请移步先看下面这篇文章

I2C协议

好的,现在我们进入正题

1. 向 OLED 寄存器地址写入一个 byte 的数据

  • 开启 I2C
  • 发送 OLED 设备地址 + 读写控制 (w - 0, r - 1)
    • #define OLED_I2C_WR 0 采用宏定义方式
      #define OLED_I2C_RD 1
  • 一般 OLED 地址为 0x78,不行就尝试下 0x7A
  • 传入参数 addr,为寄存器参数,根据 OLED 手册,0x00 - 写入命令寄存器,0x40 - 写入数据寄存器
  • 每一次发送数据,I2C 都需要作出正确的应答,0 为正确应答,查看该函数具体实现请移步到I2C协议
  • 如果 OLED 设备未正确应答,使用 goto 无条件转移语句,将 I2C 协议停止掉。谨慎使用 goto 语句
void I2C_WriteByte(uint8_t addr,uint8_t data){		i2c_Start();			//开启 协议	//0x78 转化为 2进制 0111 1110 再或上一个 0 | 1 的值,表示地址最后一位为读写控制指令	i2c_SendByte(OLED_ADDRESS|OLED_I2C_WR);		//发送地址 和 读写控制指令		if (i2c_WaitAck() != 0)	{		goto cmd_fail;		}			i2c_SendByte(addr);				//发送对应寄存器,判断为0x00发送命令,还是0x40发送数据	if (i2c_WaitAck() != 0)	{		goto cmd_fail;		}		i2c_SendByte(data);				//对应寄存器为 0x00,该data为命令,对应寄存器为0x40,该data为数据	if (i2c_WaitAck() != 0)	{		goto cmd_fail;		}		i2c_Stop();						//最后 停止协议cmd_fail: 	i2c_Stop();}

2. 写入命令函数和写入数据函数

  • 由于我们基本上只使用 写入命令 ,和写入数据两个寄存器地址,所以重新封装下函数,使其简单方便
void WriteCmd(unsigned char I2C_Command){	I2C_WriteByte(0x00, I2C_Command);}void WriteDat(unsigned char I2C_Data){	I2C_WriteByte(0x40, I2C_Data);}

3. OLED 初始化

这边代码直接使用网上的,如果非要自己编写,请查看 OLED 模块使用手册,某宝一般都会提供,可能为 全英文文档,没错,博主看不懂!

void OLED_Init(void){	delay_ms(1000);		// 1s,一定要延时,防止错误		WriteCmd(0xAE); //display off	WriteCmd(0x20);	//Set Memory Addressing Mode		WriteCmd(0x10);	//00,Horizontal Addressing Mode;01,Vertical Addressing Mode;10,Page Addressing Mode (RESET);11,Invalid	WriteCmd(0xb0);	//Set Page Start Address for Page Addressing Mode,0-7	WriteCmd(0xc8);	//Set COM Output Scan Direction	WriteCmd(0x00); //---set low column address	WriteCmd(0x10); //---set high column address	WriteCmd(0x40); //--set start line address	WriteCmd(0x81); //--set contrast control register	WriteCmd(0xff); //亮度调节 0x00~0xff	WriteCmd(0xa1); //--set segment re-map 0 to 127	WriteCmd(0xa6); //--set normal display	WriteCmd(0xa8); //--set multiplex ratio(1 to 64)	WriteCmd(0x3F); //	WriteCmd(0xa4); //0xa4,Output follows RAM content;0xa5,Output ignores RAM content	WriteCmd(0xd3); //-set display offset	WriteCmd(0x00); //-not offset	WriteCmd(0xd5); //--set display clock divide ratio/oscillator frequency	WriteCmd(0xf0); //--set divide ratio	WriteCmd(0xd9); //--set pre-charge period	WriteCmd(0x22); //	WriteCmd(0xda); //--set com pins hardware configuration	WriteCmd(0x12);	WriteCmd(0xdb); //--set vcomh	WriteCmd(0x20); //0x20,0.77xVcc	WriteCmd(0x8d); //--set DC-DC enable	WriteCmd(0x14); //	WriteCmd(0xaf); //--turn on oled panel}

4. 设置 OLED 光标起点

  • 参数解释:
    • x ,坐标轴中的 水平 坐标,大小为 0 - 127
    • y,坐标轴中的 垂直 坐标,大小为 0 - 7
void OLED_SetPos(unsigned char x, unsigned char y) { 	WriteCmd(0xb0+y);				//设置页坐标					WriteCmd(((x&0xf0)>>4)|0x10);   //设置 列 高四位地址	WriteCmd((x&0x0f)|0x01);		//设置 列 低四位地址		}

5. 全屏填充函数

函数作用:填充每一页,实现全亮,全灭的操作

void OLED_Fill(unsigned char fill_Data){	unsigned char m,n;	for(m=0;m<8;m++)	{		WriteCmd(0xb0+m);	//page0-page7		WriteCmd(0x00);		//第四位起始地址		WriteCmd(0x10);		//高四位起始地址		for(n=0;n<128;n++)	//每页水平坐标为 0 - 127			{				WriteDat(fill_Data); //写入数据 0x00 为全灭,0xff为全亮			}	}}

6. 显示英文,数字字符

  1. 采用 字符库软件生成 16 进制数,放入数组中

  2. 判断是采用 6*8 数组还是 8*16 数组

  3. 空格的 ascll 码为 32 ,需要减去,这样才能得到正确的数字,字母,符号等

  4. 如果为 6*8 的 ascll 码,每个 x 就为 6,所以判断一下 如果同一行后面不能准确显示,就换行,再显示该字符

  5. 设置字符起点,写入对应数据,数据为字符软件生成的字符

  6. case2 表示 8*16 的字符,一行 16 位 16进制数代表某一个英文字符,8*16 代表列数为 8 个,也就是每一行应该输出 8 个 16进制数,总共输出两行,先使用 ascall 码找到英文字符对应的所在位置,再设置 起点坐标,由于一次绘制 8 个 16进制数,所以 x+=8; j++ 表示开始下一个字符


就是类似于

void OLED_ShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char ch[], unsigned char TextSize){	unsigned char c = 0,i = 0,j = 0;	switch(TextSize)	{		case 1:		{			while(ch[j] != "/0")			{				c = ch[j] - 32;													if(x > 126)				{					x = 0;					y++;				}				OLED_SetPos(x,y);				for(i=0;i<6;i++)					WriteDat(F6x8[c][i]);				x += 6;				j++;			}		}break;		case 2:		{			while(ch[j] != "/0")			{				c = ch[j] - 32;				if(x > 120)				{					x = 0;					y++;				}				OLED_SetPos(x,y);				for(i=0;i<8;i++)					WriteDat(F8X16[c*16+i]); 				OLED_SetPos(x,y+1);				for(i=0;i<8;i++)					WriteDat(F8X16[c*16+i+8]);				x += 8;				j++;			}		}break;	}}

7. 显示中文字符

  • 与上面 字符串 case 2 中显示相同

  • 这边的字符串数组为 12*12 ,一个汉字为 1个 2*12点阵,所以 addr 为 24*N

void OLED_ShowCN8(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char N){	unsigned char wm=0;	unsigned int  adder=24*N;	OLED_SetPos(x , y);	for(wm = 0;wm < 12;wm++)	{		WriteDat(F12x12[adder]);		adder += 1;	}	OLED_SetPos(x,y + 1);	for(wm = 0;wm < 12;wm++)	{		WriteDat(F12x12[adder]);		adder += 1;	}}

最后

 第一次尝试编写博客,若是有什么建议,欢迎批评指出。

后续会逐步分块更新,并会在最后一篇文章上传源代码。

 若是该文章对你有作用或是觉得文章写得还行,帮忙点点赞,三连!

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