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界面开发的步骤

MangoGoing / 2434人阅读

摘要:事件对象携带了动作发生时的相关信息,比如通过事件对象获取按钮的字符串,通过字符串判断后执行不同的代码。使用监听器的步骤自己创建一个类使用这个类创建一个对象,用按钮对象的添加监听器方法添加这个对象。

界面开发需要的包

界面开发工具需借助其他工具包,主要有如下两种:
1.java.awt:组件样式老旧,推荐使用颜色、尺寸、字体、布局方式这些元素规则类
2.javax.swing:升级后的开发包
(1)容器:可以去装载其他组件,如窗体;
(2)组件:按钮、输入框、菜单、滑杆等;
(3)内容:文字、图片等
要使用这些包,需要引用,方法如下:

		import javax.swing.*;		import java.awt.*;

创建界面

1.创建一个类(LoginUI)
2.在这个类中声明一个初始化界面方法

public static void main(String[] args) {        LoginUI loginUI=new LoginUI();        loginUI.showUI();    }

3.在方法中:
(1)创建一个窗体javax.swing.JFramed的对象;

		javax.swing.JFrame jf=new javax.swing.JFrame();

(2)设置窗体对象的属性、标题、尺寸、位置、关闭方法、可视化等

		jf.setTitle("登录入口");//窗体标题        jf.setSize(600,500);//窗体尺寸        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//点击窗体关闭设置:退出        java.awt.FlowLayout flow=new java.awt.FlowLayout();        jf.setLayout(flow);//窗体组件的排列方式:流式布局

(3)添加组件对象如按钮、输入框、图片、文字

		javax.swing.JButton btn=new javax.swing.JButton();        javax.swing.JButton btn1=new javax.swing.JButton();//按钮        javax.swing.JLabel namejla=new javax.swing.JLabel();        javax.swing.JLabel pwdjla=new javax.swing.JLabel();//标签        javax.swing.JTextField namejtf=new javax.swing.JTextField();//文本输入框        javax.swing.JPasswordField pwdjtf=new javax.swing.JPasswordField();//密码输入框        javax.swing.JCheckBox checkBox=new javax.swing.JCheckBox();//复选框        javax.swing.ImageIcon imgicon=new javax.swing.ImageIcon("C://Users" +                "//Administrator//Desktop//img.png");//图片        javax.swing.JLabel imgjla=new javax.swing.JLabel();

设置对象的属性

		btn.setText("登录");        btn1.setText("注册");        namejla.setText("账号:");        pwdjla.setText("密码:");        imgjla.setIcon(imgicon);//把图片加载到图片的标签组件上        //组件设置尺寸        java.awt.Dimension jtfsize=new java.awt.Dimension();//先创建一个尺寸对象        jtfsize.setSize(510,50);//设置尺寸对象的宽、高        //将尺寸对象设置给输入框        namejtf.setPreferredSize(jtfsize);        pwdjtf.setPreferredSize(jtfsize);        java.awt.Color color=new java.awt.Color(255,0,0);//设置颜色,使用java.awt.Color        btn.setBackground(color);//将颜色对象设给按钮        checkBox.setText("自动登录");

将组件对象加载到窗体上,并使窗体可视化

		jf.add(imgjla);        jf.add(namejla);jf.add(namejtf);        jf.add(pwdjla);jf.add(pwdjtf);        jf.add(checkBox);jf.add(btn);        jf.add(btn1);        jf.setVisible(true);

给按钮注册监听器

		//给按钮注册监听器        ButtonListener btnlistener=new ButtonListener();        btn.addActionListener(btnlistener);        btn1.addActionListener(btnlistener);		//用监听器对象调用null的输入框对象名,用界面这里的输入框对象名给它赋值        btnlistener.namejtf=namejtf;        btnlistener.pwdjtf=pwdjtf;

使用监听器的目的在于当一个事件源触发一个事件时,会有一个或多个监听器进行监听,并会由监听器执行与之对应的事件。事件对象携带了动作发生时的相关信息,比如通过事件对象获取按钮的字符串,通过字符串判断后执行不同的代码。
使用监听器的步骤:
(1)自己创建一个类;
(2)使用这个类创建一个对象,用按钮对象的添加监听器方法添加这个对象。

//自己创建一个类来实现这个监听器	public class ButtonListener implements ActionListener {    //定义一个输入框属性对象名    JTextField namejtf=null;    JTextField pwdjtf=null;    int count=0;    //重写监听器中方法 改分号为大括号 然后在大括号中加上点击按钮之后想要执行的代码    public void actionPerformed(ActionEvent e){        count++;        //获取按钮上的字符串        String btnstr=e.getActionCommand();        System.out.print("按钮被点击了"+count+"次");//打印时不换行        System.out.println("     点击的是:"+btnstr);        //判断字符串 .equal()        if(btnstr.equals("登录")){            String nametext=namejtf.getText();            String pwdtext= pwdjtf.getText();            //验证账号密码是否正确                if(nametext.equals("admin")&&(pwdtext.equals("123456"))) {                    System.out.print("账号:"+nametext);                    System.out.println("  密码:"+pwdtext);                    JFrame jf = new JFrame("登录成功!!");                    jf.setVisible(true);                    jf.setSize(600, 500);                }else{                    System.out.println("登录失败,请输入正确的账号和密码");                }        } else if(btnstr.equals("注册")) {                System.out.println("执行注册操作,跳转至注册页面");                JFrame jf=new JFrame("注册界面");                        jf.setSize(600,500);                        jf.setVisible(true);        }    }}

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