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Google I/O 2016 笔记之图像压缩

stefan / 2915人阅读

摘要:写在前面开发中的图像压缩是一个很重要的部分。而这篇文章会让我们从另外一个角度来认识平台下的图像压缩和优化。所以,它是你图像压缩和优化的首选,尽可能的去使用吧。

写在前面

Android开发中的图像压缩是一个很重要的部分。而这篇文章会让我们从另外一个角度来认识Android平台下的图像压缩和优化。

这篇文章更适合和设计师一起来看,所以,如果你和你的设计师是好基友的话,不妨叫上他,倒两杯咖啡,花上几分钟...
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其实主要有部分图像专业处理上相关的知识,笔者并没有去深入介绍(能力有限),所以有设计师的帮助会让你了解的更透彻。

简介

日常我们在Android开发中接触到的图像,主要有以下四种格式:

1. PNG
PNG的名称来源于“可移植网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)”,PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法,一般应用于JAVA程序、网页或S60程序中,原因是它压缩比高,生成文件体积小。

2. VectorDrawable
Android 平台的矢量图形 。

3. JPG
JPG全名是JPEG。JPEG图片以 24 位颜色存储单个位图。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。

4. WebP格式
谷歌(Google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器带宽资源和数据空间。Facebook Ebay等知名网站已经开始测试并使用WebP格式。

本文所说的图像压缩就是关于以上这四种格式


关于PNG图像的压缩

PNG图像是Android开发中使用的比较广泛的,而它的压缩和优化的方式也相应比较多。

1. AAPT
aapt全称Android Asset Packaging Tool,直译的话,就是Android资源打包工具,这是Android官方提供的一个打包工具,而它在将我们的Android项目打包成apk的过程中,已经自动帮我们完成了一次对于PNG图片的压缩处理,有兴趣的同学,可以将Android项目源码中的资源图片与apk中解压出来的资源图片的大小对比一下,你会发现apk中的图片会比我们源码中的图片要小,我相信很多小伙伴都没有注意到这一点吧 :)

而在官方视频中的介绍,aapt工具对于图像压缩只做了三件事:specifically , no more , no less
简单来说的话就是对图像进行了二次处理,如下图所示:

2. 降低图像色彩位数
如果你的图像文件的色彩比较单一,那么你可以通过降低图像的位数来进行压缩,如下图所示:

注意:降低色彩位数的前提是,并不会影响用户对图像的观看。

3. PNG 压缩优化工具
网上有很多关于PNG格式的压缩优化工具,你可以到Google上搜索 PNG Optimizer ,会出来很多相关的资料。
另外Google官方也有一个开源的项目Zopfli,是deflate压缩算法的另一种实现。
这里需要注意的是,有时候通过其他工具压缩后的PNG图像,再经过aapt工具的压缩,恩,那应该会更小?

WTF !!!

别急,这里需要对Gradle文件添加一行配置:

这里推荐一个插件img-optimizer-gradle-plugin,一款用于优化png图片的gradle插件,有效减少APK体积,支持极限压缩和无损压缩。

4. 通过代码来代替PNG图
假设你有一个圆形的图像需要展示很用户,如果使用PNG图片的话:

如果你通过代码画出来:

没有对比,就没有伤害。

5. 矢量图代替PNG图

关于用矢量图去代替PNG,官方视频中介绍了一个位图转换为矢量图的工具Potrace

矢量图同样也可以再经过处理转换成VectorDrawable格式,而size会进一步变小。这里有一个开源库svg2android,可以将svg转换为VectorDrawable 。

关于VectorDrawable

VectorDrawable(矢量图形)是Android官方推出一个新的特性,为我们提供了添加复杂矢量图形的强大功能,同时也提供了动画显示这些图形的方法。矢量图形的好处是放大不会失真,可以适应不同分辨率的屏幕。所以,它是你图像压缩和优化的首选,尽可能的去使用吧。

关于VectorDrawable的介绍和使用,这里不做过多的介绍。

关于JPG图像的压缩

当谈到关于JPG的图像的时候,官方视频中的讲解者Colt McAnlis如是说到:

By the way ,Colt McAnlis的视频讲解非常富有激情,也很幽默,我个人比较喜欢他。Google 官方的Android Performance Patterns(性能优化视频)合集中有很多是由他来讲解的,所以强烈推荐有兴趣的同学去看看。

JPG相对于PNG格式的图像,更加复杂,所以一般不推荐直接使用JPG图像。关于JPG图像的压缩方式有以下几种:

1. 降低JPG图像的质量

以上两张图片,通过将图片的质量降低,图片大小由263k减少到25k,压缩的非常可观,当然并不是所有的JPG图像都适用这种降低质量的方式,因为首先,你需要在保证在不影响人肉眼观看的效果的前提下,再去降低图像的质量。

但是,这里会出现一个问题,如果你有很多张这样的图片,然后你手动的一个个通过比对去降低,这样的效率会非常低下。所以官方视频中为这种方式提供了一个图像质量适用规则:

2. JPG 压缩优化工具

同样的,网上关于JPG图像的一些压缩优化工具也很多,你可以Google搜索下JPG Optimizer

关于WebP

谷歌(Google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式,所以,强烈推荐使用WebP图像来替换PNG和JPG图像。

另外推荐一个开源库WebpifyYourAndroidApp,可以将PNG或者JPG转换为WebP图像。

最后

如果你觉得以上内容太多,记不住的话, 没关系,官方视频为我们提供一张总结图:

简单来说,从图像压缩和优化的角度来看的话,当你在选择图像的时候,应当考虑的优先级如下:
VectorDrawable>WebP>PNG>JPG

另:因为本文涉及到很多有关图像相关的专业知识,如果有错误的地方,欢迎指出 :)

参考

Image compression for Android developers - Google I/O 2016

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