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Xcode7 插件开发:从开发到pull到Alcatraz

lsxiao / 2018人阅读

摘要:喵神的教程比较全,也比较适合入门。是我开发的一个用于在控制台显示中文的插件,很小,很简单。这个插件开发的初衷是因为一个朋友有这种需求,而又没有找到相应的插件。喵神推荐了一个的,代码如下来自于。

博文地址:http://ifujun.com/xcode7-cha-jian-kai-fa-cong-kai-fa-dao-pulldao-alcatraz/

开发

Xcode很强大,但是有些封闭,官方并没有提供Xcode插件开发的文档。喵神的教程比较全,也比较适合入门。本文的教程只是作为我在开发FKConsole的过程中的总结,并不会很全面。

FKConsole是我开发的一个用于在Xcode控制台显示中文的插件,很小,很简单。这个插件开发的初衷是因为一个朋友有这种需求,而又没有找到相应的插件。如果不使用插件,就要在工程中嵌入文件,他并不乐意。所以FKConsole在设计上只会去修改Xcode控制台内的文字显示,绝不会去修改你的文件,这点大家可以放心。

模板

因为现在已经有很多人做Xcode插件开发了,所以插件模板这种东西也就应运而生了。

Xcode-Plugin-Template是一个Xcode插件开发的基本模板,可以使用Alcatraz直接安装,支持Xcode 6+。

安装完成之后,在创建工程的时候,会出现一个Xcode Plugin的选项,这个就是Xcode的插件工程模板。

模板会生成NSObject_Extension和你的工程名称一样的两个文件(.m)。

NSObject_Extension.m中的+ (void)pluginDidLoad:(NSBundle *)plugin方法也是整个插件的入口。

一般来说,我们希望我们的插件是存活于整个Xcode的生命周期的,所以一般是一个单例,这个在另一个文件中会有体现。

添加按钮

这篇博文是记录FKConsole开发过程的,自然以此举例。

Xcode启动之后,会发出NSApplicationDidFinishLaunchingNotification的通知,模板上已经做了监听,我们在程序启动之后要在头部工具栏上加一个FKConsole的选项,以设置FKConsole插件的开关。

Mac软件开发和iOS开发有一些不同,它使用的是AppKit的UI库,而不是UIKit,所以可能会感觉有些别扭。

NSApp中的[NSApp mainMenu]方法可以获取到头部的主按钮,里面会包含很有NSMenuItem,我们将在Xcode的Window选项之前插入一个Plugins选项(参考破博客的做法),然后在这个选项中添加一个FKConsole的选项。(之所以添加一个Plugins选项是因为有些插件会添加到Edit中,有些会添加到ViewWindow中,我找半天都没找到选项在哪,还不如直接建一个Plugins选项,用户一眼就能知道插件在哪。)

NSMenu *mainMenu = [NSApp mainMenu];
if (!mainMenu)
{
    return;
}

NSMenuItem *pluginsMenuItem = [mainMenu itemWithTitle:@"Plugins"];
if (!pluginsMenuItem)
{
    pluginsMenuItem = [[NSMenuItem alloc] init];
    pluginsMenuItem.title = @"Plugins";
    pluginsMenuItem.submenu = [[NSMenu alloc] initWithTitle:pluginsMenuItem.title];
    NSInteger windowIndex = [mainMenu indexOfItemWithTitle:@"Window"];
    [mainMenu insertItem:pluginsMenuItem atIndex:windowIndex];
}

NSMenuItem *subMenuItem = [[NSMenuItem alloc] init];
subMenuItem.title = @"FKConsole";
subMenuItem.target = self;
subMenuItem.action = @selector(toggleMenu:);
subMenuItem.state = value.boolValue?NSOnState:NSOffState;
[pluginsMenuItem.submenu addItem:subMenuItem];

我们需要一个状态来表示插件的开关,刚好NSMenuItem上有一个state可以表示状态,而刚好显示效果也不错,我们就用它了。

图层

按钮添加完之后,我们现在需要获取到控制台的实例。很遗憾,苹果并没有给出文档。

很抱歉,我没有找到Mac软件开发上类似于Reveal的那种图层查看工具。喵神推荐了一个NSViewDumping Category,代码如下:

来自于http://onevcat.com/2013/02/xcode-plugin/。

-(void)dumpWithIndent:(NSString *)indent {
    NSString *class = NSStringFromClass([self class]);
    NSString *info = @"";
    if ([self respondsToSelector:@selector(title)]) {
        NSString *title = [self performSelector:@selector(title)];
        if (title != nil && [title length] > 0) {
            info = [info stringByAppendingFormat:@" title=%@", title];
        }
    }
    if ([self respondsToSelector:@selector(stringValue)]) {
        NSString *string = [self performSelector:@selector(stringValue)];
        if (string != nil && [string length] > 0) {
            info = [info stringByAppendingFormat:@" stringValue=%@", string];
        }
    }
    NSString *tooltip = [self toolTip];
    if (tooltip != nil && [tooltip length] > 0) {
        info = [info stringByAppendingFormat:@" tooltip=%@", tooltip];
    }

    NSLog(@"%@%@%@", indent, class, info);

    if ([[self subviews] count] > 0) {  
        NSString *subIndent = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", indent, ([indent length]/2)%2==0 ? @"| " : @": "];  
        for (NSView *subview in [self subviews]) {  
            [subview dumpWithIndent:subIndent];  
        }  
    }  
} 

效果类似于如下:

除了这种做法之外,我用的是chisel,这是facebook开源的一个LLDB的命令行辅助调试的工具。里面包含有一个pviews命令,可以直接递归打印整个key window,效果如下:

导入私有API

我们在里面找到了一个叫做IDEConsoleTextView的类,这是在上图中看到的所有View中唯一包含Console这个关键字的,我们查看一下它的frame,确定控制台就是它。

苹果并没有给将这个IDEConsoleTextView放到AppKit中,它是一个私有类,我们现在想要修改它,那么就需要拿到它的头文件。

Github上有很多dump出来的Xcode header,大家可以看一下:https://github.com/search?utf8=%E2%9C%93&q=xcode+header。我们在header中找到了IDEConsoleTextView.h,处于IDEKit中。

在头文件中可以看到,IDEConsoleTextView是继承自DVTCompletingTextView->DVTTextView->NSTextViewNSTextView中保存文字内容使用的是NSTextStorage *textStorage,所以我们要修改的是IDEConsoleTextViewtextStorage。但是我们在NSTextStorage的头文件中并没有找到具体文字保存的属性,那我们这就去找。

功能开发

我们循环遍历所有的NSView,找到IDEConsoleTextView,我们看一下它的信息:

我们没有找到它的textStorage属性,我们尝试在控制台中打一下:

它是有这个属性的,只是在debug区没有看到。

textStorage的delegate中有两个方法,分别是:

// Sent inside -processEditing right before fixing attributes.  Delegates can change the characters or attributes.
-(void)textStorage:(NSTextStorage *)textStorage willProcessEditing:(NSTextStorageEditActions)editedMask range:(NSRange)editedRange changeInLength:(NSInteger)delta NS_AVAILABLE(10_11, 7_0);

// Sent inside -processEditing right before notifying layout managers.  Delegates can change the attributes.
-(void)textStorage:(NSTextStorage *)textStorage didProcessEditing:(NSTextStorageEditActions)editedMask range:(NSRange)editedRange changeInLength:(NSInteger)delta NS_AVAILABLE(10_11, 7_0);

textStorage中字符或者描述被修改之后,会触发这个代理,那我们实现一下这个代理方法:

self.fkConsoleTextView.textStorage.delegate = self;

-(void)textStorage:(NSTextStorage *)textStorage
 willProcessEditing:(NSTextStorageEditActions)editedMask
              range:(NSRange)editedRange
     changeInLength:(NSInteger)delta
{

}

OK,这次我们找到了,IDEConsoleTextView中有一个_contents属性,这是一个继承自NSMutableAttributedString的类,这个里面的mutableString保存文字,mutableAttributes保存对文字的描述。我们需要修改的就是这个mutableString属性。

我们在代理方法中使用valueForKeyPath:可以获取到mutableString属性,那么,现在我们将它进行转换。

FKConsole是用来调整控制台中文显示的,目的是将类似于这种的Unicode编码(U6d4bU8bd5")修改为("测试啊")这种的正常显示。

我在stackoverflow上找到一种解决办法。代码类似于这样:

来自于http://stackoverflow.com/questions/13240620/uilabel-text-with-unicode-nsstring

/- (NSString *)stringByReplaceUnicode:(NSString *)string
{
    NSMutableString *convertedString = [string mutableCopy];
    [convertedString replaceOccurrencesOfString:@"U" withString:@"u" options:0 range:NSMakeRange(0, convertedString.length)];
    CFStringRef transform = CFSTR("Any-Hex/Java");
    CFStringTransform((__bridge CFMutableStringRef)convertedString, NULL, transform, YES);
    return convertedString;
}

我们使用setValue:forKeyPath:的方式去修改mutableString属性。

运行,确实可以,但是有一些问题。

如果使用findView的方式去查找IDEConsoleTextView,然后去设置代理的话,那么,在什么时候去findView呢,如果这时候又新打开几个页面呢,这是不确定的。

修改后的文字长度和原先的不一样,哪怕修改了editedRange也没有用。这样的话,如果在控制台上输入文字或者调试命令,可能会崩溃,崩溃的主要原因是IDEConsoleTextView_startLocationOfLastLine_lastRemovableTextLocation这两个属性去控制文字起始位置和删除位置,在设置mutableString之后,由于长度不一,可能会发生字符串取值越界的问题,而NSTextStorage的代理中又是获取不到持有它的IDEConsoleTextView的。

监听通知

针对第一个问题,我们可以使用通知的方式去解决。

参照喵神的博客,可以监听全部的通知,然后去查找哪个是你所需要的。

-(id)init { 
    if (self = [super init]) { 
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
            selector:@selector(notificationListener:) 
                name:nil object:nil]; 
    } 
    return self; 
} 

-(void)notificationListener:(NSNotification *)noti {   
    NSLog(@" Notification: %@", [noti name]);   
} 

我们这里只需要监听NSTextDidChangeNotification就行,然后在方法内去判断一下,之后再设置代理。

-(void)textStorageDidChange:(NSNotification *)noti
{
    if ([noti.object isKindOfClass:NSClassFromString(@"IDEConsoleTextView")] &&
        ((IDEConsoleTextView *)noti.object).textStorage.delegate != self)
    {
        ((IDEConsoleTextView *)noti.object).textStorage.delegate = self;
    }
}

这样就解决了第一个问题。

Add Method and Method Swizzling

这里有兴趣的话,可以参考我另外一篇博客:Objective-C runtime常见用法,里面以举例的方式讲解了常见的runtime用法。

针对第二个问题,我采用的办法是在适当的时候去修改IDEConsoleTextView_startLocationOfLastLine_lastRemovableTextLocation属性。经实验,崩溃的方法主要是IDEConsoleTextView的这些方法:

(void)insertText:(id)arg1;

(void)insertNewline:(id)arg1;

(void)clearConsoleItems;

(BOOL)shouldChangeTextInRanges:(id)arg1 replacementStrings:(id)arg2;

我给IDEConsoleTextView在运行时添加了以下的方法:

(void)fk_insertText:(id)arg1;

(void)fk_insertNewline:(id)arg1;

(void)fk_clearConsoleItems;

(BOOL)fk_shouldChangeTextInRanges:(id)arg1 replacementStrings:(id)arg2;

之后,使用JRSwizzle来交换、混合方法,类似于这样:

-(void)addMethodWithNewMethod:(SEL)newMethod originMethod:(SEL)originMethod
{
    Method targetMethod = class_getInstanceMethod(NSClassFromString(@"IDEConsoleTextView"), newMethod);
    
    Method consoleMethod = class_getInstanceMethod(self.class, newMethod);
    IMP consoleIMP = method_getImplementation(consoleMethod);
    
    if (!targetMethod)
    {
        class_addMethod(NSClassFromString(@"IDEConsoleTextView"), newMethod, consoleIMP, method_getTypeEncoding(consoleMethod));
        
        if (originMethod)
        {
            NSError *error;
            [NSClassFromString(@"IDEConsoleTextView")
             jr_swizzleMethod:newMethod
             withMethod:originMethod
             error:&error];
            NSLog(@"error = %@", error);
        }
    }
}

fk_开头的系列方法中,添加了对IDEConsoleTextView的检查:

-(void)fk_checkTextView:(IDEConsoleTextView *)textView
{
    if (textView.textStorage.length < [[textView valueForKeyPath:kStartLocationOfLastLineKey] longLongValue])
    {
        [textView setValue:@(textView.textStorage.length) forKeyPath:kStartLocationOfLastLineKey];
    }
    if (textView.textStorage.length < [[textView valueForKeyPath:kLastRemovableTextLocationKey] longLongValue])
    {
        [textView setValue:@(textView.textStorage.length) forKeyPath:kLastRemovableTextLocationKey];
    }
}


-(void)fk_insertText:(id)arg1
{
    [self fk_checkTextView:(IDEConsoleTextView *)self];
    [self fk_insertText:arg1];
}

这样,就解决了第二个问题。

OK,FKConsole这就基本开发完成了。

Alcatraz

上文也提到了,Alcatraz是一个开源的Xcode包管理器。事实上,Alcatraz也成为了我们目前安装Xcode插件的最主要的工具。

现在我们将FKConsole提交到Alcatraz上。

填写

alcatraz-packages是Alcatraz的包仓库列表,packages.json保存了所有Alcatraz支持的插件、色彩主题、模板。

我们fork一下alcatraz-packages到我们的代码仓库中。之后,仿照这种格式,添加上我们的项目。

 {
       "name": "FKConsole",
       "url": "https://github.com/Forkong/FKConsole",
       "description": "FKConsole is a plugin for Xcode to adjust console display(about Chinese).",
       "screenshot": "https://raw.githubusercontent.com/Forkong/FKConsole/master/Screenshots/demo.gif"
}
respec

rspec是用ruby写的一个测试框架,这里作者写了一个用于测试你修改过后的packages.json是否合法的脚本。直接切到alcatraz-packages目录下,运行rspec命令即可。通过的话,会这样显示:

rspec使用ruby的gem就能直接装上。

pull

校验没有问题之后,我们Pull Request,我们的提交就出现在alcatraz-packages的Pull Request上了:

https://github.com/alcatraz/alcatraz-packages/pull/461

(大家千万不要像我一样,没看清除,直接添加到最后面了。它是有三个分类的,一定要看清楚,要添加到插件的分类上。)

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