摘要:具体请看我在提问里的回答下载七牛云文件间歇性失败总结至此,在微信开发中关于录音这一块儿的功能,就已经介绍完毕。
原文是在我自己博客中,小伙伴也可以点阅读原文进行跳转查看,还有好听的背景音乐噢~
一年的时间里,前前后后都在搞微信开发的相关模块,这不前一阵子,公司又开了个新项目,其中有一个就是类似于微信朋友圈的功能(我也不知道为啥要开发微信已有的功能啊,泪奔...),其中包含上传图片、录音、视频等,由于微信端上传图片和视频这块也是头一遭做,图片采用了微信的相关插件,视频嘛用的是百度的webupload插件,感觉也相当不错,采用了分片上传技术。今天这篇就主要介绍一下,录音的相关功能。
微信录音这块,其实面对这项功能的时候,不用我多说,都知道要先去看开发文档,查阅相关资料等准备工作;我先贴个地址,免得看我这篇文档的时候再去查找网页:微信公众号开发-微信JS-SDK说明文档。进入到这个页面找到第5小节,音频接口这里,就是本篇要说的东西了。
微信录音分为如下几个接口(这里归纳一下,文档里有,详细内容自己去看吧):
开始录音接口
停止录音接口
监听录音自动停止接口
播放语音接口
暂停播放接口
停止播放接口
监听语音播放完毕接口
上传语音接口
下载语音接口
看到以上,是不是觉得蛮多的,配合起来使用才提供了这么一个完整(好像也并不怎么完整,没有提供方便的转码及下载本地机制)的录音功能。好话说在前头:你弄完了当你再去看这块代码的时候,发现还真他娘的乱啊。。。所以,我写这篇记录的原因就在这里了,狗头.png
还有一个就是接口权限(一张图片来表述,图片来源微信文档...):
上传代码梳理本章会以文字和代码的形式进行梳理,过程应该会蛮多的,不过看完之后直接拿去使用,问题也应该不大,如是说道。
JS-SDK库的使用步骤,这里就不过多介绍了,文档里也有,也是简单整理下几个所需步骤吧:
绑定域名
引入JS文件
config接口注入权限验证配置
ready接口处理成功验证
error接口处理失败验证
config事件我们直接从注入API列表说起,config接口有如下几个属性(不知道属性是否合适,姑且叫为属性吧),
/**
* 微信jssdk调用接口初始化
*/
wx.config({
debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: "", // 必填,公众号的唯一标识
timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: "", // 必填,生成签名的随机串
signature: "",// 必填,签名
jsApiList: [
"startRecord", // 录音开始api
"stopRecord", // 录音结束api
"uploadVoice", // 上传录音api
"onVoiceRecordEnd", // 超过一分钟自动停止api
"playVoice", // 播放录音api
"pauseVoice", // 暂停录音api
"onVoicePlayEnd", // 监听语音播放完毕api
]
});
代码中的jsApiList就是录音功能所用到的所有接口了。其他几个属性的值,就不介绍如何生成的了,调用jssdk的类库,通过公众号的appid和secret就能获取到。嗯...还是贴下这部分的代码吧:
// 引入jssdk库
require_once APPPATH . "libraries/weixin/jssdk.php";
// 传入appid和secret实例化jssdk类
$JsSdk = new JSSDK("wxa318c6979e231ffa", "301d8f04a0f2ba3098135a162165c991");
// 得到相关时间戳和随机字符串
$data["signPackage"] = $JsSdk->getSignPackage();
// 获取当前页面url
$data["signPackage"]["url"] = explode("?", $data["signPackage"]["url"])[0];
注意:调用JSSDK类的时候,会在项目根目录下生成两个文件access_token.php和jsapi_ticket.php,里面放的是过期时间和token、ticket值。
ready事件ready注册录音播放结束监听事件:
wx.ready(function(){
// 监听事件一开始就加载
wx.onVoicePlayEnd({
success: function (res) {
layer.msg("播放完毕"); // 这里用了layer弹框
}
});
});
录音事件
本小节主要是关于录音事件的介绍,代码行中的注释应该写的很清楚,不清楚的留言问吧:
// 声明一个录音数组 以存放录音临时ID
var voice = {
localId: []
};
// 手指按下录音键
$("#micb").on("touchstart", function(event){
// 取消事件的默认动作
event.preventDefault();
// 赋值当前的录音开始时间戳到全局变量
START = new Date().getTime();
recordTimer = setTimeout(function(){
// 录音开始
wx.startRecord({
success: function(){
// 录音不能超过一分钟 超过一分钟自动停止 并触发该事件
wx.onVoiceRecordEnd({
// 录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行 complete 回调
complete: function (res) {
// 给出提示
layer.msg("最多只能录制一分钟", {icon:2, time:1000});
// 记录录音的临时ID
voice.localId = res.localId;
uploadVoice();
}
});
},
cancel: function () {
alert("用户拒绝授权录音");
}
});
},300);
});
// 松手结束录音
$("#micb").on("touchend", function(event){
event.preventDefault();
// 获取录音停止时间戳
END = new Date().getTime();
// 获取录音总时长
duration = END - START;
// 如果小于300ms则视为时间太短 抛出提示
if(duration < 300){
END = 0;
START = 0;
layer.msg("时间太短", {icon:2, time:1000});
//小于300ms,不录音
clearTimeout(recordTimer);
}else{
wx.stopRecord({
success: function (res) {
voice.localId = res.localId;
// 上传录音
uploadVoice();
},
fail: function (res) {
alert(JSON.stringify(res));
}
});
}
});
// 上传录音
function uploadVoice() {
// 调用微信的上传录音接口把本地录音先上传到微信的服务器
// 不过,微信只保留3天,而我们需要长期保存,我们需要把资源从微信服务器下载到自己的服务器
wx.uploadVoice({
localId: voice.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
// 把录音在微信服务器上的id(res.serverId)发送到自己的服务器供下载。
$.ajax({
url: "down_file.php",
type: "post",
data: {serverId: res.serverId},
dataType: "json",
success: function (data) {
if(data.status == 200) {
layer.msg("语音保存成功", {icon:1, time:2000});
}
},
error: function (xhr, errorType, error) {
console.log(error);
}
});
}
});
}
/**
* 播放音频
*/
function playVoice()
{
wx.playVoice({
localId: voice.localId // 需要播放的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
})
}
以上就是微信录音在前端的JS代码,接下来说明服务器(PHP)端下载录音到本地的代码,下载代码具体在download_media()方法中,其他都是一些辅助方法:
下载input->post("serverId");
if ($media_id) {
// 获取access_token
$access_tokens = $this->getWechatAccessToken();
// 下载素材接口
$down_media_url = "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get";
/**
* 根据access_tokens获取素材
*/
$get_media_url = $down_media_url . "?access_token=" . $access_tokens . "&media_id=" . $media_id;
// 获取文件流
$file_flow = file_get_contents($get_media_url);
// 本地保存目录
$save_path = "resource/uploads/";
if( !is_dir($save_path) ) {
mkdir(iconv("UTF-8", "GBK", $save_path), 0777, TRUE);
}
// 生成文件名
$filename = $this->msectime() . $this->salt(6) . ".amr";
// 写入文件流到本地
$flag = file_put_contents($save_path . "/" . $filename, $file_flow);
unset($file_flow);
if($flag !== FALSE) {
return $save_path . "/" . $filename;
}else {
return FALSE;
}
}
}
}
由于微信保存录音的格式.amr,所以下载的时候只能下载amr格式的音频,强行下载成MP3格式的话,播放可能会出现一些问题,接下来就说下转码的几种方式;
转码 第三方工具 FFmpeg FFmpeg介绍FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。———来自百度的介绍。下载
通过这个网址下载ffmpeg.exe程序 https://ffmpeg.zeranoe.com/bu...,选择shared这个类型,如下图:
下载完成后,解压在bin目录可以看到ffmpeg.exe
转码cmd命令行转码:
直接切换到ffmpeg.exe的目录,在命令行输入
ffmpeg.exe -i E:wodeffmpegamr.amr E:wodeffmpegarm.mp3
即可,就可以看到整个转码的过程。下图所示:
php转码:
那么如何利用php来调用exe软件来进行转码呢?很方便的是php提供了相应的函数,exec和system,他们都可以调用cmd的命令,比如调用ffmpeg.exe来进行转码:
exec("E:wodeffmpeginffmpeg.exe -i E:wodeffmpegamr.amr E:wodeffmpegexec.mp3");
就是这么简单了。当然ffmpeg也支持其他格式的转码,音频、视频等都可以。
PS:会把测试的amr文件贴在下面的资源节里,有需要的小伙伴可以下载测试,因为现在的amr格式的文件都挺难找的,别问我怎么知道的....
第三方平台 七牛云除了通过php外部命令调用软件进行转码之外,还可以通过第三方平台实现转码操作,这里就举例七牛云,首先贴两个链接:
七牛开发者SDK列表
七牛文件上传说明
上面的的一个链接里显示的是七牛官方所有的SDK文档列表,可以根据后端语言的不同进行选择查看;第二个链接就是本小节要说的利用七牛云上传文件。下面来瞧一下代码,也同样封装成类的形式:
"", // 配置七牛AccessKey
"SecretKey" => "", // 配置七牛SecretKey
"bucket" => "cxiansheng", // 七牛的存储空间名,我的是cxiansheng
"voice-pipeline" => "cxiansheng", // 设置转码队列名
"voice-domain" => "http://***.com/" // 你的CDN加速域名 上传文件成功后通过这个域名+文件名就可以访问到相应的资源
];
/**
* 上传微信录音文件到七牛并转码mp3
* @param string $trans_ext 本地文件路径
*/
public function upload_qiniu($file_path)
{
// 获取七牛auth对象
$auth = new Auth($this->qiniu["AccessKey"], $this->qiniu["SecretKey"]);
// 定义转码后的mp3文件名
$qiniu_filename = "qiniu" . $this->msectime() . $this->salt(6) . ".mp3";
// 指定上传文件成功后的后续处理 这里为转码操作
$savekey = Qiniuase64_urlSafeEncode($this->qiniu["bucket"] . ":" . $qiniu_filename);
$fops = "avthumb/mp3/ab/128k/ar/44100/acodec/libmp3lame|saveas/" . $savekey;
/**
* 设置转码格式和转码队列名
*/
$policy = [
"persistentOps" => $fops,
"persistentPipeline" => $this->qiniu["voice-pipeline"]
];
/**
* 设置上传到七牛的原始amr临时文件名
* @var string
*/
$qiniu_tmp_filename = "originamrtmp.amr";
// 获取上传token
$uptoken = $auth->uploadToken($this->qiniu["bucket"], null, 3600, $policy);
// 调用上传类
$uploadMgr = new UploadManager();
// 调用 UploadManager 的 putFile 方法进行文件的上传。
list($ret, $err) = $uploadMgr->putFile($uptoken, $qiniu_tmp_filename, $file_path);
// 资源管理类
$bucketMgr = new BucketManager($auth);
if($ret["key"]) {
// 删除原始amr临时文件
$err = $bucketMgr->delete($this->qiniu["bucket"], $ret["key"]);
unlink($file_path); //删除服务器上的amr文件
// 返回在七牛上的资源路径
return $this->qiniu["voice-domain"] . $qiniu_filename;
}else {
return FALSE;
}
}
}
上面的代码应该不用我做过多介绍,里面的注释每一步应该都写得很清楚。
PS:在通过第三方转码的时候,调用api成功之后,由于要待转码的文件一般都会处于转码队列中,可能还没有立即转码成功我们想要的文件。所以不能根据转码过后的文件名去下载,需要等待一会儿,或者可以先把转码后的文件名保存在数据库中,用定时任务去下载到本地。具体请看我在SF提问里的回答--下载七牛云mp3文件间歇性失败
总结至此,在微信开发中关于录音这一块儿的功能,就已经介绍完毕。如果有写错的地方,欢迎拍砖。同样看完还不是很理解的朋友,也可以留言。
以上。
composer安装PHP-FFmpeg
ffmpeg-php扩展
微信jssdk录音功能开发记录
amr格式文件
其他另外两篇自己关于微信开发的总结推荐:
微信开发之微信公众号支付
微信开发之微信登录
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