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PHP面向对象

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摘要:面向对象面向对象基础面向对象什么是类具有相同属性特征和方法行为的一系列个体的集合,类是一个抽象的概念。析构函数,当一个对象被销毁前,自动调用。作用是为新克隆的对象进行初始化赋值对象序列化时,自动调用。使用抽象类的作用限制实例化。

面向对象 面向对象基础 面向对象 什么是类?

具有相同属性(特征)和方法(行为)的一系列个体的集合,类是一个抽象的概念。

什么是对象?

从类中,拿到的具有具体属性值的个体,称为对象。对象是一个具体的个体。
eg:人类;张三

类和对象的关系?

类是对象的抽象化!对象是类的具体化!

类仅仅表明这类对象有哪些属性,但是不能有具体的值,所以类是抽象的。

对象是将类的所有属性赋值后,产生具体的个体,所有对象是具体的。

类的声明与实例化 如何声明一个类:
class 类名{
    访问修饰符 $属性[=默认值];
    [访问修饰符] function 方法(){}
}
class SimpleClass {
    // property declaration
    public $var = "a default value";

    // method declaration
    public function displayVar() {
        echo $this->var;
    }
}
声明一个类的注意事项:

类名只能有字母数字下划线组成,开头不能是数字,必须符合大驼峰法则;

类名必须使用class修饰,类名后面一定不能有();

属性必须要带访问修饰符,方法可以不带访问修饰符。

实例化对象及对象属性方法的调用:

$对象名 = new 类名(); //()可以不带

类外部调用属性和方法:

$对象名 -> $属性名; //使用->调用属性时,属性名不能带$符号

类内部调用属性和方法:

$this -> $属性名;

构造函数 什么是构造函数?

构造函数是类中的一个特殊函数,当我们使用new关键字实例化对象时,相当于调用了类的构造函数。

构造函数有什么作用?

实例化对象时,自动调用,用于给对象的属性赋初值!

构造函数的写法:

构造函数名,必须与类同名(废弃)

[public] function Person($name){
    $this -> name = $name;
}

使用魔术方法__construct

[public] function __construct($name){
    $this -> name = $name;
}
构造函数注意事项:

第一种写法,构造函数名必须与类同名!!!!

如果一个类没有手写构造函数,则系统默认会有一个空参构造,因此可以使用new Person();

如果我们写了带参数的构造函数,则将不会再有空参构造,也就是不能直接使用new Person();

Person后面的()中的参数列表,必须符合构造函数的要求!!!!

如果两种构造函数同时存在,将使用__construct

析构函数:__destruct():

析构函数在对象被销毁释放之前自动调用;

析构函数不能带有任何的参数;

析构函数常用于对象使用完以后,释放资源,关闭资源等。

魔术方法:

PHP中,给我们提供一系列用__开头的函数,这些函数无需自己手动调用,
会在合适的时机自动调用,这类函数称为魔术称为魔术函数。
eg:function __construct(){} 在类new一个对象时自动调用
function __destruct(){} 在对象被销毁时自动调用,我们要求,除了魔术方法之外,自定义的函数与方法不能使用__开头。最后,一般对于功能比较复杂的类,我们会多带带的写到一个类文件中。类文件的命名,同一小写,使用"类名小写.class.php"的方式命名。在其他文件中使用这个类时,可以使用include导入这个".class.php"文件。

封装和继承 什么是封装?

通过访问修饰符,将类中不需要外部访问的属性和方法进行私有化处理,以实现访问控制。

注意:是实现访问控制,而不是拒绝访问。也就是说,我们私有化属性后,需要提供对应的方法,让用户通过我们提供的方法处理属性。
封装的作用?

使用者只关心类能够提供的功能,不关心功能实现的细节!(封装方法)

对用户的数据进行控制,防止设置不合法数据,控制返回给用户的数据(属性封装+set/get方法)

实现封装操作? 方法的封装

对于一些只在类内部使用的方法,而不像对外部提供使用,那么,这样的方法我们可以使用private进行私有化处理。

private function formatName(){} //这个方法仅仅能在类内部使用$this调用
function showName(){
    $this->formatName();
}
属性的封装+set/get方法

为了控制属性的设置以及读取,可以将属性进行私有化处理,并要求用户通过我们提供的set/get方法进行设置

private $age;
//set方法
function setAge($age){
    $this->age=$age;
} 
//get方法
function getAge(){
     return $this->age;
}
$对象->getAge();
$对象->setAge(12);
属性的封装+魔术方法
__get( -> __set(, ->= }
$对象->age; //访问对象私有属性时,自动调用__get()魔术方法,并且将访问的属性名传给__get()方法;
$对象->age=12; //设置对象私有属性时,自动调用__set()魔术方法,并且将设置的属性名以及属性值传给__set()方法;
注意:在魔术方法中,可以使用分支结构,判断$key的不同,进行不同操作。
关于封装的魔术方法:

__set($key,$value):给类私有属性赋值时自动调用,调用时给方法传递两个参数:需要设置的属性名,属性值。

__get($key,$value):读取类私有属性时自动调用,调用时给方法传递一个参数,需要读取的属性名;

__isset($key):外部使用isset()函数检测私有属性时,自动调用。

类外部使用isset();检测私有属性,默认是检测不到的。false
所以,我们可以使用__isset();函数,在自动调用时,返回内部检测结果。

function __isset($key){return isset($this -> $key);}

当外部使用isset($对象名->私有属性);检测时,将自动调用上述__isset()返回的结果!

__unset($key):外部使用unset()函数删除私有属性时,自动调用;

function __unset($key){unset($this -> $key);}

当外部使用unset($对象名->私有属性);删除属性时,自动将属性名传给__unset(),并交由这个魔术方法处理。
继承的基础知识: 如何实现继承?

给子类使用extends关键字,让子类继承父类;

class Student extends Person{}
现继承的注意事项?

子类只能继承父类的非私有属性。

子类继承父类后,相当于将父类的属性和方法copy到子类,可以直接使用$this调用。

PHP只能单继承,不支持一个类继承多个类。但是一个类进行多层继承。

class Person{}
class Adult extends Person{}
class Student extends Adult{} 
//Student 类就同时具有了Adult类和Person类的属性和方法
方法覆盖(方法重写)

子类继承父类

子类重写父类已有方法

符合上述两个条件,称为方法覆盖。覆盖之后,子类调用方法,将调用子类自己的方法。
同样,除了方法覆盖,子类也可以具有与父类同名的属性,进行属性覆盖。

如果,子类重写了父类方法,如何在子类中调用父类同名方法?

partent::方法名();
所以,当子类继承父类时,需在子类的构造中的第一步,首先调用父类构造进行复制。

function __construct($name,$sex,$school){
    partent::__construct($name,$sex);
    $this -> school = $school;
}
PHP关键字 final

final修饰类,此类为最终类,不能被继承!

final修饰方法,此方法为最终方法,不能被重写!

final不能修饰属性。

static

可以修饰属性和方法,分别称为静态属性和静态方法,也叫类属性,类方法;

静态属性,静态方法,只能使用类名直接调用。

使用"类名::$静态属性" , "类名::静态方法()"
Person::$sex; Person::say();

静态属性和方法,在类装载时就会声明,先于对象产生。

静态方法中,不能调用非静态属性或方法;

非静态方法,可以调用静态属性和方法。 (因为静态属性和方法在类装载时已经产生,而非静态的属性方法,此时还没有实例化诞生)

在类中,可以使用self关键字,代指本类名。

class Person{
    static $sex = "nan";
    function say(){
        echo self::$sex;
    }
}

静态属性是共享的,也就是new出很多对象,也是共用一个属性。

const关键字:

在类中声明常量,不能是define()函数!必须使用const关键字。与define()声明相似,const关键字声明常量不能带$,必须全部大写!
常量一旦声明,不能改变。调用时与static一样,使用类名调用Person::常量

instanceof操作符:

检测一个对象,是否是某一个类的实例。(包括爹辈,爷爷辈,太爷爷辈……)

$zhangsan instanceof Person;

【小总结】几种特殊操作符:

. 只能连接字符串; "".""

=> 声明数组时,关联键与值["key"=>"value"]

-> 对象($this new出的对象)调用成员属性,成员方法;

:: 使用parent关键字,调用父类中的同名方法:parent::say();,使用类名(和self)调用类中的静态属性,静态方法,以及常量。

魔术方法小总结

__construct():构造函数,new一个对象时,自动调用。

__destruct():析构函数,当一个对象被销毁前,自动调用。

__get():访问类中私有属性时,自动调用。传递读取的属性名,返回$this->属性名

__set():给类的私有属性赋值时,自动调用。传递需要设置的属性名和属性值;

__isset():使用isset()检测对象私有属性时,自动调用。传递检测的属性名,返回isset($this -> 属性名);

__unset():使用unset()删除对象私有属性时,自动调用。传递删除的属性名,方法中执行unset($this -> 属性名);

__toString():使用echo打印对象时,自动调用。返回想要在打印对象时,显示的内容;返回必须是字符串;

__call():调用一个类中未定义或未公开的方法时,自动调用。传递被调用的函数名,和参数列表数组;

__clone():当使用clone关键字,克隆一个对象时,自动调用。作用是为新克隆的对象进行初始化赋值;

__sleep():对象序列化时,自动调用。返回一个数组,数组中的值就是可以序列化的属性;

__wakeup():对象反序列化时,自动调用。为反序列化新产生的对象,进行初始化赋值;

__autoload():需要在类外部声明函数。当实例化一个未声明的类时,自动调用。传递实例化的类名,可以使用类名自动加载对应的类文件。

抽象类和抽象方法

什么是抽象方法?

没有方法体{}的方法,必须使用abstract关键字修饰。这样的方法,我们称为抽象方法。

abstract function say(); //抽象方法
什么是抽象类?

使用abstract关键字修饰的类就是抽象类。

abstract class Person{}
抽象类的注意事项:

抽象类可以包含非抽象方法;

包含抽象方法的类必须是抽象类,抽象类并不一定必须包含抽象方法;

抽象类,不能实例化。(抽象类中可能包含抽象方法,抽象方法没有方法体,实例化调用没有意义)

我们使用抽象类的目的,就是限制实例化!!!

子类继承抽象类,那么子类必须重写父类的所有抽象方法,除非,子类也是抽象类。

使用抽象类的作用?

限制实例化。(抽象类是一个不完整的类,里面的抽象方法没有方法体,所以不能实例化)

抽象类为子类的继承提供一种规范,子类继承一个抽象类,则必须包含并且实现抽象类中已定的抽象方法。

接口与多态 接口 什么是接口?

接口是一种规范,提供了一组实现接口的类所必须实现的方法组合。
接口使用interface关键字声明;

interface Inter{}

接口中的所有方法,必须都是抽象方法。

接口中的抽象方法不需要也不能使用abstract修饰。

接口中不能声明变量,不能有属性,只能使用常量!!!

接口可以继承接口,使用extends关键字!

接口使用extends继承接口,可以实现多继承。

interface int1 extends Inter,Inter2{}
类可以实现接口,使用implements关键字!

类使用implements实现接口,可同时实现多个接口,多个接口间逗号分隔;

abstract class Person implements Inter,Inter2{}

一个类实现一个或多个接口,那么这个类,必须实现所有接口中的所有抽象方法!
除非,这个类是抽象类。

接口&&抽象类区别

声明方式上,接口使用interface关键字,抽象类使用abstract class

实现/继承方式上,一个类使用extends继承抽象类,使用implements实现接口。

抽象类只能单继承,接口可以多实现。(接口extends接口)、多实现(类implements接口)

抽象类中可以有非抽象方法,接口中只能有抽象方法,不能有费抽象方法。抽象类中的抽象方法必须使用abstract关键字修饰,接口中抽象方法不能带修饰词。

抽象类是个类,可以有属性、变量;接口中只能有常量。

多态 多态
一个类,被多个子类继承。

如果,这个类的某个方法,在多个子类中,表现出不同的功能,我们称这种行为为多态。

实现多态的必要途径:

子类继承父类;

子类重写父类方法;

父类引用指向子类对象

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