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Android 打包混淆

番茄西红柿 / 382人阅读

摘要:将项目改成项目的注释掉修改打包混淆脚本在项目的中添加以下脚本生成包脚本生成存放目录打包目录下的开启混淆后这个就是混淆的源码注意由于版本原因有的在目录打包目录下的将目录下的打入包打包前先删除原先的导出混淆的导出未混淆的将第三方包

将项目改成Module
//项目build.gradle的applicationId注释掉
修改apply plugin: com.android.library
打包混淆脚本
//在项目的build.gradle中添加以下脚本

//=======生成jar包脚本 start=============================================
def SDK_BASENAME = "CIP";
def SDK_VERSION = "_V1.1.1";
def sdkDestinationPath = "build";//生成jar存放目录

//打包release目录下的classes.jar(开启混淆后这个jar就是混淆的源码)----注意由于as版本原因有的在default目录
def releaseJar = file(build/intermediates/packaged-classes/release/classes.jar)
//打包debug目录下的classes.jar
def debugJar = file(build/intermediates/packaged-classes/release/classes.jar)
//将libs目录下的gson打入jar包
def thirdPartyJar = file(libs/gson-2.8.0.jar)

//打包jar前先删除原先的jar
task deleteBuild(type: Delete) {
    delete sdkDestinationPath + SDK_BASENAME + SDK_VERSION + ".jar"
}

task makeJar(type: Jar) {
    from zipTree(releaseJar)//导出混淆的jar
    //from zipTree(debugJar)//导出未混淆的jar
    //from zipTree(thirdPartyJar)将第三方jar包打入jar包
    //from fileTree(dir: src/main, includes: [assets/**])//将assets目录打入jar包
    exclude(**/BuildConfig.class)//排除不必要的class文件
    baseName = SDK_BASENAME + SDK_VERSION
    destinationDir = file(sdkDestinationPath)
}

makeJar.dependsOn(deleteBuild, build)
 混淆配置proguard-rules.pro文件
#############################################
#
# 对于一些基本指令的添加
#
#############################################
# 代码混淆压缩比,在0~7之间,默认为5,一般不做修改
-optimizationpasses 5

# 混合时不使用大小写混合,混合后的类名为小写
-dontusemixedcaseclassnames

# 指定不去忽略非公共库的类
-dontskipnonpubliclibraryclasses

# 这句话能够使我们的项目混淆后产生映射文件
# 包含有类名->混淆后类名的映射关系
-verbose

# 指定不去忽略非公共库的类成员
-dontskipnonpubliclibraryclassmembers

# 不做预校验,preverify是proguard的四个步骤之一,Android不需要preverify,去掉这一步能够加快混淆速度。
-dontpreverify

# 保留Annotation不混淆
-keepattributes *Annotation*,InnerClasses

# 避免混淆泛型
-keepattributes Signature

# 抛出异常时保留代码行号
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable

# 指定混淆是采用的算法,后面的参数是一个过滤器
# 这个过滤器是谷歌推荐的算法,一般不做更改
-optimizations !code/simplification/cast,!field/*,!class/merging/*


#############################################
#
# Android开发中一些需要保留的公共部分
#
#############################################

# 保留我们使用的四大组件,自定义的Application等等这些类不被混淆
# 因为这些子类都有可能被外部调用
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Appliction
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class * extends android.view.View
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService

# 保留实体类
#-keep class 你的实体类所在的包.** { *; }

# 保留support下的所有类及其内部类
-keep class android.support.** {*;}

# 保留继承的
-keep public class * extends android.support.v4.**
-keep public class * extends android.support.v7.**
-keep public class * extends android.support.annotation.**

# 保留R下面的资源
-keep class **.R$* {*;}

# 保留本地native方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
    native ;
}

# 保留在Activity中的方法参数是view的方法,
# 这样以来我们在layout中写的onClick就不会被影响
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity{
    public void *(android.view.View);
}

# 保留枚举类不被混淆
-keepclassmembers enum * {
    public static **[] values();
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}

# 保留我们自定义控件(继承自View)不被混淆
-keep public class * extends android.view.View{
    *** get*();
    void set*(***);
    public (android.content.Context);
    public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);
    public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}

# 保留Parcelable序列化类不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
    public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}

# 保留Serializable序列化的类不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
    static final long serialVersionUID;
    private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
    !static !transient ;
    !private ;
    !private ;
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
    java.lang.Object writeReplace();
    java.lang.Object readResolve();
}

# 对于带有回调函数的onXXEvent、**On*Listener的,不能被混淆
-keepclassmembers class * {
    void *(**On*Event);
    void *(**On*Listener);
}

# webView处理,项目中没有使用到webView忽略即可
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
    public *;
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
    public void *(android.webkit.WebView, java.lang.String, android.graphics.Bitmap);
    public boolean *(android.webkit.WebView, java.lang.String);
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
    public void *(android.webkit.webView, jav.lang.String);
}

# 不混淆的第三方包
-dontwarn com.bit.**
-keep class com.bit.** {*;}
-dontwarn com.ftdi.j2xx.**
-keep class com.ftdi.j2xx.** {*;}
-dontwarn com.hdos.idCardUartDevice.**
-keep class com.hdos.idCardUartDevice.** {*;}
# 不混淆的公开类
-keep class com.byid.android.ReadPort {*;}
-keep class android_serialport_api.SerialPortFinder {*;}
#-keep class com.by100.util.CardProtUtilUtil {*;}
-keep class com.byid.android.IDCard {*;}
 开始打包
打开Gradle projects

找到项目名展开

找到other文件夹展开

下拉找到makeJar,双击运行等待打包完成

 

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