摘要:原生使用起来不太方便,我们使用,它很好地封装了接口,提供了更简单灵活的接口,也对不支持的浏览器提供了向下兼容。
原生WebSocket API使用起来不太方便,我们使用Socket.io,它很好地封装了webSocket接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持webSocket的浏览器提供了向下兼容。
服务端代码
根据不同客户端传来的消息存储一下 不同的对象
需要安装 npm i socket.io --save
下载 socket.io.js
nodejs 代码
const socket = require("socket.io");
const http = require("http");
// 创建服务
const server = http.createServer((req,res)=>{
// 允许所有跨域请求
res.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*");
req.writeHead(200,{"Content-Type":"text/html"})
res.end("")
}).listen(8001)
let pad = null,pc = null , padReady = false , pcReady = false;
// 连接socket.io
socket.listen(server).on("connection",(conn)=>{
conn.on("message",(str)=>{
if(str==="Pad"){
pad = conn;
padReady = true;
conn.send("连接成功");
}
if(str==="PC"){
pc = conn;
pcReady = true;
}
if(padReady&&pcReady){
if(str==="PC") str="我是PC界面"
pc.send(str);
}
})
conn.on("disconnection",(code, reason) => {
console.log("关闭连接")
});
})
pad.html 代码
<span class="http"><span class="coffeescript">Document</span></span>
正在连接...
aaaaaaa
bbbbbbb
ccccccc
pc.html 代码
Document
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