资讯专栏INFORMATION COLUMN

AmplifyJS源码简析:事件分发

骞讳护 / 1142人阅读

摘要:如果今后需要修改,再到这段事件处理函数的位置来修改。这是因为,分清逻辑功能和事件侦听两种职责,是一种良好的实践。只让事件处理函数本身接触到浏览器事件对象,有利于降低代码耦合,方便独立测试及维护。实现事件分发的设计模式之一,就是发布订阅。

事件分发的作用

在为页面添加各类交互功能时,我们熟知的最简单的做法就是为页面元素绑定事件,然后在事件处理函数中,做我们想要做的动作。就像这样的代码:

element.onclick = function(event){
    // Do anything.
};

如果我们要做的动作不复杂,那么实际逻辑功能的代码,放在这里是可以的。如果今后需要修改,再到这段事件处理函数的位置来修改。

再进一步,为了做适当的代码复用,我们可能会把逻辑功能中的一部分分拆到一个函数内:

element.onclick = function(event){
    // Other code here.
    doSomethingElse();
};

这里的函数doSomethingElse对应的功能可能会在其他地方用到,所以会这样做分拆。此外,可能会有设定坐标这样的功能(假定函数名为setPosition),则还需要用到浏览器事件对象event提供的诸如指针位置一类的信息:

element.onclick = function(event){
    // Other code here.
    doSomethingElse();
    setPosition(event.clientX, event.clientY);
};

此处有一个不推荐的做法是直接把event对象传递给setPosition。这是因为,分清逻辑功能和事件侦听两种职责,是一种良好的实践。只让事件处理函数本身接触到浏览器事件对象event,有利于降低代码耦合,方便独立测试及维护。

那么,功能越来越多,越来越复杂了会怎么样呢?如果沿用之前的做法,可能是这个样子:

element.onclick = function(event){
    doMission1();
    doMission2(event.clientX, event.clientY);
    doMission3();
    // ...
    doMissionXX();
};

虽然这样用也没问题,但这种时候其实就可以考虑更优雅的写法:

element.onclick = function(event){
    amplify.publish( "aya:clicked", {
        x: event.clientX,
        y: event.clientY
    });
};

这种形式就是事件分发,请注意,这里的事件并不是指浏览器原生的事件(event对象),而是逻辑层面的自定义事件。上面的aya:clicked就是一个随便写(really?)的自定义事件名称。

显然到这还没结束,为了完成之前的复杂的功能,我们还需要将自定义事件和要做的事关联在一起:

amplify.subscribe( "aya:clicked", doMission1);
// ...
amplify.subscribe( "aya:clicked", doMission2);
// ...

看起来又绕了回来?没错,但这是有用的。一方面,浏览器原生事件的侦听被分离并固化了下来,以后如果逻辑功能有变化,例如减少几个功能,则只需要到自定义事件的关联代码部分做删减,而不需要再关心原生事件。另一方面,逻辑功能的调整变得更为灵活,可以在任意的代码位置通过subscribe添加功能,而且可以自行做分类管理(自定义的事件名)。

简单来说,事件分发通过增加一层自定义事件的冗余(在只有简单的逻辑功能时,你就会觉得它是冗余),降低了代码模块之间的耦合度,使得逻辑功能更为清晰有条理,便于后续维护。

等下,前面那个出境了好几次的很有存在感的amplify是干什么的?

Nice,终于是时候介绍这个了。

AmplifyJS

事件分发是需要一定的方法来实现的。实现事件分发的设计模式之一,就是发布/订阅(Publish/Subscribe)

[AmplifyJS][]是一个简单的JavaScript库,主要提供了Ajax请求、数据存储、发布/订阅三项功能(每一项都可独立使用)。其中,发布/订阅是核心功能,对应命名是amplify.core

amplify.core是发布/订阅设计模式的一个简洁的、清晰的实现,加上注释一共100多行。读完amplify的源码,就可以比较好地理解如何去实现一个发布/订阅的设计模式。

代码全貌

amplify.core的源码整体结构如下:

(function( global, undefined ) {

var slice = [].slice,
    subscriptions = {};

var amplify = global.amplify = {
    publish: function( topic ) {
        // ...
    },

    subscribe: function( topic, context, callback, priority ) {
        // ...
    },

    unsubscribe: function( topic, context, callback ) {
        // ...
    }
};

}( this ) );

可以看到,amplify定义了一个名为amplify的全局变量(作为global的属性),它有3个方法publishsubscribeunsubscribe。此外,subscriptions作为一个局部变量,它将保存发布/订阅模式涉及的所有自定义事件名及其关联函数。

publish

publish即发布,它要求指定一个topic,也就是自定义事件名(或者就叫做话题),调用后,所有关联到某个topic的函数,都将被依次调用:

publish: function( topic ) {
    // [1]
    if ( typeof topic !== "string" ) {
        throw new Error( "You must provide a valid topic to publish." );
    }
    // [2]
    var args = slice.call( arguments, 1 ),
        topicSubscriptions,
        subscription,
        length,
        i = 0,
        ret;

    if ( !subscriptions[ topic ] ) {
        return true;
    }
    // [3]
    topicSubscriptions = subscriptions[ topic ].slice();
    for ( length = topicSubscriptions.length; i < length; i++ ) {
        subscription = topicSubscriptions[ i ];
        ret = subscription.callback.apply( subscription.context, args );
        if ( ret === false ) {
            break;
        }
    }
    return ret !== false;
},

[1],参数topic必须要求是字符串,否则抛出一个错误。

[2]args将取得除topic之外的其他所有传递给publish函数的参数,并以数组形式保存。如果对应topicsubscriptions中没有找到,则直接返回。

[3]topicSubscriptions作为一个数组,取得某一个topic下的所有关联元素,其中每一个元素都包括callbackcontext两部分。然后,遍历元素,调用每一个关联元素的callback,同时带入元素的context和前面的额外参数args。如果任意一个关联元素的回调函数返回false,则停止运行其他的并返回false

subscribe

订阅,如这个词自己的含义那样(就像订本杂志什么的),是建立topiccallback的关联的步骤。比较特别的是,amplify在这里还加入了priority(优先级)的概念,优先级的值越小,优先级越高,默认是10。优先级高的callback,将会在publish的时候,被先调用。这个顺序的原理可以从前面的publish的源码中看到,其实就是预先按照优先级从高到低依次排列好了某一topic的所有关联元素。

subscribe: function( topic, context, callback, priority ) {
        if ( typeof topic !== "string" ) {
            throw new Error( "You must provide a valid topic to create a subscription." );
        }
        // [1]
        if ( arguments.length === 3 && typeof callback === "number" ) {
            priority = callback;
            callback = context;
            context = null;
        }
        if ( arguments.length === 2 ) {
            callback = context;
            context = null;
        }
        priority = priority || 10;
        // [2]
        var topicIndex = 0,
            topics = topic.split( /s/ ),
            topicLength = topics.length,
            added;
        for ( ; topicIndex < topicLength; topicIndex++ ) {
            topic = topics[ topicIndex ];
            added = false;
            if ( !subscriptions[ topic ] ) {
                subscriptions[ topic ] = [];
            }
            // [3]
            var i = subscriptions[ topic ].length - 1,
                subscriptionInfo = {
                    callback: callback,
                    context: context,
                    priority: priority
                };
            // [4]
            for ( ; i >= 0; i-- ) {
                if ( subscriptions[ topic ][ i ].priority <= priority ) {
                    subscriptions[ topic ].splice( i + 1, 0, subscriptionInfo );
                    added = true;
                    break;
                }
            }
            // [5]
            if ( !added ) {
                subscriptions[ topic ].unshift( subscriptionInfo );
            }
        }

        return callback;
    },
    

[1],要理解这一部分,请看amplify提供的API示意:

amplify.subscribe( string topic, function callback )
amplify.subscribe( string topic, object context, function callback )
amplify.subscribe( string topic, function callback, number priority )
amplify.subscribe(
    string topic, object context, function callback, number priority )
    

可以看到,amplify允许多种参数形式,而当参数数目和类型不同的时候,位于特定位置的参数可能会被当做不同的内容。这也在其他很多JavaScript库中可以见到。像这样,通过参数数目和类型的判断,就可以做到这种多参数形式的设计。

[2],订阅的时候,topic是允许空格的,空白符将被当做分隔符,认为是将一个callback关联到多个topic上,所以会使用一个循环。added用作标识符,表明新加入的这个元素是否已经添加到数组内,初始为false

[3],每一个callback的保存,实际是一个对象,除callback外还带上了context(默认为null)和priority

[4],这个循环是在根据priority的值,找到关联元素应处的位置。任何topic的关联元素都是从无到有,且依照priority数值从小到大排列(已排序的)。因此,在比较的时候,是先假设新加入的元素的priority数值较大(优先级低),从数组尾端向前比较,只要原数组中有关联元素的priority数值比新加入元素的小,循环就可以中断,且可以确定地用数组的splice方法将新加入的元素添加在此。如果循环一直运行到完毕,则可以确定新加入的元素的priority数值是最小的,此时added将保持为初始值false

[5],如果到这个位置,元素还没有被添加,那么执行添加,切可以确定元素应该位于数组的最前面(或者是第一个元素)。

unsubscribe

虽然发布和订阅是最主要的,但也会有需要退订的时候(杂志不想看了果断退!)。所以,还会需要一个unsubscribe

unsubscribe: function( topic, context, callback ) {
    if ( typeof topic !== "string" ) {
        throw new Error( "You must provide a valid topic to remove a subscription." );
    }

    if ( arguments.length === 2 ) {
        callback = context;
        context = null;
    }

    if ( !subscriptions[ topic ] ) {
        return;
    }

    var length = subscriptions[ topic ].length,
        i = 0;

    for ( ; i < length; i++ ) {
        if ( subscriptions[ topic ][ i ].callback === callback ) {
            if ( !context || subscriptions[ topic ][ i ].context === context ) {
                subscriptions[ topic ].splice( i, 1 );
                
                // Adjust counter and length for removed item
                i--;
                length--;
            }
        }
    }
}

读过前面的源码后,这部分看起来就很容易理解了。根据指定的topic遍历关联元素,找到callback一致的,然后删除它。由于使用的是splice方法,会直接修改原始数组,因此需要手工对ilength再做一次调整。

Amplify使用示例

官方提供的其中一个使用示例是:

amplify.subscribe( "dataexample", function( data ) {
    alert( data.foo ); // bar
});

//...

amplify.publish( "dataexample", { foo: "bar" } );

结合前面的源码部分,是否对发布/订阅这一设计模式有了更明确的体会呢?

补充说明

你可能也注意到了,AmplifyJS所实现的典型的发布/订阅是同步的(synchronous)。也就是说,在运行amplify.publish(topic)的时候,是会没有任何延迟地把某一个topic附带的所有回调,全部都运行一遍。

结语

Pub/Sub是一个比较容易理解的设计模式,但非常有用,可以应对大型应用的复杂逻辑。本文简析的AmplifyJS是我觉得写得比较有章法而且简明切题(针对单一功能)的JavaScript库,所以在此分享给大家。

(重新编辑自我的博客,原文地址:http://acgtofe.com/posts/2015/02/amplifyjs-core-in-detail)

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/85539.html

相关文章

  • [Android] Otto源码简析

    摘要:是一个接口,方法用于检查当前线程是否为指定的线程类型不带参数的构造函数使用默认的,表示方法必须在主线程上执行。用于在注册反注册的时候查找和,后文会对其展开源码级别的解析。不带参数的构造函数使用默认的,表示使用注解来进行查找。 用例 本文主要按照如下例子展开: //1. 新建bus对象,默认仅能在主线程上对消息进行调度 Bus bus = new Bus(); // maybe sing...

    eccozhou 评论0 收藏0
  • Hammer.js源码简析

    摘要:最后一点思考都是在冒泡阶段绑定事件处理器,为什么不在捕获阶段拦截事件尼,如果一个向右活动的手势被识别,后续的事件如已经没必要再传给子节点,完全可以在拦截的元素上处理,这样性能上也应该会有一点提升,挖个坑给自己以后实现一下。 开始 话说上周周末闲的蛋疼,突然想了解一下前端手势如何处理,好解开自己一个知识盲点,于是开始啃源码。。。并纪录一下。 一个手势 在我们的前端页面里面复杂的手势应该是...

    lushan 评论0 收藏0
  • Android Volley库源码简析(HTTP Request部分)

    摘要:相比之下的源码结构较为规范和合理。下面就这个展开进行源码级别的简述。根据检查是否正在执行。发现中存在,会马上将其并执行。现将旧的内容返回,同时将放进。各自实现了方法,在内部正式发起了请求。负责在主线程上将结果传给相应的回调。 本文仅对Volley中关于Http Request部分的一些简单用例做解析 源码目录树 首先,用脚本生成了该项目源码的目录树: [android] ┗━[vo...

    EscapedDog 评论0 收藏0
  • Flutter中的事件流和手势简析

    摘要:在里面主要处理事件和手势相关的就在文件夹下。手势现在已经清楚框架的事件流,现在开始深入框架的手势系统。这个时候注册的顺序就很重要了,在里面框架已经设置好各自顺序,这里先于处理事件,因为最后处理手势的时候默认是第一个胜出的。 事件流 在你点击按钮,滑动列表,缩放图片等等交互过程中,在背后却有成千上百的事件触发,如何处理这些事件?如何掌控事件的流动?无论在web, android或者ios...

    antz 评论0 收藏0
  • Vue源码解析(5)-virtual-dom 实现简析

    传送门vdom原理

    darcrand 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<