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造轮子系列(三): 一个简单快速的html虚拟语法树(AST)解析器

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摘要:前言虚拟语法树是解释器编译器进行语法分析的基础也是众多前端编译工具的基础工具比如等对于由于前端轮子众多人力过于充足早已经被人们玩腻了光是语法分析器就有等等若干种并且也有了的社区标准这篇文章主要介绍如何去写一个解析器但是并不是通过分析而是通过

前言

虚拟语法树(Abstract Syntax Tree, AST)是解释器/编译器进行语法分析的基础, 也是众多前端编译工具的基础工具, 比如webpack, postcss, less等. 对于ECMAScript, 由于前端轮子众多, 人力过于充足, 早已经被人们玩腻了. 光是语法分析器就有uglify, acorn, bablyon, typescript, esprima等等若干种. 并且也有了AST的社区标准: ESTree.

这篇文章主要介绍如何去写一个AST解析器, 但是并不是通过分析JavaScript, 而是通过分析html5的语法树来介绍, 使用html5的原因有两点: 一个是其语法简单, 归纳起来只有两种: TextTag, 其次是因为JavaScript的语法分析器已经有太多太多, 再造一个轮子毫无意义, 而对于html5, 虽然也有不少的AST分析器, 比如htmlparser2, parser5等等, 但是没有像ESTree那么标准, 同时, 这些分析器都有一个问题: 那就是定义的语法树中无法对标签属性进行操作. 所以为了解决这个问题, 才写了一个html的语法分析器, 同时定义了一个完善的AST结构, 然后再有的这篇文章.

AST定义

为了跟踪每个节点的位置属性, 首先定义一个基础节点, 所有的结点都继承于此结点:

export interface IBaseNode {
  start: number;  // 节点起始位置
  end: number;    // 节点结束位置
}

如前所述, html5的语法类型最终可以归结为两种: 一种是Text, 另一种是Tag, 这里用一个枚举类型来标志它们.

export enum SyntaxKind {
  Text = "Text", // 文本类型
  Tag  = "Tag",  // 标签类型
}

对于文本, 其属性只有一个原始的字符串value, 因此结构如下:

export interface IText extends IBaseNode {
  type: SyntaxKind.Text; // 类型
  value: string;         // 原始字符串
}

而对于Tag, 则应该包括标签开始部分open, 属性列表attributes, 标签名称name, 子标签/文本body, 以及标签闭合部分close:

export interface ITag extends IBaseNode {
  type: SyntaxKind.Tag;  // 类型
  open: IText;           // 标签开始部分, 比如 
name: string; // 标签名称, 全部转换为小写 attributes: IAttribute[]; // 属性列表 body: Array // 子节点列表, 如果是一个非自闭合的标签, 并且起始标签已结束, 则为一个数组 | void // 如果是一个自闭合的标签, 则为void 0 | null; // 如果起始标签未结束, 则为null close: IText // 关闭标签部分, 存在则为一个文本节点 | void // 自闭合的标签没有关闭部分 | null; // 非自闭合标签, 但是没有关闭标签部分 }

标签的属性是一个键值对, 包含名称name及值value部分, 定义结构如下:

export interface IAttribute extends IBaseNode {
  name: IText;  // 名称
  value: IAttributeValue | void; // 值
}

其中名称是普通的文本节点, 但是值比较特殊, 表现在其可能被单/双引号包起来, 而引号是无意义的, 因此定义一个标签值结构:

export interface IAttributeValue extends IBaseNode {
  value: string; // 值, 不包含引号部分
  quote: """ | """ | void; // 引号类型, 可能是", ", 或者没有
}
Token解析

AST解析首先需要解析原始文本得到符号列表, 然后再通过上下文语境分析得到最终的语法树.

相对于JSON, html虽然看起来简单, 但是上下文是必需的, 所以虽然JSON可以直接通过token分析得到最终的结果, 但是html却不能, token分析是第一步, 这是必需的. (JSON解析可以参考我的另一篇文章: 徒手写一个JSON解析器(Golang)).

token解析时, 需要根据当前的状态来分析token的含义, 然后得出一个token列表.

首先定义token的结构:

export interface IToken {
  start: number;    // 起始位置
  end: number;      // 结束位置
  value: string;    // token
  type: TokenKind;  // 类型
}

Token类型一共有以下几种:

export enum TokenKind {
  Literal     = "Literal",      // 文本
  OpenTag     = "OpenTag",      // 标签名称
  OpenTagEnd  = "OpenTagEnd",   // 开始标签结束符, 可能是 "/", 或者 "", "--"
  CloseTag    = "CloseTag",     // 关闭标签
  Whitespace  = "Whitespace",   // 开始标签类属性值之间的空白
  AttrValueEq = "AttrValueEq",  // 属性中的=
  AttrValueNq = "AttrValueNq",  // 属性中没有引号的值
  AttrValueSq = "AttrValueSq",  // 被单引号包起来的属性值
  AttrValueDq = "AttrValueDq",  // 被双引号包起来的属性值
}

Token分析时并没有考虑属性的键/值关系, 均统一视为属性中的一个片段, 同时, 视=为一个
特殊的独立段片段, 然后交给上层的parser去分析键值关系. 这么做的原因是为了在token分析
时避免上下文处理, 并简化状态机状态表. 状态列表如下:

enum State {
  Literal              = "Literal",
  BeforeOpenTag        = "BeforeOpenTag",
  OpeningTag           = "OpeningTag",
  AfterOpenTag         = "AfterOpenTag",
  InValueNq            = "InValueNq",
  InValueSq            = "InValueSq",
  InValueDq            = "InValueDq",
  ClosingOpenTag       = "ClosingOpenTag",
  OpeningSpecial       = "OpeningSpecial",
  OpeningDoctype       = "OpeningDoctype",
  OpeningNormalComment = "OpeningNormalComment",
  InNormalComment      = "InNormalComment",
  InShortComment       = "InShortComment",
  ClosingNormalComment = "ClosingNormalComment",
  ClosingTag           = "ClosingTag",
}

整个解析采用函数式编程, 没有使用OO, 为了简化在函数间传递状态参数, 由于是一个同步操作,
这里利用了JavaScript的事件模型, 采用全局变量来保存状态. Token分析时所需要的全局变量列表如下:

let state: State          // 当前的状态
let buffer: string        // 输入的字符串
let bufSize: number       // 输入字符串长度
let sectionStart: number  // 正在解析的Token的起始位置
let index: number         // 当前解析的字符的位置
let tokens: IToken[]      // 已解析的token列表
let char: number          // 当前解析的位置的字符的UnicodePoint

在开始解析前, 需要初始化全局变量:

function init(input: string) {
  state        = State.Literal
  buffer       = input
  bufSize      = input.length
  sectionStart = 0
  index        = 0
  tokens       = []
}

然后开始解析, 解析时需要遍历输入字符串中的所有字符, 并根据当前状态进行相应的处理
(改变状态, 输出token等), 解析完成后, 清空全局变量, 返回结束.

export function tokenize(input: string): IToken[] {
  init(input)
  while (index < bufSize) {
    char = buffer.charCodeAt(index)
    switch (state) {
    // ...根据不同的状态进行相应的处理
    // 文章忽略了对各个状态的处理, 详细了解可以查看源代码
    }
    index++
  }
  const _nodes = nodes
  // 清空状态
  init("")
  return _nodes
}
语法树解析

在获取到token列表之后, 需要根据上下文解析得到最终的节点树, 方式与tokenize相似,
均采用全局变量保存传递状态, 遍历所有的token, 不同之处在于这里没有一个全局的状态机.
因为状态完全可以通过正在解析的节点的类型来判断.

export function parse(input: string): INode[] {
  init(input)
  while (index < count) {
    token = tokens[index]
    switch (token.type) {
      case TokenKind.Literal:
        if (!node) {
          node = createLiteral()
          pushNode(node)
        } else {
          appendLiteral(node)
        }
        break
      case TokenKind.OpenTag:
        node = void 0
        parseOpenTag()
        break
      case TokenKind.CloseTag:
        node = void 0
        parseCloseTag()
        break
      default:
        unexpected()
        break
    }
    index++
  }
  const _nodes = nodes
  init()
  return _nodes
}

不太多解释, 可以到GitHub查看源代码.

结语

项目已开源, 名称是html5parser, 可以通过npm/yarn安装:

npm install html5parser -S
# OR
yarn add html5parser 

或者到GitHub查看源代码: acrazing/html5parser.

目前对正常的HTML解析已完全通过测试, 已知的BUG包括对注释的解析, 以及未正常结束的
输入的解析处理(均在语法分析层面, token分析已通过测试).

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