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JavaScript常用八种继承方案

wpw / 788人阅读

摘要:原型式继承利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型。其中表示构造函数,一个类中只能有一个构造函数,有多个会报出错误如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的方法,使用例子如下。

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更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦,欢迎加高级前端进阶群一起学习(文末)。

--- 2018.10.30

1、原型链继承

构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。

继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例

</>复制代码

  1. function SuperType() {
  2. this.property = true;
  3. }
  4. SuperType.prototype.getSuperValue = function() {
  5. return this.property;
  6. }
  7. function SubType() {
  8. this.subproperty = false;
  9. }
  10. // 这里是关键,创建SuperType的实例,并将该实例赋值给SubType.prototype
  11. SubType.prototype = new SuperType();
  12. SubType.prototype.getSubValue = function() {
  13. return this.subproperty;
  14. }
  15. var instance = new SubType();
  16. console.log(instance.getSuperValue()); // true

原型链方案存在的缺点:多个实例对引用类型的操作会被篡改。

</>复制代码

  1. function SuperType(){
  2. this.colors = ["red", "blue", "green"];
  3. }
  4. function SubType(){}
  5. SubType.prototype = new SuperType();
  6. var instance1 = new SubType();
  7. instance1.colors.push("black");
  8. alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
  9. var instance2 = new SubType();
  10. alert(instance2.colors); //"red,blue,green,black"
2、借用构造函数继承

使用父类的构造函数来增强子类实例,等同于复制父类的实例给子类(不使用原型)

</>复制代码

  1. function SuperType(){
  2. this.color=["red","green","blue"];
  3. }
  4. function SubType(){
  5. //继承自SuperType
  6. SuperType.call(this);
  7. }
  8. var instance1 = new SubType();
  9. instance1.color.push("black");
  10. alert(instance1.color);//"red,green,blue,black"
  11. var instance2 = new SubType();
  12. alert(instance2.color);//"red,green,blue"

核心代码是SuperType.call(this),创建子类实例时调用SuperType构造函数,于是SubType的每个实例都会将SuperType中的属性复制一份。

缺点:

只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法

无法实现复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

3、组合继承

组合上述两种方法就是组合继承。用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数技术来实现实例属性的继承。

</>复制代码

  1. function SuperType(name){
  2. this.name = name;
  3. this.colors = ["red", "blue", "green"];
  4. }
  5. SuperType.prototype.sayName = function(){
  6. alert(this.name);
  7. };
  8. function SubType(name, age){
  9. // 继承属性
  10. // 第二次调用SuperType()
  11. SuperType.call(this, name);
  12. this.age = age;
  13. }
  14. // 继承方法
  15. // 构建原型链
  16. // 第一次调用SuperType()
  17. SubType.prototype = new SuperType();
  18. // 重写SubType.prototype的constructor属性,指向自己的构造函数SubType
  19. SubType.prototype.constructor = SubType;
  20. SubType.prototype.sayAge = function(){
  21. alert(this.age);
  22. };
  23. var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
  24. instance1.colors.push("black");
  25. alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
  26. instance1.sayName(); //"Nicholas";
  27. instance1.sayAge(); //29
  28. var instance2 = new SubType("Greg", 27);
  29. alert(instance2.colors); //"red,blue,green"
  30. instance2.sayName(); //"Greg";
  31. instance2.sayAge(); //27

缺点:

第一次调用SuperType():给SubType.prototype写入两个属性name,color。

第二次调用SuperType():给instance1写入两个属性name,color。

实例对象instance1上的两个属性就屏蔽了其原型对象SubType.prototype的两个同名属性。所以,组合模式的缺点就是在使用子类创建实例对象时,其原型中会存在两份相同的属性/方法。

4、原型式继承

利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型。

</>复制代码

  1. function object(obj){
  2. function F(){}
  3. F.prototype = obj;
  4. return new F();
  5. }

object()对传入其中的对象执行了一次浅复制,将构造函数F的原型直接指向传入的对象。

</>复制代码

  1. var person = {
  2. name: "Nicholas",
  3. friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
  4. };
  5. var anotherPerson = object(person);
  6. anotherPerson.name = "Greg";
  7. anotherPerson.friends.push("Rob");
  8. var yetAnotherPerson = object(person);
  9. yetAnotherPerson.name = "Linda";
  10. yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
  11. alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"

缺点:

原型链继承多个实例的引用类型属性指向相同,存在篡改的可能。

无法传递参数

另外,ES5中存在Object.create()的方法,能够代替上面的object方法。

5、寄生式继承

核心:在原型式继承的基础上,增强对象,返回构造函数

</>复制代码

  1. function createAnother(original){
  2. var clone = object(original); // 通过调用 object() 函数创建一个新对象
  3. clone.sayHi = function(){ // 以某种方式来增强对象
  4. alert("hi");
  5. };
  6. return clone; // 返回这个对象
  7. }

函数的主要作用是为构造函数新增属性和方法,以增强函数

</>复制代码

  1. var person = {
  2. name: "Nicholas",
  3. friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
  4. };
  5. var anotherPerson = createAnother(person);
  6. anotherPerson.sayHi(); //"hi"

缺点(同原型式继承):

原型链继承多个实例的引用类型属性指向相同,存在篡改的可能。

无法传递参数

6、寄生组合式继承

结合借用构造函数传递参数和寄生模式实现继承

</>复制代码

  1. function inheritPrototype(subType, superType){
  2. var prototype = Object.create(superType.prototype); // 创建对象,创建父类原型的一个副本
  3. prototype.constructor = subType; // 增强对象,弥补因重写原型而失去的默认的constructor 属性
  4. subType.prototype = prototype; // 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型
  5. }
  6. // 父类初始化实例属性和原型属性
  7. function SuperType(name){
  8. this.name = name;
  9. this.colors = ["red", "blue", "green"];
  10. }
  11. SuperType.prototype.sayName = function(){
  12. alert(this.name);
  13. };
  14. // 借用构造函数传递增强子类实例属性(支持传参和避免篡改)
  15. function SubType(name, age){
  16. SuperType.call(this, name);
  17. this.age = age;
  18. }
  19. // 将父类原型指向子类
  20. inheritPrototype(SubType, SuperType);
  21. // 新增子类原型属性
  22. SubType.prototype.sayAge = function(){
  23. alert(this.age);
  24. }
  25. var instance1 = new SubType("xyc", 23);
  26. var instance2 = new SubType("lxy", 23);
  27. instance1.colors.push("2"); // ["red", "blue", "green", "2"]
  28. instance1.colors.push("3"); // ["red", "blue", "green", "3"]

这个例子的高效率体现在它只调用了一次SuperType 构造函数,并且因此避免了在SubType.prototype 上创建不必要的、多余的属性。于此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用instanceof 和isPrototypeOf()

这是最成熟的方法,也是现在库实现的方法

7、混入方式继承多个对象

</>复制代码

  1. function MyClass() {
  2. SuperClass.call(this);
  3. OtherSuperClass.call(this);
  4. }
  5. // 继承一个类
  6. MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
  7. // 混合其它
  8. Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
  9. // 重新指定constructor
  10. MyClass.prototype.constructor = MyClass;
  11. MyClass.prototype.myMethod = function() {
  12. // do something
  13. };

Object.assign会把 OtherSuperClass原型上的函数拷贝到 MyClass原型上,使 MyClass 的所有实例都可用 OtherSuperClass 的方法。

8、ES6类继承extends

extends关键字主要用于类声明或者类表达式中,以创建一个类,该类是另一个类的子类。其中constructor表示构造函数,一个类中只能有一个构造函数,有多个会报出SyntaxError错误,如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的 constructor方法,使用例子如下。

</>复制代码

  1. class Rectangle {
  2. // constructor
  3. constructor(height, width) {
  4. this.height = height;
  5. this.width = width;
  6. }
  7. // Getter
  8. get area() {
  9. return this.calcArea()
  10. }
  11. // Method
  12. calcArea() {
  13. return this.height * this.width;
  14. }
  15. }
  16. const rectangle = new Rectangle(10, 20);
  17. console.log(rectangle.area);
  18. // 输出 200
  19. -----------------------------------------------------------------
  20. // 继承
  21. class Square extends Rectangle {
  22. constructor(length) {
  23. super(length, length);
  24. // 如果子类中存在构造函数,则需要在使用“this”之前首先调用 super()。
  25. this.name = "Square";
  26. }
  27. get area() {
  28. return this.height * this.width;
  29. }
  30. }
  31. const square = new Square(10);
  32. console.log(square.area);
  33. // 输出 100

extends继承的核心代码如下,其实现和上述的寄生组合式继承方式一样

</>复制代码

  1. function _inherits(subType, superType) {
  2. // 创建对象,创建父类原型的一个副本
  3. // 增强对象,弥补因重写原型而失去的默认的constructor 属性
  4. // 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型
  5. subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, {
  6. constructor: {
  7. value: subType,
  8. enumerable: false,
  9. writable: true,
  10. configurable: true
  11. }
  12. });
  13. if (superType) {
  14. Object.setPrototypeOf
  15. ? Object.setPrototypeOf(subType, superType)
  16. : subType.__proto__ = superType;
  17. }
  18. }
总结

1、函数声明和类声明的区别

函数声明会提升,类声明不会。首先需要声明你的类,然后访问它,否则像下面的代码会抛出一个ReferenceError。

</>复制代码

  1. let p = new Rectangle();
  2. // ReferenceError
  3. class Rectangle {}

2、ES5继承和ES6继承的区别

ES5的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上(Parent.call(this)).

ES6的继承有所不同,实质上是先创建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修改this。因为子类没有自己的this对象,所以必须先调用父类的super()方法,否则新建实例报错。

</>复制代码

  1. javascript高级程序设计》笔记:继承
    MDNObject.create()
    MDNClass
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