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JavaScript设计模式之装饰器模式

tangr206 / 3274人阅读

摘要:原文博客地址装饰器模式为对象添加新功能不改变其原有的结构和功能。手机壳就是装饰器,没有它手机也能正常使用,原有的功能不变,手机壳可以减轻手机滑落的损耗。

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  1. 原文博客地址:https://finget.github.io/2018/11/22/decorator/
装饰器模式

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  1. 为对象添加新功能;不改变其原有的结构和功能。

手机壳就是装饰器,没有它手机也能正常使用,原有的功能不变,手机壳可以减轻手机滑落的损耗。

代码示例

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  1. class Circle {
  2. draw() {
  3. console.log("画一个圆形")
  4. }
  5. }
  6. class Decorator {
  7. constructor(circle) {
  8. this.circle = circle
  9. }
  10. draw() {
  11. this.circle.draw()
  12. this.setRedBorder(circle)
  13. }
  14. setRedBorder(circle) {
  15. console.log("设置红色边框")
  16. }
  17. }
  18. // 测试
  19. let circle = new Circle()
  20. circle.draw()
  21. let decorator = new Decorator(cicle)
  22. decorator.draw()
ES7装饰器

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  1. // 简单的装饰器
  2. @testDec // 装饰器
  3. class Demo {}
  4. function testDec(target){
  5. target.isDec = true
  6. }
  7. console.log(Demo.isDec) // true

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  1. // 装饰器原理
  2. @decorator
  3. class A {}
  4. // 等同于
  5. class A {}
  6. A = decorator(A) || A; // 把A 作为参数,返回运行的结果

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  1. // 传参数
  2. function testDec(isDec) {
  3. return function(target) { // 这里要 return 一个函数
  4. target.isDec = isDec;
  5. }
  6. }
  7. @testDec(true)
  8. class Demo {
  9. // ...
  10. }
  11. alert(Demo.isDec) // true
装饰类

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  1. function mixins(...list) {
  2. return function (target) {
  3. Object.assign(target.prototype, ...list)
  4. }
  5. }
  6. const Foo = {
  7. foo() {
  8. console.log("foo")
  9. }
  10. }
  11. @mixins(Foo)
  12. class MyClass{}
  13. let myclass = new MyClass()
  14. myclass.foo() // "foo"
装饰方法

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  1. // 例1 只读
  2. function readonly(target, name, descriptor){
  3. // descriptor对象原来的值如下
  4. // {
  5. // value: specifiedFunction,
  6. // enumerable: false, // 可枚举
  7. // configurable: true, // 可配置
  8. // writable: true // 可写
  9. // };
  10. descriptor.writable = false;
  11. return descriptor;
  12. }
  13. class Person {
  14. constructor() {
  15. this.first = "A"
  16. this.last = "B"
  17. }
  18. @readonly
  19. name() { return `${this.first} ${this.last}` }
  20. }
  21. var p = new Person()
  22. console.log(p.name())
  23. p.name = function () {} // 这里会报错,因为 name 是只读属性

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  1. // 例2 打印日志
  2. function log(target, name, descriptor) {
  3. var oldValue = descriptor.value;
  4. descriptor.value = function() {
  5. // 1. 先打印日子
  6. console.log(`Calling ${name} with`, arguments);
  7. // 2. 执行原来的代码,并返回
  8. return oldValue.apply(this, arguments);
  9. };
  10. return descriptor;
  11. }
  12. class Math {
  13. @log
  14. add(a, b) {
  15. return a + b;
  16. }
  17. }
  18. const math = new Math();
  19. const result = math.add(2, 4);
  20. console.log("result", result);

成熟的装饰器库

最后

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